Vrijeme:

Komunikacija
Public account
  PRO Zona
1330 kredita
Kupi kredite
Trenutno ste ulogovani na javni nalog. Ukoliko želite da igrate igru ili se pridružite diskusijama, morate se ulogovati. Ukoiko ste novi korisnik, morate se prvo registrovati.

  Vodič

15 165 329
Dobij besplatno kredite!
Zabilješke
Ove opcije su dio PRO paketa!




Kako početi?

Ovdje se nalazi nekoliko uputa koji će početak igranja PowerPlay Manager-a učiniti lakšim.

  • Obavezno pročitajte vodič. Tu možete naći dosta korisnih informacija. Cijeli se vodič nalazi u informacijskom meniju ili u gornjem desnom uglu kao posebna prečica. Klik na prečicu prebacit će vas na stranicu vodiča.
  • Postavite svoju postavu i također ne zaboravite postaviti zamjene. Nema ništa gore od puštanja da nasumično odabrana postava igra vaše utakmice.
  • Trenirajte svoje igrače na način da imaju odgovarajuće osobine za poziciju koju igraju u utakmici.
  • Gradite svoje objekte i dvoranu planski. Ne gradite šta vam prvo padne na pamet, nego unapred pravite planove. Imajte na umu da su klubu potrebni različiti dodatci i objekti u početnom stadiju nego u kasnijem.
  • Novac na vašem računu je važan do određene mjere. Zadržite određenu sumu novca u rezervi, ali ostalo investirajte u dvoranu i objekte.
    UPOZORENJE! Ako je tim u dugovima više od 21 dan, dobit ćeš otkaz od vlasnika tima. Nakon sedam dana u dugovima, vidjet ćete poruku koja će vas upozoriti na lošu finansijsku situaciju u klubu. Timske finansije se provjeravaju tokom noćnog ažuriranja.
  • Zapošljavajte članove osoblja jer oni imaju značajan uticaj na objekte u kojima rade. Nemojte zaboraviti da ih morate obrazovati i podučavati. Ipak pazite, jer bolji članovi osoblja imaju i veće plate koje bi vas mogle dovesti do finansijskih problema.
  • Upotreba odgovarajuće taktike može odlučiti izjednačenu utakmicu. Nemojte zboraviti postaviti vašu taktiku prema postavi koju ste izabrali i prema vašem slijedećem protivniku.
  • Igranje utakmica sa visokom važnosti možete poboljšati izvedbu vaših igrača, ali je moguće da se igrači umore kako se bliži kraj sezone te da gubite utakmicu za utakmicom u najvažnijoj fazi sezone. Stoga, važno je promišljeno postavljajti važnost utakmice.
  • Logujte se redovno u igru jer tim treba vaše vodstvo. Ako igrate utakmicu sa istom postavom i taktikom, protivnici će se lako prilagoditi. Menadžeri koji se ne uloguju u svoj tim više od 21 dana uzastopno će biti otpušteni od strane vlasnika tima. Menadžeri se uvijek otpuštaju u 06:00 CET.
  • Skoro svaka stranica igre ima kratki tekst sa uputama i osnovnim informacijama. Pokušajte sa vremena na vrijeme pročitati taj tekst jer je on napisan u pojednostavljenom obliku i pomoći će Vam da lakše razumijete mehanizam igre.
Povratak na vrh

Način igre


Sezona
Sezona traje 10 sedmica, što je 70 dana. Svaka liga ima 16 timova podijeljenih u dvije konferencije sa po 8 timova. Svaki tim igra 44 utakmice regularnog dijela sezone (4 utakmice protiv svakog protivnika unutar konferencije i 2 utakmice protiv svakog protivnika iz druge konferencije).

Nakon regularnog dijela sezone prva četiri tima iz svake konferencije kvalificiraju se u doigravanje. Doigravanje se igra na tri dobivene utakmice dok se ne odredi konačna pozicija svih timova. To znači da eliminirani timovi iz četvrtfinala i polufinala nastavljaju igrati utješnu rundu da se odredi njihov konačni plasman. Doigravanje se u svakoj konferenciji igra odvojeno. Pobjednici konferencija susreću se u finalu. Prvak doigravanja promoviran je u višu ligu. Poraženi u finalu igrat će u krugu za promociju.

Momčadi plasirane od 5. do 8. pozicije u svojoj diviziji nakon regularne sezone, igraju u skupini za ispadanje. Momčadi igraju još 14 utakmica koje će odrediti konačni poredak tih momčadi. Prije nego što se prve utakmice odigraju, timovi dobivanju bodove na temelju njihove konačne pozicije u regularnom dijelu.

Pozicija Poeni
5 6
6 4
7 2
8 0



Timovi plasirani od 11. do 13. mjesta na kraju runde za ispadanje igrati će protiv drugoplasiranih timova iz nižih liga da bi izbjegli ispadanje.

Timovi plasirani od 14. do 16. mjesta na kraju runde za ispadanje bit će automatski izbačeni u niže lige i biti će zamijenjeni prvacima iz nižih liga.

Svaka liga ima tri niže lige gdje ekipe iz ove lige ispadaju. Ako bilo koja liga nema sve tri niže lige, ali, primjerice, samo jednu, onda će samo momčad koja je rangirana 16. biti izbačena. U takvom slučaju ekipa koja zauzima 15. mjesto će igrati majstoricu za ostanak.

Na kraju sezone određuje se konačni poredak. Vrlo je važno završiti na što većoj mogućoj poziciji. Generalni sponzor i sponzor Tv prava nude mnogo bolje i velikodušnije ugovore za nadolazeću sezonu oni timovima koji su bili visoko rangirani.

Runda za promociju/ispadanje igra se na bolji iz 3 serije. Utakmice se igraju 63, 64 i 65 dan sezone. Prednost domaćeg terena u 3. utakmici (ako je potrebno) ide timu iz više lige.

Bodovni sistem
Sljedeći sistem bodovanja se koristi u ligi:
Pobjeda: 2 poena
Poraz: 1 poen
Kazna: 0 poena

Ako su dva ili više timova bodovno izjednačeni na kraju regularnog dijela sezone, poredak se određuje boljom koš razlikom (omjer postignutih i primljenih koševa). Ako su timovi i dalje izjednačeni, zadnji kriterij je bolji cjelokupni rejting tima.

Sistem liga
Najbolji nivo se sastoji od samo jedne lige. Nakon toga na drugom nivou imam 3 lige a svaka od njih ima slijedece 3 na nižem nivou. Znači, 9 liga na trećem nivou, 27 na četvrtom, 81 na petom i tako dalje. Nivoi su označeni kombinacijom rimskih i arapskih brojeva. Na primjer II.3 znači da je liga tri na drugom nivou.

Regrupacija liga
Na kraju svake sezone dolazi do regrupacije dvaju zadnjih ligaških nivoa u odabranim državama. To znači da će suvišne lige biti zatvorene a aktivni timovi biti prebaćeni u najnižu moguću ligu. Ove regrupacije su potrebne kako bi igra bila zanimljiva i kako bi se izbjegao veliki broj timova bez menadžera. Tokom regrupacija može se dogoditi da su neki timovi promovisani u jednu po nivou višu ligu.

Povratak na vrh

Vrijeme u igri


Vrijeme prikazano na gornjem dijelu stranice je Centralno Evropsko Vrijeme (CET) odnosno vrijeme vremenske zone koju ste izabrali u podešavanju profila. Noćna kalkulacija je uvijek u 05:00 CET. Datum i dan u sezoni su jedine dvije stvari koje se ažuriraju tokom noćne kalkulacije.

Utakmice se igraju u različito vrijeme zavisno od lokacije domaćeg tima. Tabela ispod prikazuje vrijeme utakmice zavisno od države.

Država Vrijeme utakmica (CET)
Argentina 23:30
Austrija 20:30
Bjelorusija 19:30
Belgija 21:30
Bosna i Hercegovina 20:30
Brazil 23:30
Bugarska 19:30
Kanada 23:30
Čile 23:30
Kina 13:30
Hrvatska 20:30
Češka 21:30
Danska 21:30
Estonija 19:30
Finska 19:30
Francuska 21:30
Njemačka 21:30
Grčka 19:30
Mađarska 20:30
Iran 19:30
Italija 20:30
Latvija 19:30
Litvanija 19:30
Holandija 21:30
Norveška 21:30
Poljska 20:30
Portugal 21:30
Rumunija 19:30
Rusija 19:30
Srbija 20:30
Slovačka 20:30
Slovenija 20:30
Španija 21:30
Švedska 21:30
Švicarska 21:30
Turska 19:30
Ukrajina 19:30
Ujedinjeno Kraljevstvo 21:30
USA 23:30
Venecuela 23:30
Ostatak svijeta 19:30

Povratak na vrh

Tim


Broj igrača u klubu
Minimalan broj igrača u timu je 5. Maksimalan broj igrača je neograničen. Međutim, ako imate više od 20 igrača. morat će te platiti dnevnu naknadu košarkaškom savezu. Naknada za svakog dodatnog igrača je 5% od ukupnih plata svih igrača. Ako broj igrača padne ispod 5, bit će te otpušteni od strane vlasnika tima. Ako tim nema najmanje 5 dostupnih igrača za utakmicu, utakmica će biti predana.

Cjelokupni rejting kluba
Cjelokupni rejting momčadi je jedan od najvažnijih pokazatelja dugotrajnog rada tima. On odražava popularnost među navijačima i sponzorima. Nakon svake sezone cjelokupni rejting kluba smanjuje se za 30%. Cjelokupni rejting kluba raste sa dobrim rezultatima u svim vrstama utakmice, osim utakmica na kreditnim turnirima.

Ukupni rejting tima ima veliki uticaj na broj gledalaca i timovi sa višim rejtingom obično dobijaju bolje ponude od generalnih i medijskih sponzora.

Samo ako izgubite u regularnom vremenu, ukupni timski rejting se ne povećava. Povećanje ukupnog timskog rejtinga je veće ako tim izvuće dobar rezultat protiv jakog protivnika.

Timovi bez menadžera
Postoje dvije vrste timova bez menadžera. Prva vrsta su oni obilježeni simbolom †. Ovi timovi su izgubili menadžera s nekim razlogom. Druga vrsta su timovi koji u imenu imaju tekst Team noname. Ovi timovi još nisu imali menadžera.

Ako tim nema menadžera, uobičajeno može biti dodijeljen novom menadžeru ako je lociran u najnižem ligaškom nivou. Ako je broj liga na ovom najnižem ligaškom nivou manji od onog na drugom najnižem nivou, timovi bez menadžera na drugom najnižem nivou takođe mogu biti dodijeljeni drugim menadžerima.

Ako je tim najmanje dvije sezone igrao s istim menadžerom, ne može biti dodjeljen drugom menadžeru bez obzira na nivo lige. Tim poput ovog će biti zamijenjen sa Team noname tokom slijedeće sezonske kalkulacije ili će biti relegiran u ligu gdje timovi mogu biti dodijeljeni drugim menadžerima.

Snaga tima
Pokazatelj snage tima pokazuje snagu vaše postave u posljednjoj utakmici. Individualni pokazatelji predstavljaju snagu vaših igrača u tim kategorijama.

Tabela ispod pokazuje utjecaj igračevih vještina na snagu tima.

Snaga timaVeliki uticajSrednji uticajMali uticaj
ŠutiranjeŠutiranjeTehnikaSkok
DodavanjeDodavanje, Brzina--
SkokoviSkok, Agresivnost-Tehnika
OdbranaBlokiranje-Agresivnost, Tehnika, Brzina

Iskustvo menadžera
Svaki menadžer dobija iskustvo igrajući svakodnevno. Za svaki dan kada se ulogujete u svoj tim dobijate jedan poen iskustva. Za tri dana ne posjećivanja igre gubi se jedan poen. Poneni za neaktivnost se gube dok se ne dostigne 11 poena. Iskustevni poeni neće spadati ispod 11. Broj poena određuje vaš nivo iskustva. Što je veći nivo, to imate više koristi. Upozorenje! Iskustvo je povezano sa timom i ako ostanete bez tima, iskustvene poene počinjete sakupljati ponovo od nule.

Nivo menadžera na osnovu iskustva
LevelPoeniBeneficije
novajlija0-10---
početnik11-50opcija da se kupuju ili prodaju igrači ili članovi osoblja, opcija da se uzme pozajmica, opcija da se glasa za menadžera nacionalnog tima
amater51-100opcija da uzmete malu posudbu, PRO paket za 7 dana, opcija da se kandiduje za menadžera nacionalnog tima
profesionalac101-300opcija da uzmete srednju posudbu
veteran301-600opcija da se uzme velika pozajmica
ekspert601+opcija da se uzme maksimalna pozajmica


Povratak na vrh

Kalendar


Moj kalendar
U vašem kalendaru možete vidjeti raspored vaših utakmica za prikazani mjesec. Utakmice regularnog dijela sezone se isplanirane tijekom glavnog sezonskog izračuna igre.

Možete igrati do tri utakmice svaki dan. Jednu turnirsku utakmicu, jednu utakmicu kupa ili prijateljsku utakmicu i jednu ligašku utakmicu. Kup utakmice obuhvaćaju utakmice Nacionalnog Kupa, Lige Prvaka i Kupa Pobjednika Kupova.

Protivnički kalendar
U kalendaru vašeg protivnika, možete vidjeti njegov/njen raspored utakmica. Dani koje možete koristiti za izazov za prijateljsku utakmicu označeni su ikonom zelenih košarkaša. Ikona označava, da ni vi ni vaš protivnik još nemate zakazanu utakmicu za taj dan, i možete igrati jedan protiv drugog.

Povratak na vrh

Izazovi


Možete izazvati protivnika na prijateljsku utakmicu preko njegovog/njenog kalendara. Dani za koje možete slati izazove da igrate prijateljsku utakmicu su označeni zelenom ikonom košarkaša. Ova ikona pokazuje da ni vi, ni vaš protivnik nemate zakazanu utakmicu za taj dan, a možete igrati međusobno. Važno je imati na umu da ne možete slati izazov za tekući dan. Ako želite otkazati prijateljsku utakmicu, morate to učiniti barem dva dana prije utakmice.

Prednost domaćeg terena ne vrijedi u prijateljskim utakmicama.

Povratak na vrh

Finansije


Prihodi kluba dolaze iz nekoliko izvora. Osnovni izvor prihoda je od prodaje ulaznica. Cijene ulaznica može se postaviti u rasponu od 100 do 300. Još jedan izvor prihoda je prodaja suvenira. Broj prodanih suvenira uglavnom ovisi od posjete, popularnosti igrača i broju navijačkih trgovina u dvorani. Još više prihoda dolazi od generalnog sponzora, medijskog sponzora i iznajmljenih VIP loža.

Novac zarađen od prodaje karata u prijateljskoj utakmici se dijeli. Tako će oba tima dobiti po polovicu zarađenog iznosa na svoj račun. Zarada od prodatih ulaznica u Kupu će biti podjeljena između dva kluba.

Generalni sponzor
Svaki tim ima važeći ugovor s generalnim sponzorom do dolaska novog menadžera. Ponude sponzorstva za sljedeću sezonu se pregovaraju na kraju svake sezone. Klub dobiva tri ponude tijekom svakog od tri uzastopna dana. Ako prihvatite ponudu, klub više neće dobivati ponude. Ako ne prihvatite nijednu od 9 ponuda, vlasnici će potpisati sponzorski ugovor s fiksnim tjednim prihodom bez bonusa sljedeći dan. Dogovor o generalnom sponzorstvu je potpisan za cijelu sezonu.

Postoje tri različita tipa sponzorskih ponuda. Prvi tip je baziran na uobičajenim tjednim plaćanjima. U drugoj vrsti ugovora, tjedna plaćanja su manja, ali dobivate financijske bonuse nakon svake ligaške pobjede. Ovo vrijedi za regularnu sezonu, playoff, playoff za pozicije, rundu za ispadanje i rundu za promociju. U trećem obliku ponude, prvo moraš odabrati ciljanu poziciju za koju misliš kako je tim sposoban. Što je viši cilj, to su viši bonusi, ali i veći rizik kako nećeš ostvariti cilj. Bonus za poziciju u ligi se plaća 5 puta tijekom sezone (dan 13, 24, 35, 46 i 62 sezone). Ako nisi na ciljanoj poziciji ili više na zadani dan, bonus neće biti isplaćen.

Ugovori s bonusima za performans se mogu iznova pregovarati tokom sezone. Ako imaš drugi tip ugovora i trenutno ga ne ispunjavaš, možeš ga promijeniti na prvi tip tokom sezone. Tvoj sedmični prihodi će narasti, ali nećeš više dobivati bonuse za pobjede. Ako imaš treći tip ugovora, možeš ga promijeniti na prvi tip ili promijeniti ciljanu poziciju tijekom sezone. Ako ti se tim preseli u drugu ligu u ligaškom regrupiranju i potpišeš ugovor s bonusima, možeš pregovarati ponovno o ugovoru tijekom prva dva dana sezone.

Količina novca koju dobiješ od generalnog sponzora je uvjetovana: konačnim rankingom u prethodno završenoj sezoni, cjelokupni timski rejting i razina ljudskih resursa i ekonomskog odjela. Prve ponude dolaze na zadnji četvrtak sezone koji je 67 dan sezone.

Vrijednost ponude sponzora također zavisi od toga da li je vaš klub promoviran u viši rank ili je ispao u niži. Ako je vaš klub promovisan u viši rank, možete očekivati bolju ponudu. S druge strane ako je vaš klub ispao, ponudu će biti lošija. Sponzori obraćaju posebnu pažnju na ključne utakmice kluba povezane sa promocijom ili ispadanjem. Ako dođu do saznanja da je vaš klub igrao ove utakmice sa veoma slabom postavom, to će se reflektirati u njihovoj ponudi na kraju sezone.

Ako se kvalifikujete za Ligu Prvaka ili Kup Pobijednika Kupova dobit ćete bolje ponude od glavnog sponzora. Kvalitet ponude također zavisi od nivoa vaše lige. Broj liga u državi takođe može utjecati na ponude sponzora. Sponzori više vole investirati u države s većim brojem liga.

Svaki put kada dobiješ ponudu, imaš opciju da prihvatiš ili odbiješ. Nova ponuda će doći iako nisi odbio prošlu ponudu. U tom slučaju, prošla ponuda će biti odbijena automatski i doći će nova.

Medijski sponzor
Kao i sa generalnim sponzorom, tim već ima važeći ugovor sa medjiskim sponzorom, sve do dolaska novog menadžera. O medijskom sponzorstvu za narednu sezonu se pregovara na kraju svake sezone. Klub dobija tri ponude, tri dana za redom. Ukoliko prihvatite prvu ponudu, klub neće dobijati dalje ponude. Ukoliko ne prihvatite nijednu od ove tri ponude, vlasnici će potpisati ugovor sa novim medijskim sponzorom naredni dan, čak i bez vašeg pristanka. Količina novca ponuđena od strane medijskog sponzora se dijeli na ravnomjerne nedeljne rate koje se prebacuju na račun kluba svake srijede. Kako bi vam pomogli da donesete odluku, odjeljenje za ljudske i ekonomske poslove će dati svoju preporuku glede svake od ponuda. Količina novca koju dobijate od medijskog sponzora mahom zavisi od: ukupnog plasmana u tek završenoj sezoni, ukupnog rejtinga kluba, nivoa izgrađenosti odjeljenja za ljudske i ekonomske poslove i kapaciteta dvorane. Upozorenje! Ponude od medijskih sponzora su zasnovane na kapacitetu dvorane. Sekotori u izgradnji se ne uzimaju u obzir. Prva ponuda stiže u zadnji četvrtak sezone koji je ujedno 67 dan sezone.

Vrijednost ponude medijskog sponzora također zavisi od toga da li je vaš tim promoviran u viši rank ili je ispao u niži. Ako je vaš tim promovisan u viši rank, možete očekivati bolju ponudu. S druge strane ako je vaš tim ispao, ponudu ce biti gora. Medijski sponzori obraćaju posebnu pažnju na ključne utakmice tima povezane sa promocijom ili ispadanjem. Ako dođu do saznanja da je vaš tim igrao ove utakmice sa veoma slabom postavom, to će se reflektirati u njihovoj ponudi na kraju sezone.

Ako se kvalifikujete za Ligu Prvaka ili Kup Pobijednika Kupova dobit ćete bolje ponude od medijskog sponzora. Kvalitet ponude također zavisi od nivoa vaše lige. Broj liga u državi takođe može utjecati na ponude medijskih sponzora. Medijski sponzori više vole investirati u države s većim brojem liga.

Svaki put kada dobiješ ponudu, imaš opciju da prihvatiš ili odbiješ. Nova ponuda će doći iako nisi odbio prošlu ponudu. U tom slučaju, prošla ponuda će biti odbijena automatski i doći će nova.

VIP lože
Kada je završena gradnja VIP lože, vlasnici kluba je automatski iznajme određenoj kompaniji do kraja tekuće sezone. Kompanije onda šalju nove ponude na kraju sezone. Klub će dobijati tri ponude tri dana zaredom po jednu. Ako prihvatite prvu ponudu, klub više neće dobiti ponude. Ako ne prihvatite ni jednu od tri ponude, vlasnici kluba će iznajmiti VIP lože kompaniji koja će dati ponudu sljedećeg dana i to bez tvog odobrenja. VIP lože se iznajmljuju za cijelo vrijeme trajanja predstojeće sezone. Ponuđena suma biće podjeljena u jednake sedmične isplate, koje će biti uplaćene na klupski račun svake srijede. Da bi ti pomogli u donošenju odluke, odjel ekonomije i ljudskih resursa će dati svoju procjenu svake ponude. Iznos koji dobijate za iznajmljivanje VIP loža uglavnom je određen sa: vašim poretkom u ligi, ukupnim timskim rejtingom, nivoom objekta za ljudske resurse i ekonomskog odjela te nivoom tribine. Prva ponuda stiže u zadnji četvrtak sezone koji je ujedno 67 dan sezone.

Vrijednost ponude sponzora za VIP lože također zavisi od toga da li je vaš tim promoviran u viši rank ili je ispao u niži. Ako je vaš tim promovisan u viši rank, možete očekivati bolju ponudu. S druge strane ako je vaš tim ispao, ponudu će biti lošija. Sponzori za VIP lože obraćaju posebnu pažnju na ključne utakmice tima povezane sa promocijom ili ispadanjem. Ako dođu do saznanja da je vaš tim igrao ove utakmice sa veoma slabom postavom, to će se reflektirati u njihovoj ponudi na kraju sezone.

Ako se kvalifikujete za Ligu Prvaka ili Kup Pobijednika Kupova dobit ćete bolje ponude za rentu VIP lože. Kvalitet ponude također zavisi od nivoa vaše lige. Broj liga u državi takođe može utjecati na ponude za iznajmljivanje VIP loža. U državama s većim brojem liga veća je i potražnja za VIP ložama.

Svaki put kada dobiješ ponudu, imaš opciju da prihvatiš ili odbiješ. Nova ponuda će doći iako nisi odbio prošlu ponudu. U tom slučaju, prošla ponuda će biti odbijena automatski i doći će nova.

Novčana nagrada
Timovi mogu dobiti nešto dodatnog novca od nagrada. Nagradni novac se dodjeljuje za konačni plasman u regularnom dijelu sezone, za konačan plasman posle plejofa i takođe za vodeće pozicije u po statistikama igrača. Nagradni novac zavisi od konačnog plasmana tima i/ili igrača kao i od nivoa lige i prosječnog ukupnog timskog rejtinga svih timova u ligi.

Kredit
Ako planiraš nadograditi dvoranu ili kupovati igrače a finansijska situacija nije baš najbolja, možeš posuditi novac u banci. Moraš biti oprezan kod posudbe jer banka pozajmljuje novac s kamatom koja se također mora otplatiti. Moguće je imati samo jedan kredit istovremeno! Pozajmica se može isplatiti prije roka, ali samo ako se ima dovoljna količina novca na računu. Što prije vratite pozajmicu manje novca će se potrošiti na plaćanje kamate.

Postoji 6 tipova posuđivanja zavisno od posuđenog iznosa. Za svaki tip posuđivanja trebate imati određeni nivo menadžerskog iskustva. Što veći iznos novca želite posuditi, to morate imati i više menadžerskog iskustva.

Povratak na vrh

Igrači


Atributi
Najvažnije obilježje igrača su njegove vještine. Svaki igrač posjeduje sedam osnovnih vještina: Šutiranje, Blokiranje, Dodavanje, Tehnika, Brzina, Agresivnost i Skok. Svaka od ovih vještina ima svoje vlastite kvalitete, koje su urođene i ne mogu se mijenjati tijekom karijere. Možete vidjeti točne vrijednosti kvalitete vještina samo igračima koji su skautirani od strane vašeg odjela ljudskih resursa i ekonomskog odjeljenja. Kvaliteta vještine određuje sposobnost igrača da poboljša datu vještinu.

Atributi

A - Vrijednost osobine koja se koristi da se odrede trenutne sposobnosti igrača.
B - Kvalitet osobine se koristi kako bi se odredila sposobnost igrača da poboljša datu osobinu.



Možete vidjeti tačnu vrijednost vještine do dvije decimale pomjeranjem kursora iznad date vještine na profilu igrača. Kvalitet svakog atributa je prikazan u sivoj boji uz vrijednost atributa. Ako je igrač skautiran, kvaliteti igrača su precizni i obojeni su u zeleno.

Opisi osobina:

Šutiranje: Vještina šutiranja je važna za sve igrače koji pokušavaju šutirati za 3 poena ili sa srednje udaljenosti. Što je veća vještina šutiranja, veća je vjerojatnost da će igrač zabiti koš. Najčešći pucači su bek šuteri. S druge strane plejmejker šutira najmanje. Vještina šutiranja nema utjecaj na šuteve sa male udaljenosti.

Blokiranje: Vještinu blokiranja koriste igrači u odbrani. Blokiranje predstavlja mogućnost igrača da blokira šut i protivnika koji se sprema šutirati. Blokiranje je također važno u nastojanjima da se prisili gubljenje lopte ometanjem igre tima u napadu i presretanjem dodavanja.

Dodavanje: Ne možete igrati košarku bez dobrih dodavanja. Svaki igrač mora biti sposoban da doda loptu. Ova vještina je najvažnija plejmejkerima i bek šuterima. S druge strane, manje je korištena od strane krilnih centara i centara.

Tehnika: Ova vještina ima brojne koristi. Tehnika predstavlja sposobnost igrača da dribla sa loptom ili zavara protivnika sa lažnjacima. Tehnika se također koristi za šutiranje sa bližeg dometa (polaganje i zakucavanje).

Brzina: Brzina je važna posebno za plejmejkere. Ali i ostali također moraju trenirati brzinu. To je važna vještina za timove koji se oslanjaju na kontranapade. Brzina je također korisna za sprječavanje protivničkih kontranapada.

Agresivnost: Agresivnost uglavnom koriste krila i centri koji najčešće dolaze u kontakt sa protivničkim igračima. Centar koje ne može uspostaviti fizičku prednost ne može biti jako koristan. Međutim, agresivnost ima i svoju negativnu stranu. Igrači sa visokom agresivnošću i slabom tehnikom rade više faula.

Skok: Skokovi se koriste kada igrači šutiraju sa srednje ili bliže udaljenosti. Ova vještina je također jako važna za dobivanje skokova.

Upotreba atributa po poziciji
PozicijaVeoma veliki utjecajVeliki uticajSrednji uticajMali uticajVeoma mali utjecajPreporučena visina
PlejmejkerDodavanjeTehnika, Brzina--Agresivnost, Skok175-190cm
Bek šuter-Dodavanje, TehnikaBrzinaAgresivnost, Skok-185-200cm
Krilni bek--Dodavanje, Tehnika, Brzina, Agresivnost, Skok--190-205cm
Krilni centar-Agresivnost, SkokBrzinaDodavanje, Tehnika-200-215cm
CentarAgresivnost, Skok--Tehnika, BrzinaDodavanje205-220cm

Visina
Visina je ekstremno važna u košarci. Visoki igrači imaju prednost reketu blizu koša, dok niži igrači iskorištavaju svoju pokretljivost i vještine. za svaku poziciju postoji optimalna visina. Visoki igrači u timu obično igraju na poziciji centra ili krilnog centra. Niski igrači obično igraju na poziciji plejmejkera ili beka šutera.

Nakon dolaska iz akademije igrači će neko vrijeme nastaviti rasti. Trajanje ovog razdoblja je individualno kao i brzina kojom će igrač rasti.

Dugovječna karijera
Još jedna od važnih karakteristika igrača je dužina karijere. Dužina karijere pokazuje koliko dugo će igrač biti u mogućnosti da se poboljšava. Dužina karijere ima 7 razina. Ako igrač ima najnižu (0/6), on prestaje sa poboljšanjem i njegove se vještine pogoršavaju. Brzina pogoršanja vještina se povećava sa godinama.

Dugovječnost karijere se izračunava jedanput u sezoni za vrijeme glavne sezonske kalkulacije. Vrijednost razine dugovječnosti karijere ne može rasti, ali može ostati na istoj razini u više navrata. Kod starijih igrača ima tendenciju da opada brže.

Popularnost
Svaki igrač ima određen nivo popularnosti, koji ukazuje na njegovu popularnost među navijačima. Popularnost se podiže sa njegovim izvedbama i sa njegovom pozicijom u ligaškim statistikama. Popularnost se podiže brže u višim ligama. Razine popularnosti od najnižih do najviših su: Nepoznat, Poznat, Popularan, Obožavan, Slavan, Čuven, Svjetska zvjezda i Superzvjezda. Postoje dvije glavne prednosti u posjedovanju popularnih igrača u momčadi. Oni povećavaju posjećenost utakmice i prodaju suvenira.

Upozorenje! Popularnost igrača takođe može opasti. Sto je igrač popularniji, to više poena popularsnoti gubi posle lošeg nastupa. Ovo ne važi za turnire i prijateljske utakmice koje nemaju uticaj na popularnsot igrača.

Energija
Energija igrača je predstavljena sa dva broja - trenutna energija i energija sezone. Ovo je prikazano u sledećem formatu: npr. 80/100. Prvi broj predstavlja trenutnu energiju igrača, tj energiju koju igrač ima u datom trenutku. Drugi broj predstavlja energiju sezone i to je najviše energije koju igrač može dostići tokom sezone. Energija sezone se smanjuje tako što se povećava broj odigranih utakmica. A brže se smanjuje ako se utakmice igraju sa visokom važnošću. Energija sezone se ne može povećati. Ona se vraća na maksimum na početku nove sezone, posle glavnih proračuna za sezonu. Energija igrača je veoma važna jer mala energija šteti učinku igrača u utakmicama. Svaki igrač, čija je trenutna energija opala posle utakmice, vraća je na maksimalnu sezonsku energiju automatski putem procesa regeneracije.

Smanjenje trenutne i ukupne sezonske energije igrača se zasniva na broju odigranih minuta. Minuti koji se odigraju u produžecima se takođe računaju.

Sezonska energija igrača smanjuje se prema sljedećoj tablici (na temelju 40 odigranih minuta):

Vrsta utakmice Jako niska Niska Normalna Visoka Jako visoka
Prijateljske utakmice 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Takmičarske utakmice 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Napomena: Utakmice odigrane u ligi, nacionalnom kupu, internacioanlnim kupovima i utakmice nacionalnog tima (osim prijateljskih) su sve takmičarskog karaktera. Utakmice kreditnih turnira nemaju utjecaja na energiju igrača.

Iskustvo
Igrač stiče iskustvo odigranim minutama na utakmici. Što je teža utakmica, igrač stiče više iskustva. Iskustvo ima direktan utjecaj na igračevu izvedbu na utakmici. Važnost utakmice također ima utjecaj na dobivanje iskustva. Što je viša važnost, igrač može dobiti više iskustva na utakmici.

Ocjena u utakmici
Osim statistike, izvještaj sa utakmice također sadrži i rejting svakog igrača koji je nastupio na utakmici. Rejting ne predstavlja izvedbe igrača na toj utakmici, nego njegove mogućnosti i ukupnu prikladnost za poziciju na kojoj je igrao tijekom utakmice. Ako je igrač promijenio svoju poziciju tijekom utakmice, to će se odraziti na njegov rejting. Konačan rejting je kombinacija njegovog iskustva, hemije, energije i atributa potrebnih za dodijeljenu mu poziciju. Rejting je namijenjen da vam pomogne trenirati i koristiti igrače na ispravan način.

Povrede
U PowerPlay Manadžeru najduža ozlijeda traje 28 dana. Ipak, uobičajene su ozljede do dvije sedmice. Učestalost ozljeda u vašoj momčadi ovisi o mnogim faktorima. Momčad s više igrača, logično će imati i više ozljeda. Imaćete manje povrijeđenih igrača i vrijeme za njihov oporavak će biti kraće ako imate veći nivo razvijenosti medicinskog centra i ako zaposlite dobrog masazera.

Igrači koji imaju manje od 6 dana do potpunog oporavka imaju status lakše ozljeđenih igrača. Igrači koji imaju status lakše ozljeđenih igrača mogu igrati, ali što su vremenski udaljeniji od potpunog oporavka, njihovo izdanje na utakmici će biti lošije. Možete podesiti da li bi vaši lakše ozljeđeni igrači trebali igrati utakmice ili ne. Upozorenje! Ova postavka se odnosi samo na igrače koji će se ozlijediti u budućnosti. Postavku od trenutno povrijeđenih igrača mora biti promijenjen pojedinačno za svakog igrača.

Otpuštanje igrača
Ako je igrač čiji je prosječan ukupan rejting veći od 400 otpušten ili njegov ugovor nije obnovljen, bit će automatski postavljen na transfer listu. Ako je njegov ukupan rejting niži ili jednak 400 igrač će se penzionisati. AKo menadžer ne produži ugovor s slobodnim agentom koji nije dobio ponude od drugih klubova, igrač će se penzionisati.

Igrači u nacionalnom timu
Ako igrač igra za nacionalni tim i njegov tim ostane bez menadžera, igrač će biti automatski stavljen na market, bez obzira koliki mu je ukupni rejting.

Povratak na vrh

Ugovori


Početni ugovori sa igračima iz sportske akademije se potpisuju u trajanju od 35 do 105 dana. Ako dovedete igrača s tržišta, dužina njegovog ugovora bit će ista kao i kod njegovog prethodnog tima. Svaki put kada igraču produžite ugovor, produžite ga u trajanju od 70 dana (trajanje jedne sezone). U slučaju da ne želite igraču produžiti ugovor, isključite automatsko produljenje ugovora na stranici Ugovori ili na igračevom profilu. Druga mogućnost kako odbaciti igrača je raskid njegovog ugovora sa njegovog profila. Međutim, ako raskinete ugovor, igraču morate platiti 50% preostale vrijednosti ugovora kao kompezaciju.

Ako ugovor slobodnog agenta istekne a on ne traži nikakav bonus za potpisivanje, njegov ugovor će se automatski produžiti ako mu je automatsko produženje ugovora uključeno. Dužina novog ugovora zavisi od vrste slobodnog agenta.

Upozorenje! Automatsko produživanje ugovora je isključeno kada je APU postavljen na "Ne".

Igračeva zarada ovisi uglavnom o njegovom ukupnom rejtingu, iskustvu, popularnosti i ligaškoj razini. Viša liga znači veća očekivanja za igračevu plaću. Strani igrači dobijaju 25% veću plaću nego domaći igrači. Svi igrači se smatraju lokalnim igračima u svjetskoj ligi bez obzira na njihovo porijeklo.

Plata članova osoblja ovisi najviše o vrijednosti najvećeg atributa, a manje o vrijednosti drugog atributa. Članovi osoblja u višim ligama su mnogo skuplji.

Slobodni igrači
Nakon dostizanja određenog broja godina, igrač može postati imati status slobodnog igrača i može primati ponude za ugovor od drugih timova. Postoje 3 vrste slobodnih igrača:
  • Ograničeni slobodni igrači
    Igrač koji je star 26 godina i čiji ugovor ističe za 14 dana. Ovaj tip igrača ima pravo pregovarati sa ostalim timovima. Njegov novi ugovor sadržavati će naknadu od bonusa za potpisivanje i dnevnu platu izračunatu standardno. Ugovor je potpisan na 210 dana (3 sezone). Timovi mogu slati ponude od 14 do 8 dana prije isteka ugovora. Nakon toga trenutni tim će imati 7 dana da donese odluku. Dovoljno je da trenutni tim ponudi od 15% do 70% od najviše ponude (točan broj ovisi o broju isplaćenih sezonskih bonusa) kako bi zadržali igrača. Ako trenutni tim ne ponudi traženi iznos, igrač potpisuje ugovor sa timom koji je ponudio najviše. Njegov prijašnji klub prima naknadu u iznosu od 50% od potpisanog bonusa zbog gubljenja ograničenog slobodnog agenta.
  • Grupa 1 neograničenih slobodnih igrača
    Igrač koji je star 29 godina i čiji ugovor ističe za 14 dana. Ovaj tip igrača ima pravo pregovarati sa ostalim timovima. Njegov novi ugovor sadržavati će naknadu od bonusa za potpisivanje i dnevnu platu izračunatu standardno. Ugovor je potpisan na 210 dana (3 sezone). Timovi mogu slati ponude od 14 do 8 dana prije isteka ugovora. Nakon toga trenutni tim će imati 7 dana da donese odluku. Dovoljno je da trenutni tim ponudi od 35% do 90% od najviše ponude (točan broj ovisi o broju isplaćenih sezonskih bonusa) kako bi zadržali igrača. Ako trenutni tim ne ponudi traženi iznos, igrač potpisuje ugovor sa timom koji je ponudio najviše. Njegov prijašnji klub ne prima nikakvu naknadu zato jer je igrač neograničeni slobodni agent.
  • Grupa 2 neograničenih slobodnih igrača
    Igrač koji je barem star 32 godina i čiji ugovor ističe za 14 dana. Ovaj tip igrača ima pravo pregovarati sa ostalim timovima. Njegov novi ugovor sadržavati će naknadu od bonusa za potpisivanje i dnevnu platu izračunatu standardno. Ugovor je potpisan na 70 dana (1 sezona). Timovi mogu slati ponude od 14 do 8 dana prije isteka ugovora. Nakon toga trenutni tim će imati 7 dana da donese odluku. Dovoljno je da trenutni tim ponudi od 35% do 90% od najviše ponude (točan broj ovisi o broju isplaćenih sezonskih bonusa) kako bi zadržali igrača. Ako trenutni tim ne ponudi traženi iznos, igrač potpisuje ugovor sa timom koji je ponudio najviše. Njegov prijašnji klub ne prima nikakvu naknadu zato jer je igrač neograničeni slobodni agent.

Sezonski bonus
Svake sezone, možete isplatiti bonuse maksimalno za 2 igrač koji imaju ispod 25 godina, za koje smatrate da će biti važni igrači za budućnost vašeg tima, kako bi stekli njihovu odanost. Sezonski bonus je jednak 10 dana plate igrača i za svaki bonus, igrač vam daje 5% popusta za potpisivanje ugovora kada postane slobodan igrač. To znači da maksimalni broj bonusa koje igrač može dobiti u svojoj karijeri je 11 (od 15 do 25 godine). Ovim putem možete dobiti popust do 55% na potpisivanje ugovora. Ovi bonusi nisu javni.

Povratak na vrh

Trening


Postoji nekoliko faktora koji utiču na učinkovitost treninga. Najvažniji je nivo objekata za trening i regeneraciju te kvalitet zaposlenih u tim objektima. Što je kvalitet treniranog atributa veći, brži je tempo napredovanja. Sa smanjenjem dugovječnosti karijere igrača i starenjem igrača, također se smanjuje i sposobnost napredovanja. Igrači koji igraju više moraju se više regenerisati pa će zato manje trenirati nakon utakmice. Regeneracija je automatska. Igrači koji su igrali u utakmici dobiće manji napredak treninga za taj određeni dan u poređenju sa igračima koji nisu igrali. Manji napredak treninga kompenziran je dobijenim iskustvom, koje također ima značajan uticaj na igračev nastup na terenu. Što je objekt za regeneraciju bolji, igrači se brže regenerišu nakon utakmice i razlika u treniranju od igrača koji nisu igrali se smanjuje.

Vještine su podjeljene na napadačke (šutiranje, dodavanje), odbrambene (blokiranje, agresivnost) i univerzalne (tehnika, brzina, skok). Ako vaš igrač trenira napadačke vještine, treneri koriste svoju vještinu zvanu treniranje napada. Regeneracija tih igrača će ovisiti o fizioterapeutima i njihovoj vještini regeneracije napadača. Ako vaš igrač trenira odbrambene vještine, treneri primjenjuju svoju vještinu zvanu treniranje odbrane. Regeneracija tih igrača će ovisiti o fizioterapeutima i njihovoj vještini regeneracija odbrane. Ako vaš igrač trenira univerzalne vještine, treneri primjenjuju prosječnu vrijednost njihove dvije vještine. Regeneracija tih igrača će ovisiti o fizioterapeutima i prosječnoj vrijednosti njihovih dviju vještina.

Povratak na vrh

Tržište


Ako želiš poboljšati svoju liniju određenim tipom igrača ili ti je potreban član osoblja, tržište ti daje priliku da ih pronađeš. Tržište djeluje na principu aukcije, koju osvaja menadžer koji je najviše ponudio. Ako netko pošalje novu ponudu i ostalo je manje od jedne minute do kraja, rok se pomiče za još jednu minutu. Poslije isteka roka, transferi se realizuju u roku od jednog sata, što znači da ćete morati kratko pričekati da vam stigne igrač ili osoblje.

Za svaki transfer postoji minimalna naknada od 5% od cijene transfera, odnosno minimalno 10 000, koja se plaća košarkaškom savezu. Naknada za transfer od 5% je određena za prva 3 igrača prodana u posljednjih 70 dana. Ukoliko je vaš klub prodao više od 3 igrača u posljednjih 70 dana, naknada raste za 5% po svakom igraču koji je prodat preko dozvoljenog limita. Maksimalna naknada je 75% od prodajne cijene. Naknadu uvijek plaća klub koji prodaje igrača i plaća se čak i ako nema ponuda od strane zainteresovanih klubova za datog igrača. Ukoliko se igrač ne proda, plaća se naknada u iznosu od samo 5% od početne cijene (minimalno 10 000 a maksimalno 5 000 000).

UPOZORENJE: Ako dovedete igrača, vi ga nećete moći prodati narednih 50 dana. Ovo se ne odnosi na igrače iz sportske akademije ili igrače dobijenih na početku igre.

Ista pravila o transferima primjenjuju se i na članove osoblja. Broj prodaja se računa posebno za igrače a posebno za članove osoblja. To znači da nadoknada fudbalskom savezu za prodaju igrača i prodaju zaposlenika nije povezana.

Da bi bio u mogućnosti da kupiš ili prodaš igrače ili članove osoblja, moraš imati barem 11 poena menadžerskog iskustva. To je zbog toga da se smanji pokušaj varanja i da se zaštite novi menadžeri od pravljenja početničkih grešaka.

Upozorenje: Član osoblja kome je preostalo manje od 11 dana do penzije ne može biti stavljen na transfer listu.

Slobodni igrači
Zabranjeni i dozvoljeni slobodni igrači su istaknuti na tržištu. Za ove igrače važe različita pravila. Možeš poslati samo jednu ponudu svakom slobodnom igraču. Ne nudiš novac timu, nego igraču kao cijenu potpisivanja ugovora. Slobodan igrač prihvata ponude drugih timova 14 do 8 dana prije nego njegov ugovor istekne. Sve ponude su povjerljive.

Igrač će izabrati najveću ponudu i onda će dati svom timu 7 dana da pošalje jednaku ponudu. Ovo može varirati na osnovu statusa slobodnog igrača i njegove lojalnosti klubu. Čak iako je igrač prihvatio tvoju ponudu, to ne znači da neće potpisati ugovor sa tvojim timom. Da li ćeš uzeti igrača ili ne, zavisi od toga da li će njegov trenutni tim platiti njegove zahtjeve ili ne.

Ako igrač dobije više sličnih ponuda, izabrat će tim iz lige sa većim prosječnim ukupnim timskim rejtingom. Ako je i dalje izjednačeno, onda će izabrati tim sa većim ukupnim timskim rejtingom.

Ako uspijete nabaviti ograničenog slobodnog agenta, potpisujete ugovor s njim na 210 dana (3 sezone) a njegov bivši tim prima naknadu u iznosu od 50% od potpisanog bonusa. U slučaju da igrač spada u grupu 1 neograničeni slobodni agent, dužina ugovora je također 210 dana (3 sezone), ali njegov prijašnji tim ne prima nikakvu naknadu. Igrači iz grupe 2 neograničeni slobodni agent uvijek potpisuju ugovor na samo 70 dana (1 sezona).

Upozorenje: Igrač koji postaje slobodan igrač za manje od 9 dana se ne može postaviti na tržište (manje od 23 dana prije isteka ugovora).

Povratak na vrh

Dvorana


Na početku, svaki klub ima malu dvoranu s kapacitetom 400 gledatelja s najjeftinijim stajaćim mjestima. Dvorana ima 8 sektora označenih od A do H. Možeš graditi razne vrste tribina s raznim dodacima u svakom sektoru. Tabela ispod pokazuje pregled vrsta tribina i njihov kapacitet i raspoložive dodatke.

Level Tip tribine Minimalni kapacitet Maksimalni kapacitet Bife bar Restoran VIP loža Centar za štampu Prodavnica za navijače
1 Mala stajališta 50 100 1 0 0 0 1
2 Srednja stajališta 100 200 1 0 0 0 1
3 Veliko stajalište 150 250 1 0 0 1 1
4 Mala sjedeća mjesta 200 300 2 0 0 1 2
5 Srednja sjedeća mjesta 250 450 2 0 0 1 2
6 Velika sjedeća mjesta 300 600 2 1 0 2 2
7 Jednospratna višenamjenska 400 800 2 1 1 2 3
8 Dvospratna višenamjenska 600 1,500 3 1 1 2 3
9 Trospratna višenamjenska 1,000 2,500 3 1 1 2 3

Bolje tribine privući će više gledalaca. Naravno, cijene i vrijeme izgradnje rastu sa višim nivoom kao što možete vidjeti u slijedećoj tabeli.

Tip tribine Minimalni kapacitet Maksimalni kapacitet Minimalna cijena Maksimalna cijena Konstrukcija
(Dana)
Povećanje kapaciteta
(Dana)
Min/Max dnevni troškovi
Mala stajališta 50 100 - 35 000 - 1 170/240
Srednja stajališta 100 200 270 000 420 000 3-4 2 540/840
Veliko stajalište 150 250 1 100 000 1 700 000 7-8 3 2 200/3 400
Mala sjedeća mjesta 200 300 3 500 000 5 000 000 16-17 5-6 7 000/10 000
Srednja sjedeća mjesta 250 450 6 000 000 10 000 000 19-22 7-8 12 000/20 000
Velika sjedeća mjesta 300 600 10 500 000 18 000 000 23-27 8-10 21 000/36 000
Jednospratna višenamjenska 400 800 17 400 000 27 800 000 31-37 11-14 34 800/55 600
Dvospratna višenamjenska 600 1 500 24 800 000 50 000 000 37-51 14-23 49 600/100 000
Trospratna višenamjenska 1 000 2 500 38 000 000 81 500 000 46-69 18-33 76 000/163 000

Možete graditi različite dodatke na svakom tipu tribine. Grilovi i restorani privlače više ljudi na stadion. Navijačke prodavnice povećavaju prihode od prodaje suvenira. VIP lože se mogu iznajmiti i donose dodatne prihode klubu. Pres centri omogućavaju novinarima da izvještavaju sa mečeva, što povećava motivaciju igrača i samim tim njihovu igru. Neki tipovi dodataka se mogu graditi samo na skupljim tipovima tribina. Ukoliko želite da sagradite bolji tip tribine, prvo morate da srušite sve dodatke na trenutnoj tribini, a zatim i samu tribinu. Poslije rušenja, dobićete povrat od 50% uloženih sredstava za tribinu i njene dodatke. Samo u tom slučaju možete graditi novu tribinu. Upozorenje! Za vrijeme izgradnje taj će dio biti zatvoren za gledaoce.

Ostale nadogradnje dvorane uključujuću parking, semafor, reflektore i zvuk te kvalitet terena koji se također može poboljšavati. Sve ove nadogradnje pomažu u povećanju broja gledatelja. Svaki nivo parkinga predstavlja 500 parking mjesta. Možete izgraditi najviše 2,500 parking mjesta.

Trajanje izgradnje u danima:

Nadogradnje dvorane Trajanje konstrukcije
Bife bar 10
Prodavnica za navijače 10
Centar za štampu 10
Restoran 20
VIP loža 20
Parking 10
Semafor 20
Kvalitet površine terena 20
Rasvjeta i ozvučenje 20

Cijena opreme raste sa svakim slijedećom nivoom tribine na kojoj se grade:

Nivo dodatnog objekta Cijena Dnevni troškovi
1 5 000 10
2 15 000 30
3 75 000 150
4 210 000 420
5 425 000 850
6 765 000 1 530
7 1 260 000 2 520
8 1 680 000 3 360
9 2 857 500 5 715

Cijene nadogradnje dvorane:

Level Parking Semafor Kvalitet površine terena Rasvjeta i ozvučenje
1 2 000 000 4 000 000 4 000 000 4 000 000
2 4 000 000 8 000 000 8 000 000 8 000 000
3 6 000 000 12 000 000 12 000 000 12 000 000
4 8 000 000 16 000 000 16 000 000 16 000 000
5 10 000 000 20 000 000 20 000 000 20 000 000

Dnevni troškovi održavanja nadogradnje dvorane:

Level Parking Semafor Kvalitet površine terena Rasvjeta i ozvučenje
1 4 000 8 000 8 000 8 000
2 8 000 16 000 16 000 16 000
3 12 000 24 000 24 000 24 000
4 16 000 32 000 32 000 32 000
5 20 000 40 000 40 000 40 000


Posjećenost

Slijedeći faktori utiču na posjećenost:
  • Kapacitet dvorane
  • Level štandova
  • Dodatni objekti (uglavnom sa osvježenjima)
  • Level semafora
  • Kvalitet površine terena
  • Nivo rasvjete i ozvučenja
  • Broj parking mjesta
  • Pozicija Vašeg tima na tabeli
  • Protivnikova pozicija na tabeli
  • Level lige
  • Cjelokupni rejting kluba
  • Popularnost Vaših i protivničkih igrača
  • Derbi utakmica ( utakmica između timova iz iste regije )
Ako igraš ligašku utakmicu (ili dio nje) na vrlo niskoj ili niskoj važnosti utakmice i ne pobijediš, fanovi će upamtiti kako je tvoj timski učinak bio slab i možda neće htjeti doći na tvoju sljedeću domaćinsku utakmicu. Pad posjećenosti će biti veći ako igraš na vrlo nisko i manji ako igraš na niskoj važnosti. Također, dio utakmice koji igraš na nisko ili vrlo nisko će biti uzeto u izračun. Ako pobijediš, važnost koju si koristio neće imati utjecaja na posjećenost sljedeće utakmice. Također, ako ti je tim puno slabiji od protivnikovog, tvoji fanovi će ti oprostiti čak i ako igraš na vrlo nisko ili nisko.

Povratak na vrh

Objekti


Važan dio nogometnog kluba su njegovi popratni objekti. Postoji sedam vrsta objekata. U početku svaki klub ima svaki objekat na prvom nivou. Postoji 15 nivoa za svaku vrstu pogona a što je veći nivo veći su troškovi na održavanju. Vrijeme gradnje kao i cijena se povećava na svakom nivou.

Objekti su po cijenama poredani u tri grupe:
  • Grupa 1 - Objekat za trening, Ljudski resursi i ekonomski odjel
  • Grupa 2 - Objekat za regeneraciju, Sportska akademija
  • Grupa 3 - Centar održavanja, Edukacijski centar, Medicinski centar
Nivo objekta Trajanje konstrukcije (Dana) Cijena
Grupa 1
Dnevni troškovi
Grupa 1
Cijena
Grupa 2
Dnevni troškovi
Grupa 2
Cijena
Grupa 3
Dnevni troškovi
Grupa 3
1 - - 800 - 500 - 333
2 2 400 000 1 333 300 000 1 000 200 000 667
3 3 600 000 2 000 450 000 1 500 300 000 1 000
4 6 1 000 000 3 333 750 000 2 500 500 000 1 667
5 9 1 600 000 5 333 1 200 000 4 000 800 000 2 667
6 13 2 600 000 8 667 1 950 000 6 500 1 300 000 4 333
7 17 4 200 000 14 000 3 150 000 10 500 2 100 000 7 000
8 22 6 800 000 22 667 5 100 000 17 000 3 400 000 11 333
9 28 11 000 000 36 667 8 250 000 27 500 5 500 000 18 333
10 34 17 800 000 59 333 13 350 000 44 500 8 900 000 29 667
11 41 28 800 000 96 000 21 600 000 72 000 14 400 000 48 000
12 48 46 600 000 155 333 34 950 000 116 500 23 300 000 77 667
13 56 75 400 000 251 333 56 550 000 188 500 37 700 000 125 667
14 65 122 000 000 406 667 91 500 000 305 000 61 000 000 203 333
15 74 197 400 000 658 000 148 050 000 493 500 98 700 000 329 000

Vrste objekata
  • Objekat za trening - Centar za treniranje pruža igračima uvjete za trening i usavršavanje koliko je to efektivno moguće. Možeš unajmiti osoblje - trenera da poveča uticaj centra za treniranje.
  • Objekat za regeneraciju - Utakmice umaraju igrače, tako da nisu u mogućnosti trenirati kvalitetno nakon toga. Sa sagradnjom regeneracijskog objekta, smanjuje se taj problem. Možete unajmiti člana osoblja - fizioterapeuta da poveća utjecaj regeneracijskog objekta. Dobar objekat regeneracije i njegovo osoblje pomaže u povećanju trenažne efikasnosti igrača koji ne igraju, al u manjoj mjeri.
  • Ljudski resursi i ekonomski odjel - Lakši dogovori sa sponzorima, efikasnija prodaja suvenira, zapošljavanje kvalitetnijeg osoblja i brže skautiranje svojih igrača. Možete unajmiti člana osoblja - menadžera da poveća utjecaj objekta: ljudski resursi i ekonomsko odjeljenje.
  • Centar održavanja - Svaka dvorana se s vremenom treba popravljati. Kako bi smanjili troškove održavanja i izbjegli veću štetu koju uzrokuju navijači, trebate izgraditi centar održavanja. Možete zaposliti zaposlenika - čuvara stadiona kako bi povećali uticaj centra za održavanje.
  • Edukacijski centar - Ako želiš da se tvoje osoblje nastavi unaprijeđivati i trenirati moraš uložiti u obrazovni centar. Možeš unajmiti osoblje - predavača da povisi uticaj edukacijskog centra.
  • Sportska akademija - Nivo tvoje sportske akademije određuje kako tvoj tim dovodi juniore. Čim je veći nivo to više juniora izlazi i biti će bolje pripremljeni. Tvoji stariji igrači idu u sportsku akademiju tačnije u kampove gdje brže poboljšavaju svoje vještine. Možeš zaposliti osoblje - sportskog direktora koji povečava uticaj sportske akademije.
  • Medicinski centar - Povrede su katastrofa za svaki tim. Da bi se smanjila vjerovatnoća povreda i povećala brzina oporavka igrača poslije povreda, možeš izgraditi medicinski centar. Možeš unajmiti osoblje - doktora da poveća uticaj medicinskog centra.


Povratak na vrh

Osoblje


Objekti imaju uticaj čak i ako nemate članova osoblja u njima. Međutim zapošljavanje osoblja ima veliki dodatni uticaj. Svaki objekt može imati maksimalo dva člana osoblja. Glavni član osoblja ima veći utjecaj a asistent manji. Ako ne označite poziciju članovima osoblja, oni nemaju utjecaj na objekt. Možete imati do 8 članova osoblja po svakom objektu.

Podnositelji zahtjeva šalju svoje zahtjeve za posao i vaši ljudski resursi i ekonomsko odjeljenje razmatra ove zahtjeve jednom semično. Broj podnositelja zahtjeva raste sa odgovarajučim nivo-om ljudskih resursa i ekonomskog odjeljenja. Također na to utiču vaši menadžeri a i učinkovitost vaših skauta. Međutim, zajamčen je barem jedan podnositelj zahtjeva i možete čak dobiti 4 podnositelja zahtjeva u isto vrijeme.

Aplikanti će biti generisani u momentu kada ih prvi put vidite. Međutim, ako ne pogledate zadnju grupu aplikanata u sezoni prije isteka sezone, aplikanti će biti auomatski generisani prije početka nove sezone.

Tabela ispod prikazuje potencijalni broj članova osoblja prema nivou ljudskih resursa i ekonomskog odjeljenja.

Nivo objekta Minimum Maksimum
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4

Atributi kandidata za zaposlenike su najviše pod utjecajem razine objekta za čiju se poziciju prijavljuju. Dakle, ako imate objekte za trening na razini 10, dobit ćete bolje kandidate za posao trenera nego ako imate objekte za trening na razini 3. Ako ne zaposlite kandidate predlaže od strane odjela za ljudske resurse i ekonomiju, onda će ovi kandidati otići nakon dolaska novih kandidata.

Član osoblja uvijek potpiše ugovor za sljedećih 70 dana. U slučaju da ne želiš produžiti ugovor člana osoblja, isključi opciju automatskog produženja ugovora na njegovu profilu ili na stranici Osoblja. Možeš također otpustiti člana osoblja raskidanjem njegova ugovora. Bilokako, ako raskineš njegov ugovor, moraš platiti polovicu njegova preostalog ugovora kao kompenzaciju. Možeš ga također staviti i na prodaju.

Aplikanti imaju od 50 do 55 godina. Svaki zaposlenik ide u penziju sa 61 godinom, što znači da više nećete moći produžiti njegov ugovor. Svaki zaposlenik ima dva atributa i svaki od njih ima svoj kvalitet. Možete vidjeti tačne vrijednosti kvaliteta atributa zaposlenika samo ako ga istražite sa svojim odjelom za ljudske resurse i ekonomiju.

Učinkovitost atributa je postotak utjecaja koje vaše osoblje ima na njihov objekt. Maksimalna učinkovitost je stoga 100%. Ova učinkovitost ovisi o vrijednosti odgovarajućeg atributa vašeg glavnog člana osoblja i njegovih pomoćnika. Maksimalna vrijednost atributa člana osoblja je 100, što znači da najbolji mogući član osoblja može imati 200 bodova u atributima.

  • Trener je član osoblja koji radi u objektu za trening. Njegovi atributi su:
    • Treniranje odbrane – ova vještina označava sposobnost treniranja odbrambenih vještina igrača (blokiranje, agresivnost) i ima djelomičan utjecaj na regeneraciju igrača koji treniraju univerzalne vještine (tehnika, brzina, skok).
    • Treniranje napada – ova vještina označava sposobnost treniranja napadačkih vještina igrača (šutiranje, dodavanje) i ima djelomičan utjecaj na regeneraciju igrača koji treniraju univerzalne vještine (tehnika, brzina, skok).

    Broj trenera koji je potreban vašem timu zavisi od broja igrača. Što više igrača imate, više vam je potrebno trenera da bi igrači mogli efikasno trenirati.

    Broj igrača Broj trenera
    <21 2
    21-28 3
    29-36 4
    >36* 4

    * - za svakog igrača preko limita, efikasnost trenera je umanjena za 4%

  • Fizioterapeut je član osoblja koji radi u centru za regeneraciju. Njegovi atributi su:
    • Regeneracija odbrane – ova vještina označava sposobnost regeneracije igrača koji treniraju odbrambene vještine (blokiranje, agresivnost) i ima djelomičan utjecaj na regeneraciju igrača koji treniraju univerzalne vještine (tehnika, brzina, skok).
    • Regeneracija napada – ova vještina označava sposobnost regeneracije igrača koji treniraju napadačke vještine (šutiranje, dodavanje) i ima djelomičan utjecaj na regeneraciju igrača koji treniraju univerzalne vještine (tehnika, brzina, skok).

  • Broj fizioterapeuta koje vaš tim zahtijeva ovisi o broju igrača. Više igrača imate, više fizioterapeuta vam treba, tako da se igrači mogu obnoviti i vježbati učinkovito.

    Broj igrača Broj fizioterapeuta
    <21 2
    21-28 3
    29-36 4
    >36* 4

    * - za svakog igrača preko limita, efikasnost regeneracije fizioterapeuta se smanjuje za 4%

  • Menadžer je član osoblja koji radi u ljudskim resursima i ekonomskom odjeljenju. Njegovi atributi su:
    • Skautiranje - ovaj atribut pokazuje sposobnost da se napravi precizna procjena kvaliteta igrača, osoblja i ona takođe utiče na brzinu istraživanja. Atribut takođe omogućava više kandidata za posao.
    • Marketing - ova osobina prikazuje sposobnost pregovaranja zbog boljih ugovora sa generalnim i medijskim sponzorima.

    Svaki tim može imati do dva aktivna menadžera. Jednog glavnog i jednog asistenta.

  • Održavatelj dvorane je član osoblja koji radi u centru održavanja. Njegovi atributi su:
    • Zaštitni servis - ovaj atribut pokazuje sposobnost da eliminiše vandalizam u dvorani i da smanji troškove tribine i njegovih dodataka.
    • Održavanje - ovaj atribut pokazuje mogućnost popravke oštećenja koja nastanu na objektima i tako smanjuje troškove njihovog održavanja.

    Broj održavatelja dvorane koji vam je potreban zavisi od kapaciteta vaše dvorane. Što vam je veća dvorana, više vam je potrebno održavatelja da bi mogli raditi efikasno.

    Kapacitet dvorane Broj održavatelja dvorane
    <10001 2
    10001-15000 3
    >15000 4

  • Predavač je član osoblja koji radi u edukacijskom centru. Njegovi atributi su:
    • Rukovanje treninga - ovaj atribut predstavlja mogućnost treniranja sljedećih članova osoblja: menadžera, sportskih direktora i čuvara stadiona.
    • Praktični trening - ovaj atribut predstavlja sposobnost treniranja slijedećih članova osoblja: trener, fizioterapeut i doktor.

    Predavači uče sami sebe i njihova se oba atributa usavršavaju prilikom učenja. Broj predavača koji vaš tim zahtijeva ovisi o broju članova osoblja. Što više članova osoblja imate, više predavači trebate, tako da se osoblje može učinkovito educirati.

    Broj članova osoblja Broj predavača
    <24 2
    24-31 3
    32-38 4
    >38* 4

    * - za svakog člana osoblja preko limita, efikasnost treninga predavača je smanjena za 5%

  • Sportski direktor je član osoblja koji radi u sportskoj akademiji.
    • Trening juniora - ovaj atribut predstavlja mogućnost dolaska više juniora iz sportske akademije. Atribut takođe utiče na ukupni kvalitet igrača koji dolaze iz juniorske škole.
    • Igračev trening - ovaj atribut označava sposobnost organizovanja trening kampova za više igrača što osigurava veći bonus treninga u kampu.

    Svaki tim može imati do dva aktivna sportska direktora. Jednog glavnog i jednog asistenta.

  • Ljekar je član osoblja koji radi u medicinskom centru. Njegovi atributi su:
    • Preventiva - ovaj atribut pedstavlja mogućnost smanjenja broja ozljeda vaših igrača
    • Postupak - ovaj atribut predstavlja sposobnost brzine oporavka od ozljeda.

  • Broj liječnika koje vaš tim zahtijeva ovisi o broju igrača. Više igrača imate, više liječnika je potrebno kako bi pružiti najbolju moguću zdravstvenu skrb za svoje igrače.

    Broj igrača Broj ljekara
    <21 2
    21-28 3
    29-36 4
    >36* 4

    * - za svakog igrača preko limita, prevencija i tretman ljekara se smanjuje za 4%

Objekti višeg nivoa privlače kandidate s boljim atributima.

Povratak na vrh

Skautiranje


Kvalitet atributa vaših igrača i članova osoblja su samo trenutno procijenjeni na početku sezone. Tačna procijena ovisi o nivou vaših objekata gdje oni rade. Vrijednost atributa je vidljiva za sve vaše igrače i članove osoblja ali jedino možete vidjeti ukupnu ocjenu igrača i članova osoblja protivničkih timova.

Ukoliko želite znati tačne vrijednosti kvalitete i atributa svojih igrača ili članova osoblja, morate ih skautirati sa svojim odjelom za ljudske resurse i ekonomiju. Podaci o kvalitetu atributa neskautiranih igrača i zaposlenih se redovno ažuriraju na osnovu rasta nivoa objekata ljudskih resursa i ekonomskog odjela i na osnovu napretka osoblja koje radi u tom odjelu.

Također možete posmatrati igrače i članove osoblja iz drugih klubova da bi ste dobili više informacija o njima. Za to je potrebno da odete u igračev/član osoblja lični profil i da ga dodate na listu za posmatranje. Brzina posmatranja zavisi od nivoa razvijenosti odjela za ljudske resurse i ekonomiju i od menadžera koji su tu zaposleni. Ako uklonite nekoga sa liste prije završetka posmatranja, morat će te posmatranje pokrenuti iz početka. Ako ga pomjerite na dole, trenutni napredak posmatranja će bit spašen. Ljudi koji su posmatrani pokazuju tačne kvalitete svojih atributa kao i igrači i članovi osoblja ostalih timova.

Povratak na vrh

Edukacijski centar


Zaposleni mogu biti trenirani i poboljšani u edukacijskom centru. Stopa poboljšanja vještina zavisi od kvaliteta treniranog atributa, nivoa edukacijskog centra i predavača. Predavači mogu biti trenirani na isti način kao i ostali zaposleni. Maksimalna vrijednost svakog atributa člana osoblja je 100.

Povratak na vrh

Sportska akademija


Mladi igrači treniraju i vježbaju u sporstkoj akademiji. Sportski direktor redovno šalje igrače na probu u prvi tim. Možete ih unajmiti ili ih odbiti, s tim što se u ovom drugom slučaju više nikada neće vratiti. Imajte na umu da ukoliko ne potpišete ugovor sa tim igračima, otići će onda kada se pojavi nova grupa mladih igrača. Kako raste nivo vaše akademije i sportskih direktora, tako će i dolaziti više mladih igrača da se priključi prvom timu. Maksimum su 4 igrača sedmično.

Juniori se generišu u momentu kada ih prvi put vidite. Međutim, ako ne vidite posljednju grupu juniora u sezoni prije kraja sezone, juniori će biti generisani automatski prije početka nove sezone.

Tabela ispod prikazuje potencijalni broj igrača na osnovu nivoa sportske akademije.
Nivo objekta Minimum Maksimum
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4

Izgradnjom sportske akademije osiguravate da mladi igrači imaju najbolje uslove za njihov razvoj i trening. Nivo sportske akademije i njegovi zaposleni nemaju uticaj samo na broj igrača koji dolaze već i na njihov ukupan rejting. S druge strane prosječan kvalitet ovih igrača je nezavisan od nivoa objekata i sportskih direktora.

Trening kamp
Dva puta u sezoni možeš organizirati trening kamp u sportskoj akademiji. Igrači koje budete poslali u ovaj kamp će se razvijati brže. Što veći nivo sportske akademije imate, to veći broj igrača možete slati u ovaj kamp i oni će brže napredovati. Možete poslati igrače u kamp maximalno 5 dana. Upozorenje! Igrači u trening kampu neće biti u mogučnosti da igraju utakmice osim utakmica na kreditnom turniru). Ako je izabrana slučajna postava za sljedeču utakmicu (kao na primjer nema dovoljno zdravih igrača), neki igrači iz kampa će se vratiti na jedan dan i odigrati utakmicu. U ovom slučaju oni neće dobiti nikakav trening bonus.

Povratak na vrh

Draft


Dva puta u sezoni održat će se draft u svakoj ligi. U sedmici drafta, neće biti novih igrača iz akademije. Igrače dostupne na draftu za vašu ligu ćete moći vidjeti dvije sedmice prije drafta. Ove dvije sedmice možete iskoristiti da skautirate ove igrače. Jedino što znate o njima je njihovo ime, dugoročnost karijere, visina i pozicija. Svaki dan možete skautirati onoliko igrača koliko imate odabira na draftu plus jednog dodatnog igrača. Izvještaj skauta ćete dobiti naredni dan.

Skautiranje će otkriti procjenu potencijala igrača (A+, A, B, C ili D). Tačnost procjene zavisi od nivoa ljudskih resursa i ekonomskog odjeljenja i efikasnosti skautiranja vaših menadžera. U svakom draftu, mogu se nalaziti do četiri igrača koji su takozvani skriveni dragulji. Zato ne gubite nadu od pronalaženja kvalitetnog igrača u kasnijim rundama drafta. Skautiranje dostupnih igrača na draftu je neovisno od regularnog skautiranja igrača i osoblja.

Broj odabira na draftu zavisi od nivoa vaše sportske akademije i efikasnosti treninga juniora vaših sportskih direktora. Možete imati minimalno 1 odabir a maksimalno 4 odabira.

Postoje dvije vrste drafta. U prvoj vrsti, tim sa najboljom akademijom i sportskim direktorima s najvišom efikasnošću imaju najveću šansu da biraju na draftu prvi. Ovaj tip drafta održava se u tjednu 5. U drugoj vrsti, tim na zadnjem mjestu u ligi će imati najveću šansu da bira prvi. Ovaj tip drafta održava se u tjednu 10. U obje vrste drafta, poredak je određen lutrijom u kojoj se svaki tim može pomaknuti gore ili dole za maksimalno 3 mjesta. Red biranja na draftu je obrnut u svakoj rundi. To znači, tim koji je birao prvi u prvoj rundi, bira zadnji u drugoj rundi.

Draft se odvija online u vrijeme određeno za vašu državu. Svaki menadžer će imati jedan minut da izvrši odabir. Ako niste onlajn, igrači se automatski biraju s vrha liste.

Atribute igrača koje ste odabrali moći ćete vidjeti dan ili dva nakon drafta. Atributi će zavisiti od nivoa sportske akademije i sportskih direktora. Imat ćete vremena da odlučite da li želite potpisati ugovor s ovim igračima ili ne do pristizanja novih igrača iz akademije.

Povratak na vrh

Postava


Postavljanje vaše postave je ključ uspjeha vašeg tima. Ako ne kreirate zadanu postavu ona će biti nasumično postavljena, što znači da izdanje vašeg tima neće biti optimalno. Postava sačuvana kao zadana primjenjuje se automatski.

Prvo odaberete igrače za utakmicu klikom na okvire pored imena igrača. Ovi igrači će biti dodani na popis na vrhu zaslona. Tada ih možete premještati jednog po jednog s mišem i staviti ih na željene pozicije.

Za svaku poziciju možete postaviti dvije zamjene. Prva zamjena će ući u igru umjesto igrača iz početne postave zavisno od usova koji možete postaviti na stranici Podešavanja. Druga zamjena će igrati samo ni igrač iz prve postave, niti prva zamjena nisu dostupni ili ako ne mogu igrati zbog uslova koju ste postavili na stranici Podešavanja.

Možete zamijeniti igrača ovisno o rezultatu ili kada dosegne određen broj ličnih grešaka. Osim toga, također možete podesiti za svoje igrače iz početne postave da igraju u zadnjih par minuta regularnog dijela utakmice bez obzira na ostale postavke. Ako izaberete opciju odluke trenera, igrači će se zamijeniti ovisno o ostalim postavkama. Za zamjene, također možete postaviti minimalan broj minuta u svakom razdoblju kako bi odmorili igrače iz početne postave.

Igrači koji igraju puno minuta mogu se umoriti tijekom utakmice. Zato je važno ponekad ih odmoriti i uvesti zamjenske igrače u igru. Sigurno ne želite da vam najbolji igrači umorni dočekaju završne minute utakmice.

Osim odabira igrača s pravim atributima za dane pozicije, morate također uzeti u obzir da li igrači imaju optimalnu visinu za njihove pozicije. Visoki igrači u timu obično igraju na poziciji centra ili krilnog centra. Niski igrači obično igraju na poziciji plejmejkera ili beka šutera.

Još jedan važan indikator je hemija. Hemija igrača raste sa brojem odigranih minuta sve dok ne dosegne 100%. Igrači također dobivaju hemiju i za vrijeme treninga, ali ne toliko efikasno kao u utakmicama i samo do određene granice. Igrači koji posjeduju hemiju preko ove granice i ne igraju utakmice, gube hemiju svaki dan čak i ako treniraju sa timom. Ozljeđeni igrači ne treniraju sa timom i zato gube hemiju. Važnost utakmice ima također utjecaja na rast kemije igrača. Što je viša važnost, to igračima brže raste kemija.

Oznake pozicija:

Oznaka Pozicija
PG Plejmejker
SG Bek šuter
SF Krilni bek
PF Krilni centar
C Centar

Ako je jedan od igrača iz početne postave ozlijeđen ili ne može igrati iz bilo kojeg razloga, on će biti zamijenjen drugim igračem od onih koji su odabrani za tu utakmicu. Možete postaviti poziciju za koju će igrač djelovati kao zamjena za svakog igrača koji ne igra u početnoj postavi. Samo kliknite znak crtice uz igračevo ime na popisu odabranih igrača.

Izmjene za pojedine pozicije su izabrani kako slijedi:

Pozicija u postavi Prioritet izmjene
Plejmejker PG,SG,SF-
Bek šuter SG,PG,SF,-
Krilni bek SF,PF,SG,-
Krilni centar PF,SF,C,-
Centar C,PF,SF,-

Ako je, na primjer, plejmejker ozljeđen, on će biti zamijenjen sa zamjenskim igračem koji ima postavku PG, koja predstavlja plejmejkera. Ako nemate postavljenu takvu zamjenu, redoslijed izbora bit će bek šuter, onda krilni bek i na kraju igrač bez podešene pozicije (označen sa crticom). To je vrsta univerzalne zamjene koja može zamijeniti bilo kojeg igrača u postavi. U slučaju da nije pronađena zamjena, utakmica će biti odigrana sa nasumičnom postavom.

Ako imate više od jedne zamjene označene za istu poziciju, onda će ona koja je viša na listi biti izabrana prva.

Stranica Sljedeća utakmica pokazuje, između ostalog, pregled vaše postave za nadolazeću utakmicu i odabrane taktike. Postava i taktika moraju biti postavljeni najmanje 60 minuta prije utakmice. Promjene napravljene poslije neće biti uvažene.

Nasumična postava
Ako se utakmica igra sa nasumično odabranom postavom iz bilo kog razloga, postoji mogućnost da igraju lakše ozlijeđeni igrači iako im je isključena opcija Igraj s lakše ozlijeđenim igračima.

Učitaj liniju iz prošle utakmice
Ako ne možete napraviti više postava, možete koristiti funkciju za učitavanje postave s bilo koje utakmice koju je vaš tim igrao u posljednjih 7 dana. Jednostavno odaberite utakmicu sa koje želite učitati postavu na stranici Postava. Postava je učitana tačno onako kako se igralo na datoj utakmici. Upozorenje! Postava je učitana bez postavljenog kapitena i zamjena.

Kopiraj liniju
Ako imate mogućnost da kreirate više postava, možete koristiti funkciju kopiranja postave. Ako, naprimjer, želite kreirati postavu A ili B, koje bi trebale biti slične zadanoj postavi, možete kopirati zadanu postavu i napraviti samo male promjene, zavisno od toga u čemu treba da se razlikuju te dvije postave. Na taj način ne morate praviti svaku postavu od nule.

Povratak na vrh

Taktika


Da bi postigli dobar rezultat ne smijete podcijeniti taktičku pripremu tima. Na stranici Taktika možete vidjeti brojne taktike koje možete koristiti, a imaju direktan uticaj na tok utakmice.

Važnost utakmice
Važnost igre je kritična taktička mogućnost. Morat ćete je koristiti s oprezom, jer iako visoka važnost čini da vaši igrači igraju s maksimalnim intenzitetom, što uzrokuje da se njihova sezonska energija troši brže. Niska važnost ne troši toliko energije, ali igrači ne igraju sa visokim intenzitetom. Važnost utakmice utječe na kemiju i dobivanje iskustva igrača. Što je viša važnost, to brže igrači dobiju kemiju i iskustvo.

Tempo
Sa stilom igre brzi šutevi, vaši igrači pokušavaju češće odigrati kontre nakon protivničke greške i uvijek pokušavaju završiti napad brzo sa šutom. Ova opcija je najprikladnija timovima koji imaju brze igrače. Ako izaberete spore napade, igrači će pokušati šutirati samo iz vrlo izglednih situacija. Ova taktika je prikladna igračima sa dobrom tehnikom. Također je možete koristiti ako trebate odbraniti vodstvo i zadržavanje vremena. Kada koristite spore napade, velika je šansa da će vašem timu isteći vremenski rok za napad.

Ofanzivno postavljanje
Prvi broj u napadačkom postrojavanju je broj igrača koji djeluje van zone za dva poena i drugi broj je broj igrača koji djeluju unutar te zone. Što više igrača imate unutra, veće su vaše šanse za napadački skok nakon promašenog šuta, pogotovo kada vaši igrači imaju visinsku prednost nad protivničkim igračima. S druge strane, to povećava šansu za greškom jer su igrači unutar zone za dva poena tijesno čuvani.

Napadačke taktike
Kontinuirani napad najviše odgovara igračima sa dobrom vještinom tehnike i dodavanja. Pokretljiv napad je baziran na stalnoj pokretljivosti igrača i zato je važno imati brze igrače ako želite igrati na ovaj način. Napad na zonu je efikasno oružje protiv protivničke zonske odbrane. Ako koristite akcije, možete odabrati jednog ili dva igrača koji će biti glavni šuteri u vašoj postavi i njihovi suigrači će im pokušavati dodati loptu i dovoditi ih u šanse za koš. Ova opcija je dobra kada imate jednog ili dva sjajna šutera. Točno izvršenje ovih napadačkih taktika ovisi o tome koliko su ih igrači igrali. Što više igraju bilo koju od ovih taktika, imat će bolju izvedbu u njoj. Informacije o trenutnom stanju hemije vašeg tima u ovim taktikama možete vidjeti kao broj u zagradama na stranici Taktike.

Preferiranje šuta
Podesite ovu opciju da odgovara snazi vaših igrača. Šutiranje je najvažnija vještina za šuteve za 3 poena. Za šuteve sa srednje udaljenosti skok i visina šutera uspoređuje se sa igačem koji ga čuva, i također su uzeti u obzir uz dodatak šutiranja. Za šuteve sa bliže udaljenosti presudne vještine su tehnika i skok kao i šuterova visina naspram visine igrača koji ga čuva.

Odbrana
Kada se igra odbrana čovjek na čovjeka, svaki igrač čuva jednog protivničkog igrača. Obično onaj koji igra na istoj poziciji kao čuvani igrač. U zonskoj odbrani igrači brane svoju vlastitu zonu. Sa ovom vrstom odbrane veći je rizik od neusklađenosti kada niski igrač mora čuvati mnogo višeg. Također možete igrati kombinaciju zonske odbrane i odbrane čovjek na čovjeka. Kada koristite ovu mogućnost, možete izabrati jednog ili dva igrača koja želite čuvati čovjek na čovjeka kako bi uklonili najveću prijetnju od protivnika. Ostali igrači će braniti svoju zonu. Točno izvršenje ovih odbrambenih taktika ovisi o tome koliko su ih igrači igrali. Što više igraju bilo koju od ovih taktika, imat će bolju izvedbu u njoj. Informacije o trenutnom stanju hemije vašeg tima u ovim taktikama možete vidjeti kao broj u zagradama na stranici Taktike.

Agresivnost
Agresivna igra povećava efikasnost vaših igrača u odbrani. Međutim, to također povećava šansu da vaši igrači naprave više faula. To vašem protivniku može omogućiti izvođenje više slobodnih bacanja i uzrokovati isključenje vaših igrača. Agresivna igra je dobra taktika pogotovo kada se pokušavate vratiti iz rezultatskog zaostatka.

Time-out
Ako vaš protivnik dobiva zamah i postigne nekoliko koševa u nizu, možete promijeniti ovaj trend pozivanjem time-out. Vaši igrači će se smiriti i dobiveni zamah vašeg protivnika će nestati. Poluvrijeme ima jednak učinak kao i time-out. Ako podesite da pozovete time-out u trenutku kada zaostajete određen broj poena, rezultat od zadnjeg time-outa ili poluvremena je uzet u obzir a ne ukupan rezultat utakmice. Serija primljenih poena resetira se na poluvremenu i nakon svakog time-outa. Svaki tim može iskoristiti 2 time outa u prvom poluvremenu, 3 u drugom poluvremenu i 1 u svakom produžetku.

Povratak na vrh

PowerPlay TV


Ako ste prisutni za vrijeme dok vaš tim igra utakmicu, možete ju gledati užvo na PowerPlay TV-u. Izravni prijenos može početi u različitom vremenu ovisno o državi domaćeg tima i traje oko pola sata. Ako ne uspijete pogledati utakmicu uživo, i dalje možete pogledati njezinu snimku.

Povratak na vrh

Turniri


Nacionalni Kup
Nacionalni Kup se igra po nokaut sistemu u jednoj utakmici. Igra se Srijedom i Subotom. Maksimalan broj timova koji mogu sudjelovati u Nacionalnom Kupu u jednoj državi (ili ligi svijeta) je 65 536. U utakmicama Nacionalnog Kupa nema prednosti domaćeg terena i zarada od ulaznica se ravnomjerno dijeli između ova tima. Poraženi polufinalisti idu u borbu za treće mjesto.

Međunarodni kupovi
Internacionalni kupovi su zajedničko ime za prestižna momčadska natjecanja Liga Prvaka i Kup Pobjednika Kupova. Oba natjecanja imaju 96 sudionika iz cijelog svijeta.

Preliminarni krug se uvijek igra u dvokružnom robin formatu s utakmicama doma i u gostima. Prednost domaćeg terena primjenjuje se na preliminarni krug utakmica, a novac od prodaje ulaznica i suvenira ide domaćoj momčadi. Doigravanje koristi nokaut sustav s jednom utakmicom i prednost domaćeg terena se ne primjenjuje. Ostvarena financijska dobit od utakmice se dijeli podjednako između obje ekipe.

Broj timova koji je mogu kvalifikovati iz određene države je određen rakom države u Poredku država koji se izračunava na osnovu rezultata timova iz te zemlje u posljednje tri sezone Lige Šampiona i Kupa Pobjednika Kupova. Najveća vrijednosti se uvjek daje najskorijoj sezoni. Šampion iz oba takmičenja se automatski kvalifikuje za sledeću sezonu i ne računa se u broj timova koji je određen po ranku države. Ako pobjednik Kupa Pobjednika Kupova se također kvalificira za Ligu prvaka, mjesto u KPK će biti dodjeljeno drugoplasiranom u Ligaškom Kupu te države.

Sezona Vrijednost poena
1 100%
2 66%
3 33%

Najbolje rangirani timovi u provoj ligi kvalifikuju se za Ligu Šampiona. A takođe, najuspješniji timovi u Nacionalnom Kupu se kvalifikuju za Kup Pobjednika Kupova. Ako se isti tim kvalifikovao za ova takmičenja, Liga Šampiona ima prioritet. U tom slučaju, slijedeći tim po redu se kvalifikuje za Kup Pobjednika Kupova. Ako se ta odluka mora donijeti između timova koji su između 5-og i 8-og mjesta u Nacionlanom Kupu, kvalifikuje se tim koji je bio više rangiran kao nosilac.

Kreditni turniri
Kreditni turniri su turniri s mogućnošću osvajanja kredita. Svaki tim koji se prijavi na ovo takmičenje mora platiti kotizaciju. Kotizaciju određuje osnivač turnira. Operator igre obezbjeđuje kredite za nagradni fond turnira. Ukupa suma kredita za nagradni fond je uglavnom 90% od ukupnog broja kredita prikupljenih plaćanjem kotizacije. Nagradni fond će biti podijeljen između najboljih timova zavisno od prethodno određenog sistema raspodjele. Osim toga, osnivač ima maogućnost da donira određenu sumu kredita koji će biti dodani nagradnom fondu.

Kreiranje turnira košta 50 kredita. Osnivač određuje raspodjelu nagrada, pomagače, kotizaciju, broj timova i grupa, format takmičenja, datum početka, dane igranja i čak može rasporediti timove u grupe. Osnivač ima pravo da odbije bilo koji tim koji se prijavi za turnir. Organizator takođe ima pravo na djelimični povrat novca od organizacije (maksimalno 40 kredita). ali samo ako turnir uspješno počne. Zahtijevana suma kredita će biti oduzeta od nagradnog fonda turnira.

Osnivač turnira može odabrati do tri pomoćnika. Ti pomoćnici imaju ista prava kao i osnivač. Oni mogu prihvatiti ili odbiti ekipu, podijeliti ih u grupe ili šešire, postaviti logo turnira, mijenjati stranicu turnira, srž i informacije.

U slučaju da tim krši interna pravila turnita, osnivač i njegovi/njeni pomagači imaju pravo da zabrane igre ovog tima. Playof igre nemogu biti zabranjene zbog tehničkih razloga.

Ako osnivač turnira ili njegov/njen pomoćnik odbije tim, naknada za ulazak koju je korisnik platio kod prijave će biti u potpunosti vraćena. Međutim, ako osnivač ili pomoćnik prihvati tim, ova odluka je konačna i tim ne može biti izbačen iz turnira. Ako turnir ne dostigne potreban broj timova, on će bit otkazan i naknada za organizaciju će biti izgubljena. Ako je osnivač donirao kredite za nagradni fond, to će biti u potpunosti vraćeno.

Jedan tim ne može učestvovati u dva turnira koji se igraju u istom vremenskom periodu. Ako se tim prijavio za dva takva turnira, učestvovaće u onom gdje mu prije prihvate prijavu.

U turnirskim utakmicama nema prednosti domaćeg terena. Utakmice kreditnih turnira nemaju utjecaj na igračev umor, hemiju, popularnost i iskustvo igrača. To znači da podešavanje važnosti utakmica nema utjecaja u ovim utakmicama. Gledaoci imaju besplatan ulaz na ovim utakmicama tako da timovi nemaju zarade od njih.

Ako timovi imaju isti broj bodova, raspored se određuje slijedećim redosljedom: koš razlika (omjer postignutih i primljenih poena) i cjelokupni rejting kluba.

Rangiranje timova za doigravanje se pravi nakon regularnog dijela sezone. Timovi koji su u svojim grupama zauzeli prvo mjesto će biti postavljeni na vrh tabele prema broju bodova, koš razlici, većem broju postignutih koševa i ukupnom rejtingu tima kao posljednjem parametru. Timovi koji su završili na nižim pozicijama će biti postavljeni na isti način. Tada će se parovi za doigravanje odrediti pomoću ove tabele. Prvoplasirani će igrati protiv posljednjeg, drugoplasirani će igrati protiv drugog odozdo. Ista procedura će biti korištena za sve ostale runde doigravanja.

Povratak na vrh

Nacionalni tim


Svaka država sa svojom ligom takođe ima i nacionalni tim. Svaka od ovih država ima U 19 i U 17 nacionalni tim kao dodatak seniorskom timu. Timove vode selektori odabrani od strane drugih menadžera. Selektorima pomažu asistenti koje selektor odabire sam. Selektor može mijenjati asistenta bez ikakvih ograničenja, ali istovremeno mogu imati samo jednog asistenta.

Postoje dva kruga izbora. Tokom prvog kruga, menadžeri mogu dati svoj preferencijalni glas jednom od kandidata u bilo koje doba sezone. Ovaj glas se može otkazati ili dati drugom kandidatu prije kraja sezone. Menadžeri mogu samo glasati u svojoj državi i samo ako su ispunjeni određeni kriteriji. Za svaki od uzrasta postoje zasebni izbori.

Drugi krug izbora uvijek se održava prve sedmice u sezoni. Rezultati drugog kruga se objavljuju neposredno po završetku izbora. Mandat selektora nacionalnog tima traje jednu sezonu.

Menadžeri koji zadovoljavaju definisane kriterije mogu podnijeti kandidaturu za samo jednu reprezentaciju. Možete se kandidovati za selektora reprezentacije i u drugoj državi.

Moguće je prijaviti kandidaturu za selektora u bilo koje vrijeme u sezoni. Čim menadžer bude prikazan kao kandidat, menadžeri iz te države mogu da mu šalju glasove podrške. 10 menadžera sa najviše glasova podrške prolaze u drugu rundu.

Menadžer nacionalnog tima može odabrati do 25 igrača za nacionalni tim tokom jedne sezone. Igrači izabrani za tim poslije prve sedmice sezone, ne mogu biti izbačeni tokom te sezone. Igrači odabrani u prethodnim sezonama ili od prethodnog menadžera mogu biti izbačeni do 14 dana sezone. Hemija otpuštenih igrača iz reprezentacije se smanjuje na 20% njihove hemije od momenta kada budu otpušteni.

Prije svake prijateljske ili kvalifikacione utakmice, selektor reprezentacije može pozvati maksimalno 15 igrača , koji će biti dostupni na dan utakmice.

Selektor može koristiti maksimum 15 igrača tokom Svijetskog kupa ili Svijetskog prvenstva. Igrači mogu biti dodati na spisak sve dok sva mest od 15 igrača ne budu popunjena.

Selektor nacionalnog tima mora podesiti postavu i taktiku prije nego počne kalkulacija utakmice. Vremena kalkulacija utakmica zavisno od lokacije su navedena u tabeli po Centralno-evropskom vremenu (CET).

Država Seniori U19 U17
Argentina 23:45 22:15 21:15
Austrija 20:45 19:15 18:15
Bjelorusija 19:45 18:15 17:15
Belgija 21:45 20:15 19:15
Bosna i Hercegovina 20:45 19:15 18:15
Brazil 23:45 22:15 21:15
Bugarska 19:45 18:15 17:15
Kanada 23:45 22:15 21:15
Čile 23:45 22:15 21:15
Kina 13:45 12:15 11:15
Hrvatska 20:45 19:15 18:15
Češka 21:45 20:15 19:15
Danska 21:45 20:15 19:15
Estonija 19:45 18:15 17:15
Finska 19:45 18:15 17:15
Francuska 21:45 20:15 19:15
Njemačka 21:45 20:15 19:15
Grčka 19:45 18:15 17:15
Mađarska 20:45 19:15 18:15
Iran 19:45 18:15 17:15
Italija 20:45 19:15 18:15
Latvija 19:45 18:15 17:15
Litvanija 19:45 18:15 17:15
Holandija 21:45 20:15 19:15
Norveška 21:45 20:15 19:15
Poljska 20:45 19:15 18:15
Portugal 21:45 20:15 19:15
Rumunija 19:45 18:15 17:15
Rusija 19:45 18:15 17:15
Srbija 20:45 19:15 18:15
Slovačka 20:45 19:15 18:15
Slovenija 20:45 19:15 18:15
Španija 21:45 20:15 19:15
Švedska 21:45 20:15 19:15
Švicarska 21:45 20:15 19:15
Turska 19:45 18:15 17:15
Ukrajina 19:45 18:15 17:15
Ujedinjeno Kraljevstvo 21:45 20:15 19:15
USA 23:45 22:15 21:15
Venecuela 23:45 22:15 21:15

Igrači u nacionalnom timu imaju trening bonus, dobijaju više iskustva i njihova popularnost brže raste.

Igrači od 17 godina ili manje mogu igrati samo u ovkiru U17 nacionalnog tima. Isto važi za igrače uzrasta 18 i 19 godina koji mogu igrati samo za U19 nacionalni tim. Na početku svake sezone svi igrači koji pređu starosnu granicu se automatski izbace iz tima. Hemija izbačenih igrača je smanjena za 20% njihove hemije od momenta njihovog otpuštanja i oni tu hemiju mogu prenijeti na sledeću starosnu kategoriju.

Reprezentacije različitih uzrasta mogu da igraju prijateljske utakmice jedne protiv drugih.

Sezonska energija igrača u nacionalnom timu je nezavisna od sezonske energije u njihovom klubu i opada prema slijedećoj tabeli ( zasnovano na igranju 40 minuta):

Vrsta utakmice Jako niska Niska Normalna Visoka Jako visoka
Prijateljske utakmice 0.04 0.10 0.20 0.40 0.60
Takmičarske utakmice 0.20 0.50 1.00 2.00 3.00

Ako je igrač u trening kampu, igrat će za nacionalni tim, ali će dobiti trening bonus za prisustvo u trening kampu.

Povratak na vrh

Trenutni izazovi


Trenutni izazovi vam omogućuju da odmah odigrate utakmice bez čekanja protiv bilo kojeg tima. Jedini izuzetak je da ne možete izazvati ekipu s kojom imate dogovorenu utakmicu za isti dan. Svaku ekipu možete izazvati samo jednom dnevno. Protivnike možete izazvati putem profila njihovih timova, stranice Preporučeni protivnici ili preko dnevne tabele. Možete besplatno igrati do 5 izazova dnevno.

Trenutni izazovi ne utječu na energiju, hemiju, iskustvo i popularnost igrača. Također, ekipa za takve utakmice ne dobiva cjelokupni rejting (OTR) niti ikakav novac.

Prije svakog izazova možete odabrati jednu od svojih postava ili taktika. Protivnik će koristiti svoju početnu postavu i slučajno generiranu taktiku. Važnost utakmice će biti neutralna za obje ekipe. Također, domaćin nema prednost i trenutnim izazovima.

Za svaku pobjedu zarađujete bodovee za dnevnu tabelu. Što snažnijeg protivnika pobijedite, više bodova osvajate. Bodovi se računa kao omjer protivnikove i snage vaše ekipe u datoj utakmici. Snaga ekipe u ovakvoj utakmici može se razlikovati od snage prikazane u profilu tima.

Grupe za dnevnu tabelu se izvlače svaki dan. Maksimalan broj timova u jednoj grupi je 100. Ako se plasitare u top tri u vašoj grupi, dobit ćete poene za sedmičnu tabelu i nagradu. Dnevna tabela se zatvara svaki dan u 8.00 sati.

Pozicija na dnevnoj tabeli Poeni za sedmičnu tabelu
1 3000 + poeni zarađeni na taj dan
2 2000 + poeni zarađeni na taj dan
3 1000 + poeni zarađeni na taj dan

Svi menadžeri koji su bar jednom završili među najbolja tri u svojoj grupi u dnevnom poretku, plasirat će se i u sedmični poredak. Najuspješniji menadžeri sedmice će dobiti nagrade u obliku kredita i ostale posebne nagrade. Sedmična tabela se zatvara svakog ponedjeljka u 8.00 sati.

Povratak na vrh