დრო:

კომუნიკაცია
Public account
  PRO ზონა
1330 კრედიტი
იყიდე კრედიტები
შენ ხარ სახალხო ანგარიშში. თუ შენ გინდა ითამაშო თამაში ან ჩაერთო დისკურსიაში,შენ უნდა შეხვიდე შენ ანგარიშში. თუ შენ ახალი მომხმარებელი ხარ შენ უნდა დარეგისტრირდე.

  გიდი

174 886 131
ოფიციალური PPM გვერდი Facebook–ზე
დაალიკე ჩვენი გვერდი Facebook–ზე და მიიღე უახლესი ინფორმაციები.
სანიშნი
მომავლის ნაწილი PRO შეკვრაში!

შემდეგი თამაში
Vinári
ლიგის თამაში
26.04.2024 20:30:00

00
00
01
HRS
MIN
SEC

ექსპერტის შეფასება
ფასი კრედიტებში: 10



როგორ დაიწყოთ?

აქ არის რამდენიმე რჩევა, რაც დაგეხმარება თამაშის მარტივად ათვისებაში.

  • ვიმედოვნებთ შენ წაიკითხავ სახელმძღვანელოს. შენ აქ შეგიძლია იპოვო უმნიშვნელოვანესი ინფორმაცია. მთელი სახელმძღვანელო შეგიძლიათ იხილოთ ინფორმაციის მენიუს ქვემოთ ან შენ შეგიძლია ინდივუდუალურად გვერდზე იპოვოთ მარჯვენა კუთხეში ღილაკი. ეს ღილაკი გადაგიყვანთ სახელმძღვანელოში უშუალოდ იმ საკითხზე, რაც თქვენ გაინტერესებთ.
  • Set up your lineup and don't forget to set up the substitutions as well. There is nothing worse than letting a randomly generated lineup play your games.
  • Train your players in such a way, that they have suitable attributes for the position at which they play in the games.
  • Build your facilities and arena with thought. Do not build what comes to your mind first, but make plans in advance. Bear in mind that the club needs different accessories and facilities in the early stages than in the later stages.
  • Money on your account is important but only to a certain extent. Keep a certain amount of money in reserve, but invest the rest into the arena and facilities.
    ყურადღება! იმ შემთხვევაში თუ თქვენ ვალებში იქნებით 21 დღის განმავლობაში, გუნდის მესაკუთრეები გაგანთავისუფლებენ პოსტიდან. ვალებში ყოფნის 7 დღის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ წერილს რომელიც გამცნობთ თქვენი კლუბის ცუდ ფინანსურ მდგომარეობას. კლუბის ფინანსები მოწმდება მხოლოდ ღამის განახლებაზე.
  • დაიქირავეთ შტაბის წევრები რადგან დიდ როლს ასრულებენ ობიექტების კარგ მუშაობაში. არ დაგავიწყდეთ ასევე მათი ტრეინინგებზე დასწრება სასწავლო ცენტრში. მოეკიდეთ ძალიან ყურადღებით მათ, იმიტომ რომ მათი კარგი შემადგენლობა მოითხოვს ძალიან მაღალ ხელფასებს, რომელმაც შეიძლება გამოიწვიოს თქვენი ფინანსური პრობლემები.
  • სწორი ტაქტიკის გამოყენებამ შეიძლება გადაწყვიტოს თანაბრად შესატყვისი თამაში. არ დაგავიწყდეთ თქვენი ტაქტიკის შეცვლა იმ შემადგენლობის მიხედვით, რომელსაც იყენებს თქვენი შემდეგი მოწინააღმდეგე.
  • Playing the games with high importance setting can enhance the performance of the team, but the players might get tired towards the end of the season and lose game after game at the most important stage of the season. Therefore, set the importance of the games with thought.
  • Log into the game regularly as the team needs your lead. If you play every game with the same lineup and tactics, the opponents can easily adapt to it. მენეჯერი რომელიც არ შემოვა მის გუნდში 21 დღის განმავლობაში, მას გაანთავისუფლებენ კლუბის მეპატრონეები. მენეჯერების განთავისუფლება ყოველთვის ხდება 06:00(PPM დროით) საათზე.
  • თითქმის ყველა თამაშის გვერდს აქვს პატარა ტექსტი, რომელიც აღწერს მის მთავარ დანიშნულებას. პერიოდულად მოიკრიბეთ ძალა და წაიკითხეთ ისინი, აუცილებლად გამოგადგებათ და დაგეხმარებათ თამაშის მექანიზმების გაგებასა და ათვისებაში.
დავბრუნდეთ მაღლა

თამაშის სისტემა


სეზონი
The season lasts 10 weeks, which is 70 days. Each league has 16 teams divided into two conferences of 8 teams. Every team plays 44 league games in the regular season (4 games against each opponent within the conference and 2 games against each opponent from the other conference).

რეგულარული სეზონის შემდეგ პირველი 4 გუნდი თითოეული კონფერენციიდან მიიღებს მონაწილეობას პლეიოფში. ფლეიოფებში სერია გრძელდება სამ მოგებამდე. მეოთხედფინალიდან და ნახევარფინალიდან გამორიცხული გუნდები განაგრძობენ ნუგეშის რაუნდს, რათა განსაზღვრონ მათი საბოლოო რეიტინგი. Playoffs are played separately within each conference. The winners of both conferences will meet in the league finals. The playoff champion is promoted to a higher league. The runner-up will play in the promotion round.

Teams ranked 5th to 8th in their conference after the regular season, play in the relegation group. The teams play additional 14 games which will determine the final ranking of these teams. Before the first matches are played, the teams get points based on their final rank in the regular season.

პოზიცია ქულა
5 6
6 4
7 2
8 0



Teams ranked 11th to 13th at the end of relegation group will play the runners-up from the lower leagues to avoid relegation.

Teams ranked 14th to 16th at the end of relegation group will be automatically relegated to the lower leagues and they will be replaced by the champions from these leagues.

Each league has three leagues below it where the teams from this league are relegated. If any league does not have all three leagues in the tier below but, for instance, only one, then only the team that ranked 16th will be relegated. In such a case the team ranked 15th will play in the relegation round.

სეზონის ბოლოს განისაზღვრება გუნდების რეიტინგი. მაღალი მაჩვენებელი ძალიან მნიშვნელოვანია, იმიტომ რომ მასზე დამოკიდებულია გენერალური სპონსორების და მედია სპონსორების დაფინანსების ოდენობა.

The relegation/promotion round is a best-of-three series. The matches are played on day 63, 64 and 65 of the season. The home field advantage in game 3 (if needed) goes to the team from the higher league.

ქულების სისტემა
ქულების განაწილება ლიგაში:
მოგება: 2 ქულიანი
წაგება: 1 ქულა
დაკარგვა: 0 ქულა

If two or more teams are tied on points at the end of the regular season, the ranking is decided by the better goal average (ratio of points for and points against). If the teams are still tied, the final tie breaking criterion is higher overall team rating.

ლიგის სისტემა
The top tier is made up of only one division. Then there are 3 divisions on the second tier and the number of divisions multiplies by three with each tier. Therefore, there are 9 divisions on the third tier, 27 on fourth, 81 on fifth etc. The divisions are marked by a combination of Roman and Arabic numerals. For example II.3 means that it is division number three on the second tier.

ლიგის დაჯგუფება
სეზონის ბოლოს ხდება ლიგების დაჯგუფება. ეს ხელს უწყობს მენეჯერებში ინტერესის მომატებას. ეხლა კი ვთქვათ რას გულისხმობს ლიგის დაჯგუფება. სეზონის ბოლოს არააქტიური გუნდები ანუ მენეჯერის გარეშე მყოფი გუნდები ერთად იყრის თავს და ხდება იმ ლიგის დახურვა. ხოლო აქტიური მენეჯერები წყვილდებიან ერთად, რომ უფრო საინტერესო გახდეს თამაში ლიგაში. გუნდების დიდი რაოდენობა სულაც არ არის საჭირო ჩვენთვის, მთავარია ყველა გუნდი იყოს აქტიური. დაჯგუფებამ ასევე შესაძლებელია დაბალი ლიგიდან რამდენიმე გუნდი მაღალ ლიგაში დააწინაუროს, რომლებიც იქ არააქტიურ გუნდებს ჩაანაცვლებენ.

დავბრუნდეთ მაღლა

დრო თამაშში


საათი ნაჩვენებია საიტის თავში მარცხენა კუთხეში. ცენტრალური ევროპის დრო (CET) ან ის დრო, რომელიც არჩეული გაქვთ თქვენს პარამეტრებში. ღამის განახლება ხდება 05:00–ზე (CET). თარიღი და დღე არის ის ორი რაღაც რისი განახლებაც ხდება ღამის განმავლობაში.

The games are played at different times based on the location of the home team. The table below shows the game times according to country.

ქვეყანა Game time (CET)
არგენტინა 23:30
ავსტრია 20:30
ბელარუსია 19:30
ბელგია 21:30
ბოსნია ჰერცოგოვინა 20:30
ბრაზილია 23:30
ბულგარეთი 19:30
კანადა 23:30
ჩილე 23:30
ჩინეთი 13:30
ხორვატია 20:30
ჩეხეთის რესპუბლიკა 21:30
ნორვეგია 21:30
ესტონეთი 19:30
ფინეთი 19:30
საფრანგეთი 21:30
გერმანია 21:30
საბერძნეთი 19:30
უნგრეთი 20:30
ირანი 19:30
იტალია 20:30
ლატვია 19:30
ლიტვა 19:30
ჰოლანდია 21:30
ნორვეგია 21:30
პოლონეთი 20:30
პორტუგალია 21:30
რუმუნეთი 19:30
რუსეთი 19:30
სერბეთი 20:30
სლოვაკია 20:30
სლოვენია 20:30
ესპანეთი 21:30
შვედეთი 21:30
შვეიცარია 21:30
თურქეთი 19:30
უკრაინა 19:30
გაერთიანებული სამეფო 21:30
ამერიკის შეერთებული შტატები 23:30
ვენეცუელა 23:30
სხვა ქვეყნები 19:30

დავბრუნდეთ მაღლა

გუნდი


მოთამაშეების რაოდენობა გუნდში
The minimum number of players on the team is 5. The maximum number is unlimited. However, if you have more than 20 players, you will have to pay a daily fee to the basketball association. The fee for each extra player is 5% of the combined salaries of all players. If the number of players drops below 5, you will be dismissed by the team owners. If a team doesn't have at least 5 players available, the game will be forfeit.

გუნდის მთლიანი რეიტინგი
The overall team rating is one of the most important indicators of the long-term performance of the team. It reflects the popularity amongst the fans and sponsors. After each season the overall team rating is reduced by 30%. The overall team rating grows with good results and all types of games, except for games in credit tournaments, have an influence.

გუნდის მთლიან რეიტინგზეა დამოკიდებული მატჩებზე დასწრება, უკეთესი შეთავაზებები გენერალური და მედია სპონსორებისგან.

Only if you lose in regulation, the overall team rating doesn't increase. The increase of the overall team rating is higher, if a team gets a good result against a strong opponent.

მენეჯერის გარეშე მყოფი გუნდები
ორი სახის უპატრონო გუნდები არესბობს. პირველი ესეთი გუნდები აღინიშნება † ამ სიმბოლოთი, რომლებსაც ადრე ჰყავდა მეპატრონე და რაღაც მიზეზების გამო აღარ ყავს. მეორე არიან ისეთი გუნდები რომელთაც არასოდეს არ ჰყოლიათ მეპატრონე, რომელთა სახელიც არის "noname".

თუ გუნდს არ ჰყავს მენეჯერი, მას შეიძლება დაეპატრონოს ახალი მენეჯერი თუ ეს გუნდი იმყოფება ყველაზე დაბალ ლიგაში.ასევე შეიძლება ერთი დონით მაღალ ლიგაში მყოფი უპატრონო გუნდის პატრონიც გახდეს ახალი მენეჯერი.

თუ ერთმა მენეჯერმა გუნდის პატრონობაში გაატარა 2 სეზონი და შემდეგ მიზეზების გამო ჩამოერთვა გუნდი, მას ეგრევე ვერ დაეპატრონება ახალი მენეჯერი. სეზონურ განახლებაზე მოხდება ამ გუნდის გასუფთავება და დაქვეითება დაბალ ლიგაში, სადაც უკვე ხელმისაწვდომი იქნება ახალი მენეჯერებისთვის.

გუნდის ძალა
The team strength indicator shows the strength of your lineup in the last league game. The individual indicators represent the strength of your players in those categories.

The table below shows the influence of player attributes on team strength.

გუნდის ძალაძირითადი გავლენასაშუალო გავლენამცირე გავლენა
სროლასროლატექნიკახტომა
პასიპასი, სისწრაფე--
მოხსნებიხტომა, აგრესიული-ტექნიკა
დაცვადაფარებები-აგრესიული, ტექნიკა, სისწრაფე

მენეჯერის გამოცდილება
ყველა მენეჯერის გამოცდილება ავტომატურად იზრდება რეგულარულად თამაშისას. თუ რამდენიმე დღე შემოხვალ გადაბმულად თქვენ მიიღებთ დამატებით ერთ გამოცდილების ქულას. თუ 3 დღე არ იქნებით შემოსული და იქნებით არააქტიური თქვენ დაკარგავთ გამოცდილების ქულას. მაგრამ არააქტიურობისთვის ქულის დაკარგვა 11 გამოცდილების ქულამდე არ მოქმედებს. გამოცდილების ქულებით განისაზღვრება მენეჯერის გამოცდილების დონე. თუ თქვენ მიაღწევთ განვითარების უმაღლეს დონეს თქვენ შეგიძლიათ დატკბეთ. ყურადღება!! გაითვალისწინეთ რომ თქვენ არააქტიურობის გამო თუ დაკარგავთ გუნდს თქვენ მოგიწევთ თამაშის დაწყება ნული გამოცდილებიდან.

მენეჯერის გამოცდილების დონეები
დონექულაუპირატესობები
მოყვარული0-10---
დამწყები11-50მოთამაშეების ყიდვა–გაყიდვის უფლება, მიკრო სესხის აღების უფლება, ეროვნულ ნაკრების არჩევნებში ხმის მიცემის უფლება
გამოცდილი51-100პატარა სესხის აღების უფლება, PRO პაკეტი 7 დღე, ეროვნული ნაკრების მწვრთნელობისთვის კანდიდატურის დაყენების უფლება
პროფესიონალი101-300საშუალო სესხის აღების უფლება
ვეტერანი301-600დიდი სესხის აღების უფლება
ექსპერტი601+მაქსიმალური სესხის აღების უფლება


დავბრუნდეთ მაღლა

კალენდარი


ჩემი კალენდარი
In your calendar you can see the schedule of your games for the displayed month. The regular season games are scheduled during the main seasonal calculation.

You can play up to three games every day. One tournament game, one cup or friendly game and one league game. Cup games include games of the National Cup, Champions' League and Cup Winners' Cup.

მოწინააღმდეგის კალენდარი
In the calendar of your opponent, you can see his/her schedule of games. The days which you can use to challenge the team to a friendly game are marked with an icon of green basketball players. This icon indicates, that neither you, nor your opponent have a game scheduled for this day, and you can play each other.

დავბრუნდეთ მაღლა

გამოწვევები


You can challenge an opponent to a friendly game via his/her calendar. The days which you can use to challenge the team to a friendly game are marked with an icon of green basketball players. This icon indicates, that neither you, nor your opponent have a game scheduled for that day, and you can play each other. It is important to note that you cannot send a challenge for the current day. If you want to cancel a friendly game, you must do so at least two days before the game.

The home field advantage does not apply to friendly games.

დავბრუნდეთ მაღლა

ფინანსები


The revenues of a club come from several sources. The basic source of revenue is from ticket sales. The ticket prices can be set in the range from 100 to 300. Another source of revenue is the souvenir sale. The number of souvenirs sold depends mainly on attendance, popularity of the players and the number of fan shops in the arena. Yet more revenue comes from general sponsor, media sponsor and VIP lounge lease.

Funds earned from the ticket sales from a friendly game are shared. Therefore both teams that have participated in the friendly game will have half of these funds added to their accounts. Ticket sale revenues from the National Cup games are also split between both teams.

გენერალური სპონსორი
Every team has a valid contract with a general sponsor upon arrival of the new manager. The sponsorship deals for the upcoming season are negotiated at the end of each season. კლუბი ზედიზედ სამ დღეში იღებს სამ შეთავაზებას სულ 9 შეთავაზებას. თუ რომელიმე წინადადებას მიიღებთ, კლუბი აღარ მიიღებს შეთავაზებებს შემდეგ დღეებში. თუ ცხრა შეთავაზებიდან არც ერთს არ მიიღებთ, მომდევნო დღეს მფლობელები ბონუსების გარეშე გააფორმებენ სპონსორობის ხელშეკრულებას ფიქსირებული ყოველკვირეული შემოსავლით. გენერალური სპონსორობის ხელშეკრულება გაფორმებულია შემდეგი სეზონის ბოლომდე.

There are three various types of sponsor offers. The first type is based on regular weekly payments. In the second type of contract, the weekly payments are lower, but you get financial bonuses after every league win. This applies to regular season, playoff, placement playoff, relegation round and relegation/promotion round. In the third type of offer, your first need to choose the target position which you think is within your team's capabilities. The higher the target, the more money you can earn, but also the higher the risk that you won't achieve the goal. The bonus for position in the league is paid out 5 times in a season (day 13, 24, 35, 46 and 62 of the season). If you are not on the target position or higher at the given day, the bonus will not be paid out.

ასპარეზობის ხარისხთან დაკავშირებული კონტრაქტები შეიძლება დაკორექტირდეს სეზონის შუა პერიოდში. If you have the second type of contract and you are not doing as expected, you can switch to the first type midway through the season. Your weekly income will grow, but you will not get bonuses for wins any more. If you have the third type of contract, you can switch to the first type or change the target position midway through the season. If your team is moved to a different league in league regrouping and you signed a contract with bonuses, you can renegotiate this contract during the first two days of the season.

The amount of money you get from the general sponsor is influenced mainly by: the final ranking in the recently ended season, the overall team rating and the level of the human resources and economic department. The first offers arrive on the last Thursday of the season which is day 67 of the season.

The sponsors also take into account whether your team was promoted or relegated. If your team was promoted to a higher league, you can expect better offers. On the other hand if it was relegated, the offers will be worse. Sponsors pay special attention to how your team approaches key games in connection with promotion or relegation. If they find out that your team plays these games with significantly weakened lineup, it will reflect on their offers at the end of the season. These key games are playoff quarterfinals, semifinals and finals as well as the promotion/relegation games.

მონაწილეობას ან კვალიფიკაციას ჩემპიონთა ლიგაზე და თასების მფლობელთა თასზე ასევე ყურადღებას აქცევენ სპონსორები. შემოთავაზების ხარისხი ასევე დამოკიდებულია თქვენი ლიგის დონეზე. ასევე ყურადღება ექცევა თქვენ ქვეყანაში ლიგის დონეების რაოდენობას. სპონსორები ისეთ ქვეყნებში სადაც მრავალ დონიანი ლიგაა უფრო მეტ ფულს დებენ.

ყოველ ჯერზე თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ან უარი თქვათ გენერალური სპონსორის შემოთავაზებაზე. ახალ შემოთავაზებას მიიღებთ, თუ თქვენ უარყოფთ წინა შემოთავაზებას. შემოთავაზების უარყოფა ავტომატურად ნიშნავს რომ თქვენ გსურთ ახალი შემოთავაზების მიღება.

მედია სპონსორი
როგორც გენერალური სპონსორის შემთხვევაში, გუნდს უკვე აქვს მოქმედი ხელშეკრულება მედია სპონსორთან ახალი მენეჯერის მოსვლისთანავე. მომავალი სეზონისთვის მედიის სპონსორობაზე მოლაპარაკებები მიმდინარეობს თითოეული სეზონის ბოლოს. კლუბი ზედიზედ სამ დღეში იღებს სამ შეთავაზებას. თუ პირველ შეთავაზებას მიიღებთ, კლუბი აღარ მიიღებს შემოთავაზებებს. თუ სამი შეთავაზებიდან არცერთს არ მიიღებთ, მფლობელები ხელს მოაწერენ ხელშეკრულებას ახალ მედია სპონსორთან თქვენი დამტკიცების გარეშეც. მედია სპონსორის მიერ შემოთავაზებული თანხა იყოფა რეგულარულ ყოველკვირეულ გადასახადებში, რომლებიც ყოველ ოთხშაბათს ირიცხება კლუბის ანგარიშზე. გადაწყვეტილების მიღებაში დაგეხმარებათ, ადამიანური რესურსების და ეკონომიკის დეპარტამენტი რეკომენდაციას მოგცემთ თითოეულ შეთავაზებაზე. თანხის ოდენობაზე, რომელსაც მედიის სპონსორისგან იღებთ, ძირითადად გავლენას ახდენს: საბოლოო პოზიცია ლიგაში, საშუალო კლუბის რეიტინგი, ადამიანური რესურსებისა და ეკონომიკის დეპარტამენტის დონე და სტადიონის ტევადობა. Warning! The offers from media sponsors are based on the current capacity of the arena. The sectors under construction are not taken into account. The first offer arrives on the last Thursday of the season which is day 67 of the season.

The media sponsors also take into account whether your team was promoted or relegated. If your team was promoted to a higher league, you can expect better offers. On the other hand if it was relegated, the offers will be worse. Media sponsors pay special attention to how your team approaches key games in connection with promotion or relegation. If they find out that your team plays these games with significantly weakened lineup, it will reflect on their offers at the end of the season.

მონაწილეობას ან კვალიფიკაციას ჩემპიონთა ლიგაზე და თასების მფლობელთა თასზე ასევე ყურადღებას აქცევეს მედია სპონსორი. შემოთავაზების ხარისხი ასევე დამოკიდებულია თქვენი ლიგის დონეზე. ასევე ყურადღება ექცევა თქვენ ქვეყანაში ლიგის დონეების რაოდენობას. სპონსორები ისეთ ქვეყნებში სადაც მრავალ დონიანი ლიგაა უფრო მეტ ფულს დებენ.

ყოველ ჯერზე თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ან უარი თქვათ გენერალური სპონსორის შემოთავაზებაზე. ახალ შემოთავაზებას მიიღებთ, თუ თქვენ უარყოფთ წინა შემოთავაზებას. შემოთავაზების უარყოფა ავტომატურად ნიშნავს რომ თქვენ გსურთ ახალი შემოთავაზების მიღება.

ვიპ–ლაუნჯი
როცა ვიპ–ლაუნჯის მშენებლობა დასრულდება მას ავტომატურად გააქირავებენ სხვადასხვა კომპანიებზე მფლობელები. როცა სეზონი მორჩება თქვენ მიიღებთ 3 შემოთავაზებას მის გაქირავებასთან დაკავშირებით 3 დღის განმავლობაში. თუ თქვენ დაეთანხმებით პირველს ან მეორეს აღარ მოგივათ შემდეგი შემოთავაზება. ვიპ–ლაუნჯებიდან შემოსავალს კლუბი იღებს კვირაში ერთხელ ყოველ ოთხშაბათს. ადამიანის რესურსების და ეკონომიკის ობიექტი მისცემს რეკომენდაციას სხვა კომპანიებს რომ გაგიკეთონ კარგი შემოთავაზება. ვიპ–ლაუნჯების შემოთაავზებაზე მოქმედებს შემდეგი ფაქტორები: პოზიცია ლიგაში, გუნდის მთლიანი რეიტინგი, ადამიანური რესურსებისა და ეკონომიკის ობიექტის დონე და ვიპ–ლაუნჯის სტენდის დონე. The first offer arrives on the last Thursday of the season which is day 67 of the season.

The VIP lounge suitors also take into account whether your team was promoted or relegated. If your team was promoted to a higher league, you can expect better offers. On the other hand if it was relegated, the offers will be worse. VIP lounge suitors pay special attention to how your team approaches key promotion or relegation games. If they find out that your team plays these games with significantly weakened lineup, it will reflect on their offers at the end of the season.

მონაწილეობას ან კვალიფიკაციას ჩემპიონთა ლიგაზე და თასების მფლობელთა თასზე ასევე ყურადღებას აქცევეს კომპანიები რომლებიც ქირაობენ ვიპ–ლაუნჯებს. შემოთავაზების ხარისხი ასევე დამოკიდებულია თქვენი ლიგის დონეზე. ასევე ყურადღება ექცევა თქვენ ქვეყანაში ლიგის დონეების რაოდენობას. უფრო დიდი მოთხოვნაა ვიპ–ლაუნჯებზე ისეთ ქვეყნებში სადაც მრავალდონიანი ლიგა, შესაბამისად უფრო მეტ ფულს იღებთ.

ყოველ ჯერზე თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ან უარი თქვათ გენერალური სპონსორის შემოთავაზებაზე. ახალ შემოთავაზებას მიიღებთ, თუ თქვენ უარყოფთ წინა შემოთავაზებას. შემოთავაზების უარყოფა ავტომატურად ნიშნავს რომ თქვენ გსურთ ახალი შემოთავაზების მიღება.

საპრიზო თანხა
The teams can gain some extra funds from the prize money. The prize money is awarded for final regular season ranking, for final ranking after the playoffs and also for the leading positions in the player statistics. The prize money depends on the final rank of the team and/or player as well as the level of your league and the average overall team rating of all the teams in the league.

სესხი
If you plan to build up the arena or buy players but the financial situation is not the best, you can borrow money from the bank. You have to be careful when borrowing because the bank loans money with interest which has to be repaid as well. You can only have one loan at a time! თქვენ სესხი შეგიძლიათ დაფაროთ ნაადრევად, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში თუ თქვენ გაქვთ საკმარისი ფული თქვენს ანგარიშზე. ადრე სესხის დაფარვით თქვენ გიწევთ უფრო ნაკლები პროცენტის გადახდა.

სულ არის 6 სახის სესხი. ყოველი ტიპის აღებისთვის საჭიროა თქვენი მენეჯერული გამოცდილება. მეტი ფულის აღებას სჭირდება მეტი გამოცდილება. სესხის პაკეტებია: მინიმუმი, მიკრო, პატარა, საშუალო , კარგი, მაქსიმუმი.

დავბრუნდეთ მაღლა

მოთამაშეები


სკილები
The most important characteristics of a player are his attributes. Each player has seven basic attributes: Shooting, Blocking, Passing, Technique, Speed, Aggressiveness and Jumping. Each of these attributes has its quality, which is inborn and does not change throughout the career. You can only see exact values of the quality of attributes for players who have been scouted by the scouts from your human resources and economic department. The quality of the attribute determines the ability of a player to improve the given skill.

სკილები

A - ეს რიცხვი არის სკილის ოდენობა და მიგვითითებს მოთამაშის ამჟამინდელ უნარს ამ სკილში.
B - სკილის ხარისხი მიგვითითებს, თუ ამ სკილის განვითარება როგორ შეუძლია ამ მოთამაშეს.



შენ მოთამაშის გვერდზე შეგიძლია ნახო სკილის განვითარების ხარისხი, რომელიც შეიძლება იყოს 10დან –99მდე. სკილის ხარისხი მოცემულია მოთამაშის სკილის გვერდით და ის არის მწვანე ფერის. თუ მოთამაშე არის დასკაუტებული, მისი სკილის ხარისხი იქნება მუქი და მწვანე ფერის.

სკილების განმარტებები

სროლა: The shooting attribute is important for all the players who attempt a 3 point shot or a medium range shot. The higher the shooting attribute, the higher the possibility that the player will make the goal. The most frequently shooting players are shooting guards. On the other hand point guards attempt the fewest shots. The shooting attribute has no influence on close range shots.

დაფარებები: The blocking attribute is used by players in defense. Blocking represents the ability of players to block both shots and opponents who are getting ready for a shot. Blocking is also important in the efforts to force a turnover by disrupting the play of the attacking team and intercepting passes.

პასი: You cannot play basketball without good passing. Every player must be able to pass the ball. This attribute is most important for point guards and shooting guards. On the other hand, it is least used by power forwards and centers.

ტექნიკა: This attribute has a number of uses. Technique represents the ability of a player to dribble with the ball or to deceive the opponent with fake moves. Technique is also used for close range shots (lay-ups and slam dunks).

სისწრაფე: Speed is important especially for point guards. But others must also practice speed. It is an important attribute for teams who rely on fast breaks. Speed is also used for shutting down fast breaks of the opponent.

აგრესიული: აგრესიას გამოიყენებენ ძირითადად მძიმე ფორვარდები და ცენტრები. ცენტრი, რომელსაც ფიზიკური უპირატესობის მოპოვება არ შეუძლია, ძალიან უსარგებლოა. ამასთან, მას უარყოფითი მხარეც აქვს. მოთამაშე მაღალი აგრესიულობით, რომელსაც აქვს ცუდი ტექნიკის მაჩვენებელი იღებს მეტ ჯარიმას.

ხტომა: Jumping is used by players when shooting from medium or close range. This attribute is also very important for getting to rebounds.

Usage of attributes by position
პოზიციაძალიან დიდი გავლენაძირითადი გავლენასაშუალო გავლენამცირე გავლენაძალიან მცირე გავლენაRecommended height
Point guardპასიტექნიკა, სისწრაფე--აგრესიული, ხტომა175-190cm
Shooting guard-პასი, ტექნიკასისწრაფეაგრესიული, ხტომა-185-200cm
Small forward--პასი, ტექნიკა, სისწრაფე, აგრესიული, ხტომა--190-205cm
Power forward-აგრესიული, ხტომასისწრაფეპასი, ტექნიკა-200-215cm
ცენტრიაგრესიული, ხტომა--ტექნიკა, სისწრაფეპასი205-220cm

სიმაღლე
Height is extremely important in basketball. Tall players have an advantage in the restricted area near the basket, while the shorter players utilize their mobility and skill. For each position there is an optimum height. The tallest players in the team usually play on the position of a center or a power forward. Short players excel on the position of a point guard or a shooting guard.

Players will keep growing for some time after they arrive from the sports academy. The length of this period is individual as well as the rate at which the players grow in height.

კარიერის ხანგძლივობა
ასევე მნიშვნელოვანი დამახასიათებელია მოთამაშისთვის მისი კარიერის ხანგძლივობა. კარიერის ხანგძლივობა მიგვითითებს იმაზე თუ რამდენი ხანი შეუძლია კიდევ ფეხბურთელს გაუმჯობესება. შვიდი დონე აქვს ამ მახასიათებელ ფაქტორს. თუ ფეხბურთელმა მიაღწია ყველაზე დაბალ დონეს (0/6), ის წყვეტა განვითარებას და მისი სკილები იწყებენ შემცირებას. ასაკის მომატებასთან ერთად სკილების შემცირების ტემპიც იზრდება.

Career longevity is updated once in a season in the main seasonal calculation. The value can never get higher, but it can stay at the same level repeatedly. At higher age it tends to drop faster.

პოპულარობა
Each player has a certain level of popularity, which indicates how popular he is amongst the fans. Popularity grows when a player getting accolades and awards. Popularity grows faster in the higher divisions. The levels of popularity from the lowest to the highest are: Unknown, Known, Popular, Admired, Famous, Celebrity, Worldwide Star and Superstar. There are two main advantages to having popular players on the team. They increase attendance and also souvenir sales.

Warning! Popularity of a player may also decrease. The more popular the player is, the more popularity points he loses after a bad performance. This does not apply to friendly and tournament games which have no influence on the popularity of the players.

ენერგია
The energy of a player is indicated by two numbers - current energy and seasonal energy. This is displayed in the following format: e.g. 80/100. The first number indicates the current energy of a player, i.e. the energy that a player has at the given moment. The second number is the seasonal energy and it is the maximum energy that a player can reach during that season. The seasonal energy decreases as the number of games played by the player increases. It decreases faster, if the games are played with high importance. Therefore the seasonal energy cannot be increased. It is recharged to the maximum at the beginning of a new season, after the main seasonal calculation. The energy of a player is very important as low energy levels harm the performance of the player in the games. Each player, whose current energy has dropped after a game, regains it back to the maximum seasonal energy automatically by a regeneration process.

მიმდინარე და სეზონურ ენერგიის შემცირებას იწვევს მოთამაშეების მოედანზე ყოფნის დრო. თუ გუნდს უწევს დამატებითების თამაში შესაბამისად დამატებითი დროც ეთვლება მოთამაშეს მოედანზე ყოფნის დროში.

The seasonal energy of players decreases according to the following table (based on 40 minutes played):

თამაშის ტიპი ძალიან დაბალი დაბალი ნორმალური მაღალი ძალიან მაღალი
ამხანაგური თამაშები 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Competitive games 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

ჩანაწერი: Games played in the league, National Cup, international cups and national team games (except friendlies) are all competitive games. Credit tournament games have no influence on the energy of players.

გამოცდილება
The players gain experience by playing minutes in games. The more difficult the games are, the more experience the player gains. Experience has a direct influence on the player's performance in the game. Game importance also has an effect on experience gains. The higher the importance, the more experience player can gain from the game.

Rating in game
სტატისტიკის გარდა, თამაშის რეზიუმე ასევე შეიცავს თითოეული მოთამაშის რეიტინგს, რომელიც თამაშში გამოჩნდა. ეს ნიშანი არ წარმოადგენს მოთამაშის მუშაობას ამ თამაშში, არამედ მის შესაძლებლობებს და საერთო შესაბამისობას იმ პოზიციიდან, რომელზეც მან ითამაშა თამაშის დროს. თუ მოთამაშემ თამაშის დროს შეიცვალა პოზიცია, ეს გავლენას მოახდენს მის რეიტინგზე. საბოლოო შეფასება არის მისი გამოცდილების, ლოიალურობის, ენერგიისა და მოცემული თანამდებობისთვის საჭირო უნარების კომბინაცია. რეიტინგი მიზნად ისახავს მოთამაშეების სწორად მომზადებასა და გამოყენებას.

ტრამვები
მაქსიმალური ტრამვის ვადაა 28 დღე, მაგრამ 2 კვირიანზე მეტი ტრამვები იშვიათია. ტრამვების სიხშირე თქვენ გუნდში დამოკიდებულია მრავალ ფაქტორზე. ლოგიკურად როცა ბევრი მოთამაშე გყავს გუნდში შესაბამისად გაქვთ ბევრი ტრამვაც. თქვენ გექნებათ ნაკლები ტრამვიანობა და დაშავებულების აღდგენის პერიოდი ხანმოკლე თუ თქვენ გექნებათ მაღალი დონის სამედიცინო ცენტრი და კარგი ექიმები.

Players who have less than 6 days to full recovery have day-to-day status. მოთამაშეები რომლებიც გამოჯამთელების პირას იმყოფებიან შეგიძლიათ ათამაშოთ მაგრამ ისინი ვერ გამოავლენენ თავიანთ მაქსიმუმს. ყურადღება! ეს დაყენებული პარამეტრი ვრცელდება ფეხბურთელებზე რომლებიც დაშავდნებიან მომავალში. ამჟამად დაშავებულ ფეხბურთელებზე ან სხვა ფეხბურთელებზე საჭიროა ცვლილება ინდივიდუალურად.

მოთამაშის განთავისუფლება
If a player whose overall rating is higher than 400 is dismissed or his contract is not renewed, he will automatically go on the market. If his overall rating is lower or equals 400, the player will retire. თუ მენეჯერი არ აგღზელებს კონტრაქტს მოთამაშესთან და თავისუფალი აგენტის რანგში არავინ აიყვანა ფეხბურთელი ის იქნება განთავისუფლებული.

ეროვნული ნაკრების მოთამაშეები
თუ მოთამაშე ეროვნულ ნაკრებშია და მისი გუნდი დაკარგავს მწვრთნელს, მოთამასე გაიგზავნება ავტომატურად სატრანსფერო ბაზარზე. არ აქვს მნიშვნელობა მის საერთო რეიტინგს.

დავბრუნდეთ მაღლა

კონტრაქტი


The rookie contracts with players from the sports academy are signed for a duration from 35 to 105 days. If you acquire a player from the market, the length of his contract will be the same that he had in his previous team. Each time you extend a player's contract, it is for a duration of 70 days (the duration of one season). In case you don't want to extend a player's contract, turn off the automatic contract extension on the Contracts page or in the player's profile. The other option of how to dismiss a player is by terminating his contract from his player profile. However, if you terminate a contract, you have to pay 50% of the remaining contract worth to the player as compensation.

თუ თავისუფალი აგენტის კონტრაქტი იწურება და ის არ მოითხოვს დამატებით ბონუსებს, მისი კონტრაქტი ავტომატურად გახანგძლივდება, იმ შემთხვევაში თუ ეს ფუნქცია გექნებათ ჩართული. კონტრაქტის ხანგძლივობა დამოკიდებულია თავისუფალი აგენტის ტიპზე.

ყურადღება! ავტომატურად კონტრაქტის გახანგძლივება ჩართულია როცა შესაბამის პოზიციაზე წერია "No(არა)"

The player salary depends mainly on his overall rating, experience, popularity and league level. Higher league means higher expenses on player salaries. Foreign players have 25% higher salaries than local players. ყველა მოთამაშე ითვლება მსოფლიო ლიგის ადგილობრივ მოთამაშედ, წარმოშობის მიუხედავად.

შტაბის წევრების ხელფასი დამოკიდებულია მათ უმაღლეს სკილზე, მეორე სკილზე კი _ ნაკლებად. შტაბის წევრები უმღლესი ლიგიდან ითხოვენ მეტ ხელფასს.

თავისუფალი აგენტები
როცა მოთამაშე მიაღწევს გარკვეულ ასაკს, მას ენიჭება თავისუფალი აგენტის სტატუსი და მას შეუძლია დათანხმდეს სხვა კლუბის შემოთავაზებას. არსებობს სამი ტიპის თავისუფალი აგენტი:
  • შეზღუდული თავისუფალი აგენტი
    მოთამაშე, რომელიც არის 26 წლის, და რომლის ხელშეკრულებაც იწურება 14 დღეში. This kind of player has the right to negotiate with other teams. His new contract will be made up of signing bonus and daily salary calculated by the standard key. The contract is signed for 210 days (3 seasons). The teams can send bids from 14 to 8 days before the contract expires. Then the current team will have 7 days to decide. It is enough for the current team to match 15% to 70% of the highest offer (the exact number depends on the number of paid out season bonuses) in order to keep the player. If the current team does not match the required amount, the player signs a contract with the highest bidder. His former team receives a compensation in the amount of 50% of the signing bonus for losing a restricted free agent.
  • შეუზღუდავი თავისუფალი აგენტი ჯგუფი–1
    მოთამაშე, რომელიც არის 29 წლის, და რომლის ხელშეკრულებაც იწურება 14 დღეში. This kind of player has the right to negotiate with other teams. His new contract will be made up of signing bonus and daily salary calculated by the standard key. The contract is signed for 210 days (3 seasons). The teams can send bids from 14 to 8 days before the contract expires. Then the current team will have 7 days to decide. It is enough for the current team to match 35% to 90% of the highest offer (the exact number depends on the number of paid out season bonuses) in order to keep the player. If the current team does not match the required amount, the player signs a contract with the highest bidder. His former team does not receive any compensation because the player is an unrestricted free agent.
  • შეუზღუდავი თავისუფალი აგენტი ჯგუფი–2
    მოთამაშე, რომელიც მინიმუმ 32 წლის და რომლის ხელშეკრულებაც იწურება 14 დღეში. This kind of player has the right to negotiate with other teams. His new contract will be made up of signing bonus and daily salary calculated by the standard key. The contract is signed for 70 days (1 season). The teams can send bids from 14 to 8 days before the contract expires. Then the current team will have 7 days to decide. It is enough for the current team to match 35% to 90% of the highest offer (the exact number depends on the number of paid out season bonuses) in order to keep the player. If the current team does not match the required amount, the player signs a contract with the highest bidder. His former team does not receive any compensation because the player is an unrestricted free agent.

სეზონის ბონუსები
ყოველ სეზონზე, თქვენ შეგიძლიათ გადაიხადოთ პრემიები მაქსიმუმ 25 წლამდე მოთამაშემდე, რომლებსაც თვლით ძირითად მოთამაშედ მნიშვნელოვნად თქვენი კლუბის მომავლისთვის, მათი ლოიალურობის მოსაპოვებლად. სეზონური პრემია უდრის მოთამაშის 10 დღიან ხელფასს და ყოველი ასეთი პრემიისთვის, მოთამაშე მოგცემთ 5% ფასდაკლებას ხელმოწერის ბონუსზე, როდესაც ის მიიღებს უფასო სააგენტოს. ეს ნიშნავს, რომ პრემიების მაქსიმალური რაოდენობა, რაც მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს მთელი თავისი კარიერის განმავლობაში, არის 11 (15-დან 25 წლამდე). ამ გზით შეგიძლიათ მიიღოთ ფასდაკლება 55% -მდე ხელმოწერის ბონუსზე. ეს პრემიები არ ქვეყნდება.

დავბრუნდეთ მაღლა

ვარჯიში


There are a number of factors that influence the practice efficiency. The most important is the level of training and regeneration facilities and the quality of the staff working there. The higher the quality of the practiced attribute, the faster the improvement rate. As the career longevity decreases and the player gets older, the ability to improve decreases too. Players who play more minutes must regenerate more and therefore they will practice less after a match. Regeneration is automatic. Players who play in a game will get a smaller practice improvement on that given day in comparison to players who rested. The smaller practice improvement is compensated by the experience gained, which also has a significant influence on the performance of a player. The better the regeneration facility, the faster the players regenerate after a game and their practice deficit compared to the players who rest decreases.

Attributes are divided into offensive (shooting, passing), defensive (blocking, aggressiveness) and universal (technique, speed, jumping). If your players practice offensive attributes, the coaches apply their attribute called offense coaching. The regeneration of these players will depend on the physiotherapists and their attribute offense regeneration. If your players practice defensive attributes, the coaches apply their attribute called defense coaching. The regeneration of these players will depend on the physiotherapists and their attribute defense regeneration. If your players practice universal attributes, the coaches apply the average value of their two attributes. The regeneration of these players will depend on the physiotherapists and the average value of their two attributes.

დავბრუნდეთ მაღლა

მარკეტი


თუ გსურთ თქვენი შემადგენლობის გაძლიერება ან ახალი შტაბის წევრის დამატება, მარკეტი ანუ სატრანსფერო ბაზარი საშუალებას გაძლეთ მოძებნოთ ისინი და შეიძინოთ. ბაზარზე მოქმედებს აუქციონის პრინციპი, იგებს მენეჯერი რომელიც ყველაზე დიდი თანხას იხდის. თუ მენეჯერი აკეთებს ახალ შეთავაზებას მაშინ როცა სატრანფერო ვადის ამოწურვამდე დარჩენილია ერთ წუთზე ნაკლები, ამ დროს ემატება კიდევ ერთი წუთი. იმის შემდეგ რაც თქვენ მოიგებთ აუქციონს, გარკვეული მოკლე დროის შემდეგ მოთამაშე თუ შტაბის წევრი შეურთდება გუნდს.

For every transfer there is a minimum 5% fee from the transfer price that is paid to the basketball association, with the minimum fee being 10,000. The 5% transfer fee is set for the first 3 players sold over the last 70 days. If your team has more than 3 players sold over the last 70 days, the fee goes up by 5% for every player sold beyond the limit. The maximum fee is 75% from the selling price. The fee is always paid by the selling team and it is paid even if there are no bidders for the player. If a player is not sold, only 5% from the starting bid price is paid (minimum 10,000 and maximum 5,000,000).

ყურადღება! თქვენ შეძენილ მოთამაშეს ვერ გაყიდით უახლოესი 50 დღის განმავლობაში. ეს არ ვრცელდება თქვენი გუნდის ორიგინალ და აკადემიიდან ამოყვანილ მოთამაშეებზე.

იგივე წესები ვრცელდება შტაბის წევრების გაყიდვასთან დაკავშირებით. რაოდენობა გაყიდული მოთამაშეების და შტაბის წევრების არ ემატება ერთმანეთს. ეს ნიშნავს იმას რომ საკომისიოს გადახდა ხდება ცალ–ცალკე მოთამაშეების და შტაბის წევრების შემთხვევაში.

იმისთვის რომ თქვენ შეძლოთ მოთამაშეებისა და შტაბის წევრების ყიდვა გაყიდვის უფლება საჭიროა მიაღწიოთ 11 დონეს მონეჯერის გამოცდილებით. ამით ვცდილობთ ავიცილოთ ჩეთერობა და ახალ მენეჯერებს დავეხმაროთ რომ გადალახონ ცუდი განზრახვების ეტაპი.

გაფრთხილება: თანამშრომლებს რომლებსაც აქვთ საპენსიო ასაკამდე 11 დღე დარჩენილი არ შეიძლება განთავსდნენ სატრანსფერო ბაზარზე.

თავისუფალი აგენტები
შეზღუდული და შეუზღუდავი თავისუფალი აგენტები მონიშნულია ბაზარზე. მათზე მოქმედებს სხვა წესები. შენ შეგიძლია გააგზავნო მხოლოდ ერთი შეთავაზება თითოეულ აგენტზე. სატრანსფერო თანხას არ ასახელებს მესაკუთრე გუნდი ამას თქვენ წვეტთ. თავისუფალი აგენტებს მენეჯერები უგზავნიან შეთავაზებებს 8–14 დღის შუალედში მისი კონტრაქტის ამოწურვამდე. ყველა გაგზავნილი შეთავაზება კონფიდენციალურია.

მოთამაშე იღებს შეთავაზებულ უმაღლეს თანხას, რომელსაც ნახულობს მისი ამჟამინდელი კლუბი 7 ბოლო 7 დრის განმავლობაში. იმ შემთხვევაშიც თუ თქვენ გაქვთ გაგზავნილი უმაღლესი შეთავაზება თავისუფალი აგენტისთვის ეს ჯერ კიდევ არ ნიშნავს რომ ის თქვენთან გადმოვა. ამას განიხილავს მისი ამჟამინდელი კლუბი და თუ იგივე მოთხოვნებს დაუკმაყოფილებს გუნდი მოთამაშეს დარჩება ამჟამინდელ კლუბში.

თუ მოთმამაშემ მიიღო ორი ერთნაირი შეთავაზება, აირჩევს იმ კლუბს რომელსაც უფრო მაღალი საშუალო გუნდის რეიტინგი ექნება, თუ ესეც იდენტური იქნება მაშინ აირჩევს მას ვისაც მაღალი მთლიანი გუნდის რეიტინგი ექნება.

If you manage to acquire a restricted free agent, you sign a contract for 210 days (3 seasons) and his former team receives a compensation in the amount of 50% of the signing bonus. In case of a group 1 unrestricted free agent, the contract length is also 210 days (3 seasons), but his former team does not receive any compensation. Group 2 unrestricted free agent always signs a contract for 70 days (1 season) only.

გაფრთხილება: მოთამაშე რომელის თავისუფალ აგენტად გახდომამდე დარჩენილია 9 დღეზე ნაკლები, არ შეგიძლია რომ განათავსო ტრანსფერზე (ხელშეკრულების დასრულებამდე 23 დღეზე ნაკლები)

დავბრუნდეთ მაღლა

არენა


In the beginning, each club has a small arena with a capacity of 400 spectators and the cheapest type of stands. The arena has 8 sectors marked A through H. You can build a different type of stand in each sector with different accessories. The table below shows the overview of the types of stands and their capacities and available accessories:

დონე ტრიბუნის ტიპი მინ. ტევადობა მაქს. ტევადობა სასაუზმე რესტორანი ვიპ–ლაუნჯი პრეს–ცენტრი ფან–მაღაზია
1 მოკლე დასადგომები 50 100 1 0 0 0 1
2 საშუალო დასადგომები 100 200 1 0 0 0 1
3 გრძელი დასადგომები 150 250 1 0 0 1 1
4 მოკლე დასაჯდომები 200 300 2 0 0 1 2
5 საშუალო დასაჯდომები 250 450 2 0 0 1 2
6 გრძელი დასაჯდომები 300 600 2 1 0 2 2
7 ერთი–სართული მრავალფუნქციური–მიზეზი 400 800 2 1 1 2 3
8 ორსართულიანი მრავალფუნციური ტრიბუნა 600 1,500 3 1 1 2 3
9 სამსართულიანი მრავალფუნციური ტრიბუნა 1,000 2,500 3 1 1 2 3

უკეთესი ტრიბუნით იქნება უფრო დიდი დასწრება. რათქმაუნდა ფასები იზრდება ტრიბუნის გაუმჯობესების დროს, რაც უფრო მაღალ დონეზე ადიხართ და ასევე მშენებლობის დროც. (როგორ?) შენ ეს შეგიძლია ნახო შემდეგ ცხრილში:

ტრიბუნის ტიპი მინ. ტევადობა მაქს. ტევადობა მინ. ფასი მაქს. ფასი კონსტრუქციები
(დღე)
ტევადობის გაუმჯობესება
(დღე)
მინ/მაქს ყოველდღიური ხარჯები
მოკლე დასადგომები 50 100 - 35 000 - 1 170/240
საშუალო დასადგომები 100 200 270 000 420 000 3-4 2 540/840
გრძელი დასადგომები 150 250 1 100 000 1 700 000 7-8 3 2 200/3 400
მოკლე დასაჯდომები 200 300 3 500 000 5 000 000 16-17 5-6 7 000/10 000
საშუალო დასაჯდომები 250 450 6 000 000 10 000 000 19-22 7-8 12 000/20 000
გრძელი დასაჯდომები 300 600 10 500 000 18 000 000 23-27 8-10 21 000/36 000
ერთი–სართული მრავალფუნქციური–მიზეზი 400 800 17 400 000 27 800 000 31-37 11-14 34 800/55 600
ორსართულიანი მრავალფუნციური ტრიბუნა 600 1 500 24 800 000 50 000 000 37-51 14-23 49 600/100 000
სამსართულიანი მრავალფუნციური ტრიბუნა 1 000 2 500 38 000 000 81 500 000 46-69 18-33 76 000/163 000

You can build various accessories on each type of stand. Snack bars and restaurants draw more people to the arena. Fan shops increase the incomes from the souvenir sale. VIP lounges can be leased and they bring extra income to the club. Press centers allow journalists to make reports from the matches, which increases the motivation of players and therefore their performance. Some types of accessories can only be built on the more expensive stands. If you want to build a better type of stand, you first need to demolish all the accessories of the current stand and then the stand itself. After demolition, you will get a refund of 50% of the value of the stand and its accessories. მხოლოდ ამის შემდეგ შეგეძლებათ ახალი ტრიბუნის აშენება. ყურადღება! კონსტრუქციების პერიოდში კონკრეტულ სექტორში იქნება ნულოვანი დასწრება.

Other arena upgrades include car park, scoreboard, lighting and sound and the court surface quality can also be improved. All of these improvements help increase the attendance. Every level of car park represents 500 parking spots. You can build a maximum of 2,500 parking spots.

აქსესუარების შენებლობის ხანგძლივობა (დღე):

სტადიონის განახლება მშენებლობის ხანგძლივობა
სასაუზმე 10
ფან–მაღაზია 10
პრეს–ცენტრი 10
რესტორანი 20
ვიპ–ლაუნჯი 20
პარკინგი 10
ტაბლო 20
მოედნის ზედაპირის ხარისხი 20
განათება და ხმა 20

აქსესუარების ფასები კონკრეტულ ტრიბუნაზე სადაც შენდება:

ტრიბუნის დონე ფასი ყოველდღიური ხარჯი
1 5 000 10
2 15 000 30
3 75 000 150
4 210 000 420
5 425 000 850
6 765 000 1 530
7 1 260 000 2 520
8 1 680 000 3 360
9 2 857 500 5 715

Prices of arena upgrades:

დონე პარკინგი ტაბლო მოედნის ზედაპირის ხარისხი განათება და ხმა
1 2 000 000 4 000 000 4 000 000 4 000 000
2 4 000 000 8 000 000 8 000 000 8 000 000
3 6 000 000 12 000 000 12 000 000 12 000 000
4 8 000 000 16 000 000 16 000 000 16 000 000
5 10 000 000 20 000 000 20 000 000 20 000 000

Daily expenses on the maintenance of arena upgrades:

დონე პარკინგი ტაბლო მოედნის ზედაპირის ხარისხი განათება და ხმა
1 4 000 8 000 8 000 8 000
2 8 000 16 000 16 000 16 000
3 12 000 24 000 24 000 24 000
4 16 000 32 000 32 000 32 000
5 20 000 40 000 40 000 40 000


დასწრება

ფაქტორები რომლებიც დასწრებაზე ახდენენ გავლენას:
  • სტადიონის ტევადობა
  • ტრიბუნების დონე
  • ტრიბუნის აქსესუარები (ძირითადად გამაჯანსაღებელი)
  • ტაბლოს დონე
  • მოედნის ზედაპირის ხარისხი
  • Level of lighting and sound
  • პარკინგის ტევადობა
  • ლიგის ცხრილში შენი გუნდის პოზიცია
  • ლიგის ცხრილში მოწინააღმდეგის პოზიცია
  • ლიგის დონე
  • გუნდის მთლიანი რეიტინგი
  • შენი და მოწინააღმდეგის მოთამაშეების პოპულარულობა
  • Derby game (game between teams from the same region)
If you play a league game (or part of it) on very low or low game importance and you don't win, the fans will remember that your team's effort was weak and they might not be willing to attend your next home league game. The attendance drop will be bigger if you play on very low and smaller if you play on low importance. Also the portion of the game that you play on low or very low will be taken into account. If you win, the importance that you used will have no effect on the attendance of the following game. Also, if your team is much weaker than the opponent, your fans will forgive you even if you play on very low and lose.

დავბრუნდეთ მაღლა

ობიექტები


ნებისმიერი კლუბის მნიშვნელოვანი ნაწილია მისი ობიექტები. არსებობს შვიდი ტიპის ობიექტი. დასაწყისში ყველა კლუბს აქვს ყველა დაწესებულება პირველ დონეზე. თითოეული ტიპის ობიექტისთვის 15 დონეა და უფრო მაღალ საფეხურზე უფრო მეტი ხარჯია მოვლაზე. მშენებლობის ხანგრძლივობა და ფასი იზრდება თითოეულ დონეზე.

The facilities are divided into three price groups:
  • ჯგუფი 1 - სავარჯიშო მოედნები, ადამიანური რესურსებისა და ეკონომიკის დეპარტამენტი
  • ჯგუფი 2 - რეგენერაციის ცენტრი, სპორტული აკადემია
  • ჯგუფი 3 - მომსახურების ცენტრი, განათლების ცენტრი, სამედიცინო ცენტრი
ობიექტის დონე მშენებლობის ხანგძლივობა (დღე) ფასი
ჯგუფი 1
ყოველდღიური ხარჯი
ჯგუფი 1
ფასი
ჯგუფი 2
ყოველდღიური ხარჯი
ჯგუფი 2
ფასი
ჯგუფი 3
ყოველდღიური ხარჯი
ჯგუფი 3
1 - - 800 - 500 - 333
2 2 400 000 1 333 300 000 1 000 200 000 667
3 3 600 000 2 000 450 000 1 500 300 000 1 000
4 6 1 000 000 3 333 750 000 2 500 500 000 1 667
5 9 1 600 000 5 333 1 200 000 4 000 800 000 2 667
6 13 2 600 000 8 667 1 950 000 6 500 1 300 000 4 333
7 17 4 200 000 14 000 3 150 000 10 500 2 100 000 7 000
8 22 6 800 000 22 667 5 100 000 17 000 3 400 000 11 333
9 28 11 000 000 36 667 8 250 000 27 500 5 500 000 18 333
10 34 17 800 000 59 333 13 350 000 44 500 8 900 000 29 667
11 41 28 800 000 96 000 21 600 000 72 000 14 400 000 48 000
12 48 46 600 000 155 333 34 950 000 116 500 23 300 000 77 667
13 56 75 400 000 251 333 56 550 000 188 500 37 700 000 125 667
14 65 122 000 000 406 667 91 500 000 305 000 61 000 000 203 333
15 74 197 400 000 658 000 148 050 000 493 500 98 700 000 329 000

ობიექტების სახეები
  • სავარჯიშო მოედნები - სავარჯიშო მოედნებზე მოთამაშეებს შეუძლიათ ივარჯიშონ და გაიუმჯობესო სკილები. შენ შეგიძლია დაიქირავო შტაბის წევრი – მწვრთნელი, რომელიც გაზრდის სავარჯიშო მოედნების ეფექტს.
  • რეგენერაციის ცენტრი - თამაშები დამღლელია მოთამაშეებისთვის, ამიტომ მათ შემდეგ ეფექტურად ვარჯიში არ შეუძლიათ. რეგენერაციის ობიექტის აშენებით შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ ეს პრობლემა. შეგიძლიათ დაქირავოთ პერსონალი - ფიზიოთერაპევტი რეგენერაციის ობიექტის გავლენის გასაზრდელად. კარგი დონის რეგენერაციის ცენტრი და მისი პერსონალი ასევე გაზრდის ვარჯიშის ხარისხს იმ მოთამაშეებში ვინც მატჩში არ მიიღებს მონაწილეობას, მაგრამ უფრო ნაკლებად.
  • ადამიანური რესურსებისა და ეკონომიკის დეპარტამენტი - გიადვილებთ სპონსორებთან მოლაპარაკებებს, უფრო მეტი სუვენირის გაყიდვაზე ზრუნავსდა აუმჯობესებს კანდიდატებს რომლებსაც სურთ თქვენი გუნდის შტაბის წევრი გახდეს. ასევე გიადვილებთ სკაუტინგს. შენ შეგიძლია დაიქირაო შტაბის წევრი – მენეჯერი, რომელიც გაზრდის ადამიანური რესურსებისა და ეკონომიკის დეპარტამენტის მუშაობის ეფექტს.
  • მომსახურების ცენტრი - Every arena is subject to wear and tear over time. To minimize your maintenance costs and to avoid greater damage by the fans, you need to build up a maintenance center. You can hire a staff member - arena custodian to increase the influence of the maintenance center.
  • განათლების ცენტრი - თუ შენ გინდა შენმა შტაბის წევრებმა განაგრძონ სკილების განვითარება შეგიძლია განავითარო სასწავლო ცენტრი. ასევე შეგიძლია დაიქირავო შტაბის წევრი – ლექტორი, რომელიც გაზრდის სასწავლო ცენტრის ეფექტს.
  • სპორტული აკადემია - სპორტის აკადემიის დონე განსაზღვრავს შენ გუნდისთვის შემოთავაზებული ახალი მოთამაშეების დონეს. მაღალი დონის სპორტის აკადემია ნიშნავს კარგი მოთამაშის ამოყვანის დიდი შანსს. ასევე სპორტის აკადემიაში შენ შეგიძლია ძირითადი ფეხბურთელებიც ახეიროთ. სეზონში ორჯერ შეგიძლიათ სავარჯიშო ტურის (Training camp) მოწყობა, რისი საშვალებითაც მათ სკილები განუვითარდებატ უფრო სწრაფად. ასევე შეიძლია დაიქირავო შტაბის წევრი – სპორტული დირექტორი და ამით გაზარდო სპორტის აკადემიის ეფექტი.
  • სამედიცინო ცენტრი - მოთამაშეთა დაზიანება არის კატასტროფა ნებისმიერი გუნდისთვის. სამედიცინო ცენტრის მაღალი დონე შეამცირებს დაშავების რისკს და ასევე დააჩქარებს დაშავებული მოთამაშეების გამოჯამრთელების პერიოდს. ასევე შეგიძლია დაიქირავო შტაბის წევრი – ექიმი, რომელის გაზრდის სამედიცინო ცენტრის მუშაობის ეფექტს.


დავბრუნდეთ მაღლა

შტაბის წევრები


The facilities have an influence even if you don't have any active staff. However, hiring some staff has a major effect on their efficiency. The efficiency of each facility can be enhanced by two to four staff members. The staff member marked as head has the greatest influence, while the assistants have a little bit smaller influence. If you do not mark a staff member as head or assistant, then this person will have no influence on the efficiency of the facility. You can have up to 8 staff members in each facility.

აპლიკანტები აგზავნიან განაცხადებებს სამუშაოს მისაღებად და თქვენი ადამიანური რესურსების და ეკონომიკური განყოფილება აფასებს ამ განაცხადებს კვირაში ერთხელ. განმცხადებლების რაოდენობა იზრდება ადამიანური რესურსების და ეკონომიკური განყოფილების დონის შესაბამისად. მასზე ასევე მოქმედებს თქვენი მენეჯერები და მათი სკაუტური ეფექტურობა. ამასთან, გარანტირებული გაქვთ მინიმუმ ერთი განმცხადებლის მიღება და ერთდროულად შეიძლება მიიღოთ 4 განმცხადებელი.

აპლიკანტები წარმოიქმნებიან იმ მომენტში, როდესაც მათ პირველად ნახავთ. ამასთან, თუ სეზონის დასრულებამდე ვერ ხედავთ განმცხადებელთა ბოლო ჯგუფს, განმცხადებლები ავტომატურად შეიქმნება ახალი სეზონის დაწყებამდე.

The table below shows the potential number of staff members according to the level of the human resources and economic department.

ობიექტის დონე მინიმუმი მაქსიმუმი
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4

The attributes of the applicants are influenced mainly by the level of facility that they are applying to work at. So if you have the training facility at level 10, you will get better applicants for the job of a coach than if you have the training facility at level 3. If you don't hire the applicants proposed by the human resources and economic department, then these applicants will be gone upon the arrival of new applicants.

პერსონალის წევრი ყოველთვის აფორმებს კონტრაქტს მომდევნო 70 დღის განმავლობაში. იმ შემთხვევაში, თუ თანამშრომლის კონტრაქტის გახანგრძლივება არ გსურთ, გამორთეთ ხელშეკრულების ავტომატური გახანგრძლივება მის პროფილში ან პერსონალის გვერდზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაათავისუფლოთ თანამშრომელი ხელშეკრულების შეწყვეტით. ასეთ დროს, თანამშრომლისთვის მოგიწევთ კომპენსაციის გადახდა, დარჩენილი ჯამური ხელფასის ნახევარი. ასევე შეგიძლიათ პერსონალის წევრის გუნდიდან გაშვება მისი ბაზარზე განთავსებით და გაყიდვით.

The applicants can be 50 to 55 years old. Every staff member retires at the age of 61, which means you will not be able to extend his contract. Each staff member has two attributes and both of them have their own quality. You can only see exact values of the quality of attributes for staff members who have been scouted by your human resources and economic department.

The efficiency of an attribute is a percentage of influence that your staff have on their facility. The maximum efficiency is therefore 100%. This efficiency depends on the value of the respective attribute of your head staff member and his assistants. The maximum attribute value of a staff member is 100, which means that the best possible staff member can have 200 points in attributes.

  • დამხმარე მწვრთნელი არის პერსონალი რომელიც მუშაობს სავარჯიშო მოედნებზე. მისი უნარების არის:
    • დაცვის მწვრთნელი – this attribute indicates the ability to train the defensive attributes of players (blocking, aggressiveness) and it has a partial influence on the training of universal attributes of players (technique, speed, jumping).
    • შეტევის მწვრთნელი – this attribute indicates the ability to train the offensive attributes of players (shooting, passing) and it has a partial influence on the training of universal attributes of players (technique, speed, jumping).

    The number of coaches that your team requires depends on the number of players. The more players you have, the more coaches you need so that players can practice efficiently.

    მოთამაშეების რაოდენობა Number of coaches
    <21 2
    21-28 3
    29-36 4
    >36* 4

    * - for every player over the limit, the coaching efficiency of coaches is reduced by 4%

  • ფიზიოთერაპევტი არის პერსონალი რომელიც მუშაობს რეგენერაციის ცენტრში. მისი უნარები არის:
    • დაცვის რეგენერაცია – this attribute indicates the ability to regenerate players who practice defensive attributes (blocking, aggressiveness) and it has a partial influence on the regeneration of players who practice universal attributes (technique, speed, jumping).
    • შეტევის რეგენერაცია – this attribute indicates the ability to regenerate players who practice offensive attributes (shooting, passing) and it has a partial influence on the regeneration of players who practice universal attributes (technique, speed, jumping).

  • The number of physiotherapists that your team requires depends on the number of players. The more players you have, the more physiotherapists you need so that players can regenerate and practice efficiently.

    მოთამაშეების რაოდენობა Number of physiotherapists
    <21 2
    21-28 3
    29-36 4
    >36* 4

    * - for every player over the limit, the regeneration efficiency of physiotherapists is reduced by 4%

  • მენეჯერი არის პერსონალი რომელიც მუშაობს ადამიანური რესურსების და ეკონომიკის დეპარტამენტში. მისი უნარები არის:
    • სკაუტინგი - this attribute indicates the ability to make more precise estimates on the quality of players and staff and it also influences the speed of scouting of people in the scouting queue. The attribute also indicates the ability to provide more job applicants.
    • მარკეტინგი - this attribute indicates the ability to negotiate better contracts with general and media sponsors.

    Every team can have up to two active managers. One head and one assistant.

  • არენის მომვლელი არის პერსონალი რომელიც მუშაობს ტექნიკურ ცენტრში. მისი უნარები არის:
    • დაცვის სერვისი - this attribute indicates the ability to eliminate vandalism in the arena and thus lower the expenses on maintenance of the stands and their accessories.
    • სარემონტო - this attribute indicates the ability to fix the glitches that occur in the facilities and therefore lower the expenses on the maintenance of the facilities.

    The number of arena custodians that your team requires depends on the capacity of your arena. The bigger your arena, the more custodians you need so that they can do their job efficiently.

    სტადიონის ტევადობა Number of arena custodians
    <10001 2
    10001-15000 3
    >15000 4

  • ლექტორი არის პერსონალი რომელიც მუშაობს განათლების ცენტრში. მისი უნარები არის:
    • მენეჯმენტ ვარჯიში - this attribute indicates the ability to train the following staff members: manager, sporting director and arena custodian.
    • პრაქტიკული ვარჯიში - this attribute indicates the ability to train the following staff members: coach, physiotherapist and physician.

    Lecturers train themselves and both of their attributes are applied during their training! The number of lecturers that your team requires depends on the number of staff members. The more staff members you have, the more lecturers you need so that staff members can educate themselves efficiently.

    შტაბის წევრების რაოდენობა Number of lecturers
    <24 2
    24-31 3
    32-38 4
    >38* 4

    * - for every staff member over the limit, the training efficiency of lecturers is reduced by 5%

  • სპორტული დირექტორი არის პერსონალი რომელიც მუშაობს სპორტის აკადემიაში. მისი უნარები არის:
    • ახალგაზრდების ვარჯიში - this attribute indicates the ability to provide more juniors coming from the sports academy. The attribute also influences the overall rating of the young prospects coming to your team for a trial.
    • მოთამაშის ვარჯიში - this attribute indicates the ability to organize training camps for more players while ensuring a higher training bonus of the camp.

    Every team can have up to two active sporting directors. One head and one assistant.

  • ექიმი არის პერსონალი რომელიც მუშაობს სამედიცინო ცენტრში. მისი უნარები არის:
    • პრევენცია - this attribute indicates the ability to minimize the number of injuries to your players.
    • მკურნალობა - this attribute indicates the ability to speed up the recovery time of the injured players.

  • The number of physicians that your team requires depends on the number of players. The more players you have, the more physicians you need in order to provide the best possible health care to your players.

    მოთამაშეების რაოდენობა Number of physicians
    <21 2
    21-28 3
    29-36 4
    >36* 4

    * - for every player over the limit, the prevention and treatment efficiency of physicians is reduced by 4%

Note that if you have a facility at a higher level, the applicants for a job at this facility will likely have higher attributes!

დავბრუნდეთ მაღლა

სკაუტინგი


The quality of attributes of your players and staff members are only estimated values in the beginning. The accuracy of this estimate depends on the level of your human resources and economic department and the attributes of the managers working there. The values of the attributes are precise for your players and staff members, but you can only see the overall rating of the players and staff members of your opponents.

If you want to know the exact values of the quality of attributes of your players or staff members, you need to scout them by your human resources and economic department. The data about qualities of attributes of players and staff members who are not scouted are updated regularly based on the rising level of human resources and economic department and the improvement of managers working in this department.

You can also scout players and staff members from other teams to get more information about them. To scout a player or a staff member, go to their personal profile and add them to the scouting queue. The scouting speed is determined by the level of your human resources and economic department and the managers working there. If you remove someone from the queue before his scouting is completed, you will have to scout him again from the beginning. If you move him down in the queue, the current scouting progress will be saved. The people who are scouted show exact qualities of their attributes and the players and staff members of other teams also show their exact attributes.

დავბრუნდეთ მაღლა

განათლების ცენტრი


The staff can be trained and improved in the education center. The improvement rate of a staff member depends on the quality of the trained attribute, level of the education center and the lecturers. Lecturers can be trained in the same way as all the other staff members in this education center. The maximum value of any attribute of a staff member is 100.

დავბრუნდეთ მაღლა

სპორტული აკადემია


Youth players train and practice in the sports academy. The sporting director regularly sends players for trials in the main team. You can sign and thus hire players who are in a trial period or you can reject them, but in that case they will never come back. Bear in mind that if you do not sign these players, they will leave when the new group of players arrives. With the growing level of your academy and the directors, there will also be more youth players coming up for trials. The maximum is 4 players in one batch.

Juniors are generated at the moment when you first view them. However, if you don't view the season's last group of juniors before the end of the season, the juniors will be generated automatically just before the start of the new season.

The table below shows the potential number of players according to the level of the sports academy.
ობიექტის დონე მინიმუმი მაქსიმუმი
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4

By building up the sports academy you make sure that young players have the best possible conditions for their development and training. The level of sports academy and its staff not only influences the number of players coming out but also their overall rating. On the other hand the average quality of these players is independent from the level of facilities and sporting directors.

გაძლიერებული ვარჯიში
სეზონზე ორჯერ შეგიძლიათ მოაწყოთ გაძლიერებული ვარჯიშის პროგრამა სპორტის აკადემიაში. მოთამაშეები, რომლებსაც ამ პროგრამაზე აგზავნით, უფრო სწრაფად გაიუმჯობესებენ უნარებს. რაც უფრო მაღალია სპორტული აკადემიის დონე, მით უფრო მეტი მოთამაშის გაგზავნა შეგიძლიათ ამ პროგრამაზე და მით უფრო სწრაფად გაუმჯობესდებიან ისინი. მოთამაშეთა გაგზავნა შეგიძლიათ პროგრამაზე მაქსიმუმ 5 დღის განმავლობაში. გაფრთხილება! პროგრამაზე მყოფ მოთამაშეებს არ შეეძლებათ თამაშების თამაში (გარდა საკრედიტო ტურნირის თამაშებისა). თუ მომდევნო თამაშშზე შეიქმნება შემთხვევითი შემადგენლობა (მაგალითად, თუ არ არის საკმარისი ჯანმრთელი მოთამაშე), ზოგი მოთამაშე შეიძლება დაბრუნდეს პროგრამიდან ერთი დღის განმავლობაში თამაშის ჩასატარებლად. ამ შემთხვევაში ისინი ვერ მიიღებენ გაძლიერებული ვარჯიშის ბონუსს.

დავბრუნდეთ მაღლა

გეგმა


Twice a season there is a draft in each league. In the week of the draft, there are no new players from the academy. You will be able to see the draft eligible players for your league two weeks before the draft. You can use these two weeks to scout these players. The only thing you know about them is their name, career longevity, height and position. Every day you can scout as many players as you have selections in the draft plus one extra player. You will get the scouting report on the following day.

Scouting will reveal the estimate of potential of a player (A+, A, B, C or D). The accuracy of this estimate depends on the level of your human resources and economic department and the scouting efficiency of managers. In each draft, there may be up to four players who are so-called hidden gems. Therefore don't lose hope of finding a quality player in the later rounds of the draft. Scouting of draft eligible players is independent from regular scouting of players and staff.

The number of your selections in the draft depends on the level of your sports academy and the efficiency of your sporting directors' youth training. You can have a minimum of 1 selection and a maximum of 4 selections.

There are two types of draft. In the first type, the team with the best academy and sporting directors with the highest youth training efficiency has the biggest chance to pick first. This type of draft takes place in week 5. In the second type, the team in the last place in the league will have the biggest chance of picking first. This type of draft takes place in week 10. In both types of draft, the draft order is determined by the draft lottery in which every team can move up or down by a maximum of 3 places. Draft order is reversed after each round of the draft. That means, that the team that picks first in the first round, picks last in the second round.

Draft is conducted online at the time designated for that country. Every manager will have one minute to make a pick. If you are not online, the players are selected automatically from the top of the list.

You will see the attributes of the players that you picked one or two days after the draft. The attributes will be influenced by the level of your sports academy and sporting directors. You will have time to decide whether you want to sign these players or not until the arrival of the new players from the academy.

დავბრუნდეთ მაღლა

განლაგება


Setting up your lineup is the key to your team's success. If you don't create a default lineup it will be randomly generated for you, which means that your team's performance will not be optimal. The lineup saved as default is applied automatically.

First you dress players for the game by clicking the checkboxes next to the names of the players. These players will be added to the list on top of the screen. Then you can move them one by one with your mouse and place them on the desired positions.

შეგიძლიათ დააყენოთ ორი შემცვლელი ყველა პოზიციისთვის. პირველი შემცვლელი შევა თამაშში მოთამაშის ნაცვლად საწყისი შემადგენლობიდან გამომდინარე იმ პირობების გათვალისწინებით, რასაც თქვენ დააყენებთ პარამეტრების გვერდზე. მეორე შემცვლელი ითამაშებს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ვერ იქნება ძირითადის მოთამაშე და არც პირველი შემცვლელი ან თუ მათ ვერ ითამაშებენ პარამეტრების გვერდზე მითითებული პირობების გამო.

You can change players according to the score or when they reach a certain number of personal fouls. Apart from that, you can also set for your players from the starting lineup to play in the last few minutes of regulation regardless of the other settings. If you choose the coach's decision option, the players will change according to the other settings. For substitutes, you can also set minimum number of minutes in each period in order to rest the players from the starting lineup.

Players who play a lot of minutes may tire during the course of the game. Therefore it is important to bench them sometimes and let substitutes into the game. You don't want your best players to be tired in the final minutes of the game.

მოცემული პოზიციების შესაბამისი უნარების მქონე მოთამაშეების არჩევის გარდა, თქვენ უნდა გაითვალისწინოთ აქვთ თუ არა მათ პოზიციისთვის ოპტიმალური სიმაღლე. The tallest players in the team usually play on the position of a center or a power forward. Short players excel on the position of a point guard or a shooting guard.

კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი მაჩვენებელია ლოიალურობა. მოთამაშეთა ლოიალურობას აუმჯობესებს ნათამაშები წუთების რაოდენობას, სანამ 100%-ს მიაღწევს. მოთამაშეები ასევე იძენენ ლოიალურობას ვარჯიშის დროს, მაგრამ არა ისე ეფექტურად, როგორც თამაშებში. მოთამაშეები, რომლებიც ამ მაქსიმალურ ლოიალურობას მიაღწევენ და ამის შემდეგ არ ათამაშებთ, კარგავენ ლოიალურობას ყოველდღე, მაშინაც კი, თუ გუნდთან ერთად ვარჯიშობენ. ტრამვირებული მოთამაშეები გუნდთან ერთად არ ვარჯიშობენ და ამიტომ ლოიალურობასაც კარგავენ. Game importance also has an effect on the growth of chemistry of players. The higher the importance, the faster the players can develop chemistry.

Position labels:

Label პოზიცია
PG Point guard
SG Shooting guard
SF Small forward
PF Power forward
C ცენტრი

If one of the players from the starting lineup is injured or cannot play for any reason, he will be replaced by another player from the ones who are dressed for that game. You can set a position for which the player will act as a substitute for every player who doesn't play in the starting lineup. Just click the dash symbol next to a player's name in the list of dressed players.

Substitutes for the particular positions are selected as follows:

Position in the lineup Substitution priority
Point guard PG,SG,SF-
Shooting guard SG,PG,SF,-
Small forward SF,PF,SG,-
Power forward PF,SF,C,-
ცენტრი C,PF,SF,-

If, for instance, the point guard is injured, he will be replaced by the substitute with the PG setting, which stands for point guard. If you don't have such substitute, a shooting guard then a small forward and finally a player with no setting (marked by a dash) will be selected. It is a kind of universal substitute who can replace any player in the line-up. If no substitute is found in spite of this, the game will be played by a random line-up.

If you have more than one substitute assigned for the same position, than the one who is higher in the list of selected players will be picked first.

The Next game page shows, among other things, the overview of your lineup for the upcoming game and the selected tactics. The lineup and tactics must be set 60 minutes before the game at the latest. The changes made later will not be applied.

Random lineup
If the game is played by a random lineup for any reason, it is possible that day-to-day players will be used even if you have different settings.

Load lineup from a previous game
If you cannot create multiple line-ups, you can use the feature to load a line-up from any game that your team had played over the last 7 days. Simply select a game from which you want to load the line-up on the Line-up page. The line-up is loaded exactly as it played in the given game. Warning! The line-up is loaded without the captain and substitution settings.

Copy lineup
If you have the option to create multiple lineups, you can use the copy lineup feature. If, for example, you want to create lineup A or B, that should be similar to the default lineup, you can copy the default lineup and make only small changes, depending on how much the two lineups should differ. This way you don't have to build every lineup from scratch.

დავბრუნდეთ მაღლა

ტაქტიკა


To achieve good results you cannot underestimate the tactical preparation of the team. On the Tactics page you can find a number of tactical options that you can use to have a direct influence on the outcome of the game.

თამაშის მნიშვნელობა
The importance of the game is a critical tactical option. You have to use it with care, because even though high importance makes your players play with the maximum intensity, it causes their seasonal energy to drop faster. Low importance is not that costly on the energy, but the players do not play with a high intensity. Game importance also influences chemistry and experience gains of players. The higher the importance, the faster the players gain chemistry and experience.

ტემპი
With the run and gun style, your players attempt fast breaks more often after the opponent's turnovers and they always try to finish their attacks quickly with a shot. This option is best suited for teams who have fast players. If you select slow attacks, the players will try to only take high percentage shots. These tactics are suited for players with a good technique. You can also use it if you need to defend a lead and run down the clock. When you use slow attacks, there is a bigger chance that your team will run out of time limit for a shot.

შეტევითი განლაგება
The first number in the offensive alignment is the number of players operating outside the two-point area and the second number is the number of players operating inside this area. The more players you have on the inside, the greater your chance of an offensive rebound after a missed shot, especially when your players have a height advantage over the opponent. On the other hand, it increases the chances of a turnover because players inside the two-point area are marked more closely.

შეტევითი ტაქტიკა
Continuity offense is best suited for players with good technique and passing abilities. Motion offense is based on constant movement of players and therefore it is important to have fast players if you want to play this way. Zone offense is an effective weapon against zone defense of the opponent. If you use set plays, you can select one or two players who will be the main shooters in your lineup and their teammates will try to pass the ball to them to set them up for a scoring chance. This option is good when you have one or two excellent shooters. The correct execution of these offensive tactics depends on how much the players have played them. The more they play any of these tactics, the better they will be at it. The information about the current state of chemistry of your team in these tactics can be found as the number in brackets on the Tactics page.

სროლის უპირატესობა
Set this option to suit the strengths of your players. Shooting is the most important attribute for 3 point shots. For medium range shots jumping and height of the shooter compared to the player who marks him are also taken into account in addition to shooting. For close range shots the decisive attributes are technique and jumping as well as shooter's height versus defender's height.

დაცვა
When playing man to man defense, every player marks one opposing player. Usually the one who plays on the same position as the defending player. In zone defense the players mark their own zone. With this type of defense there is a higher risk of mismatches when a short player has to defend a much taller one. You can also play a combination of zone and man to man defense. When using this option, you can select one or two players you want to mark man to man in order to eliminate the biggest weapons of the opponent. The other players will mark their zones. The correct execution of these defensive tactics depends on how much the players have played them. The more they play any of these tactics, the better they will be at it. The information about the current state of chemistry of your team in these tactics can be found as the number in brackets on the Tactics page.

აგრესიული
აგრესიული თამაში ზრდის თქვენი მოთამაშეთა ეფექტურობას დაცვაში. ამასთან, ეს ზრდის თქვენი ფეხბურთელების მიერ წესების დარღვევის შანსს. ამან შეიძლება გამოიწვიოს მეტოქის საჯარიმო სროლები და მოთამაშეთა დაჯარიმება. აგრესიული თამაში კარგი ტაქტიკაა, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც ცდილობ დაქამბექებას.

წუთშესვენება
If your opponent gains momentum and scores several unanswered goals, you can change this trend by taking a time-out. Your players will calm down and the momentum gained by your opponent will be gone. The half-time break has the same effect as a time-out. If you set a time-out to be called when you trail by a certain number of points, the score since the last time-out or the half-time break is taken into account and not the total game score. The series of conceded points resets at half-time break and after every time-out. Each team can take 2 time-outs in the first half, 3 in the second half and 1 in each overtime period.

დავბრუნდეთ მაღლა

PowerPlay TV


If you are on-line at the time when your team plays, you can watch the game live on PowerPlay TV. The live broadcast may start at various times depending on the country of the home team and lasts about half an hour. If you don't manage to see the game live, you can still watch the replay.

დავბრუნდეთ მაღლა

ტურნირი


ნაციონალური თასი
National Cup is played with a knock-out system in single game series. The game days are Wednesday and Saturday. The maximum number of teams that can enter National Cup in one country (or the world league) is 65 536. There is no home field advantage in the National Cup and the profit from the ticket sales is split equally between both teams. The defeated semifinalists meet in the battle for third place.

საერთაშორისო თასები
International cups is a common name for prestigious club competitions Champions' League and Cup Winners' Cup. Both competitions have 96 participants from all over the world.

The preliminary round is always played in a double round-robin format with home and away games. The home field advantage applies to the preliminary round games and the money from the ticket and souvenir sales goes to the home team. The playoff uses a single game knockout system and the home field advantage is not applied. The financial profit from the game is divided equally between both teams.

The number of teams that can qualify from a specific country is determined by the ranking of countries which is calculated from the results of the teams from the given country in the last 3 seasons of the Champions' League and the Cup Winners' Cup. The biggest value is always given to the most recent season. The reigning champion from both competitions is automatically qualified for the next season and doesn't count for the country quota. If the winner of the Cup Winners' Cup qualifies also for the Champions' League, it's place in the CWC will be given to the next team in the National Cup ranking of that country.

სეზონი Points value
1 100%
2 66%
3 33%

The highest ranked teams in the top league qualify for the Champions' League. On the other hand, the most successful teams from the National Cup qualify for the Cup Winners' Cup. If the same team qualifies for both of these competitions, Champions' League has higher priority. In that case, the next team in line qualifies for the Cup Winners' Cup. If the decision has to be made between teams in 5th to 8th position in the National Cup, the higher seeded team qualifies.

კრედიტის შეჯიბრებები
Credit tournaments are tournaments with the possibility to win credits. Every team that enters such a tournament must pay an entry fee. The entry fee is set by the founder of the tournament. The game operator provides credits for the prize pool of the tournament. The total amount of credits in the prize pool is usually 90% from the total number of credits collected from entry fees. The prize pool will be divided among the top teams based on the system predetermined by the founder. Apart from this, the founder may voluntarily donate a certain amount of credits that will be added to the prize pool.

The creation of a credit tournament costs 50 credits. The founder selects the distribution of prizes, helpers, entry fee, number of teams and groups, playing format, starting date, game days and he/she may even set the distribution of teams into groups or pots. The founder has the right to reject any team that signs up for the tournament. The founder also has the right to have the organization fee partially refunded (maximum 40 credits), but only if the tournament starts successfully. The requested amount of credits will be deducted from the tournament prize pool.

The tournament founder can pick up to three helpers. These helpers have the same rights as the founder. They can accept or reject teams, divide them into groups or pots, upload the tournament logo, enter the tournament website, thread and info.

In case a team violates the internal rules of a tournament, the founder and his/her helpers have the right to forfeit the games of this team. Playoff games cannot be forfeited due to technical reasons.

If the tournament founder or his/her helper rejects a team, the entry fee that the user paid while registering will be fully refunded. However, if the founder or a helper accepts the team's participation, this decision is final and the team cannot be removed from the tournament. If the tournament does not reach the required number of teams, it will be canceled and the organization fee will be forfeit. If the founder has made a donation to the prize pool, this will be fully refunded.

One team cannot take part in two tournaments with conflicting dates. If a team signs up for two such tournaments, it will play in the one where its registration will be accepted sooner.

There is no home field advantage in tournament games. The credit tournament games have no influence on player fatigue, chemistry, popularity and experience growth of the players. That means that the game importance setting has no influence in these games. The spectators have free admission to these games so the teams have no revenues from them.

If teams are tied on points, the tie breaking procedures are applied in the following order: goal average (ratio of points for and points against) and overall team rating.

The ranking of teams for playoffs is made after the preliminary round. The teams ranked first in their group will be ordered on the top based on the number of points, goal average and overall team rating as the final tie breaker. The teams which ranked in lower places will be ordered in the same way. Then the playoff pairings will be determined based on this ranking. The top ranked team will play the last ranked team, the second place team will face the second last team etc. The same procedure is then used for all playoff rounds.

დავბრუნდეთ მაღლა

ნაციონალური გუნდი


Every country with its own league also has its national teams. Each of these countries has an under 19 and an under 17 team in addition to the senior team. The teams are managed by the general managers elected by other managers. General managers are helped by assistant managers selected by the general managers themselves. General managers can change assistant managers without any restrictions, but they can only have one assistant at the same time.

There are two rounds of elections. During the first round, the managers can give their preferential vote to one of the candidates at any time of the season. This vote can be canceled or given to a different candidate before the end of the season. Managers can only vote in their own country and only if they fulfilled the specified criteria. There are separate elections for each age category.

The second round of elections always takes place during the first week of the season. The results of the second round are published shortly after the elections are over. The tenure of the national team general manager is one season.

Managers who have met the defined criteria may submit a candidacy for a maximum of one national team. It is possible to run for general manager of a national team of a foreign country.

It is possible to sign up for candidacy at any time of the season. As soon as the manager is listed as a candidate, managers from that country can send him preferential votes. 10 managers with the highest number of preferential votes advance into the second round.

National team general manager can select up to 25 players for the national team during one season. Players selected for the team after the first week of the season, cannot be dismissed during that season. Players selected in the previous seasons or by a previous manager can be dismissed until day 14 of the season. The chemistry of players dismissed from the national team is reduced to 20% of their chemistry from the time of their dismissal.

Before every friendly or qualifying game, the national team general manager can call up a maximum of 15 players who will be available on the game day.

General manager can use a maximum of 15 players during the World Cup or the World Championship. Players may be added to the roster during the tournament until all the 15 places are filled.

The national team general manager must set the lineup and tactics before the start of the game calculation. The times of game calculation according to location are listed in the table below in Central European Time (CET).

ქვეყანა ახალგაზრდა 19 ნაკლები 17 ნაკლები
არგენტინა 23:45 22:15 21:15
ავსტრია 20:45 19:15 18:15
ბელარუსია 19:45 18:15 17:15
ბელგია 21:45 20:15 19:15
ბოსნია ჰერცოგოვინა 20:45 19:15 18:15
ბრაზილია 23:45 22:15 21:15
ბულგარეთი 19:45 18:15 17:15
კანადა 23:45 22:15 21:15
ჩილე 23:45 22:15 21:15
ჩინეთი 13:45 12:15 11:15
ხორვატია 20:45 19:15 18:15
ჩეხეთის რესპუბლიკა 21:45 20:15 19:15
ნორვეგია 21:45 20:15 19:15
ესტონეთი 19:45 18:15 17:15
ფინეთი 19:45 18:15 17:15
საფრანგეთი 21:45 20:15 19:15
გერმანია 21:45 20:15 19:15
საბერძნეთი 19:45 18:15 17:15
უნგრეთი 20:45 19:15 18:15
ირანი 19:45 18:15 17:15
იტალია 20:45 19:15 18:15
ლატვია 19:45 18:15 17:15
ლიტვა 19:45 18:15 17:15
ჰოლანდია 21:45 20:15 19:15
ნორვეგია 21:45 20:15 19:15
პოლონეთი 20:45 19:15 18:15
პორტუგალია 21:45 20:15 19:15
რუმუნეთი 19:45 18:15 17:15
რუსეთი 19:45 18:15 17:15
სერბეთი 20:45 19:15 18:15
სლოვაკია 20:45 19:15 18:15
სლოვენია 20:45 19:15 18:15
ესპანეთი 21:45 20:15 19:15
შვედეთი 21:45 20:15 19:15
შვეიცარია 21:45 20:15 19:15
თურქეთი 19:45 18:15 17:15
უკრაინა 19:45 18:15 17:15
გაერთიანებული სამეფო 21:45 20:15 19:15
ამერიკის შეერთებული შტატები 23:45 22:15 21:15
ვენეცუელა 23:45 22:15 21:15

Players in the national team have a training bonus, gain more experience and their popularity grows faster.

Players aged 17 or less can only play in the under 17 national team. Likewise players aged 18 or 19 can only play in the under 19 national team. At the beginning of each season all players exceeding the age limit are automatically dismissed from the team. The chemistry of such players is reduced to 20% of their chemistry from the time of their dismissal and they can carry it over to the next age category.

National teams from various age categories can play friendly games against each other.

The seasonal energy of players in the national team is independent from the seasonal energy in their club and it decreases according to the following table (based on 40 minutes played):

თამაშის ტიპი ძალიან დაბალი დაბალი ნორმალური მაღალი ძალიან მაღალი
ამხანაგური თამაშები 0.04 0.10 0.20 0.40 0.60
Competitive games 0.20 0.50 1.00 2.00 3.00

If a player is in a training camp, he will play for the national team, but he will get the training bonus for being in a training camp.

დავბრუნდეთ მაღლა

სწრაფი გამოწვევები


Instant challenges enable you to play immediately without waiting against any team. The only exception is that you can't challenge a team with which you have a game scheduled for the same day. You can challenge every team only once on the same day. You can challenge opponent via team profile, recommended opponents page or daily leaderboard. You can play up to 5 challenges per day for free.

Instant challenges have no influence on energy, chemistry, experience of popularity of players. Also the team doesn't get any overall team rating points or money for these games.

Before every challenge you can select one of your lineups or tactics. The opponent will use their default lineup and a randomly generated tactical setup. The importance setting will be neutral for both teams. There is no home advantage in instant challenges.

You earn points for the daily leaderboard for every win. The stronger the opponent you beat, the more points you earn. The points are calculated as the ratio of opponent's strength versus your team's strength in the given game. Team strength in this game may be different from team strength displayed in the team profile.

The groups for daily leaderboards are drawn every day. Maximum number of teams in one group is 100. If you rank in the top three in your group, you will earn points for the weekly leaderboard and an award. Daily leaderboard is closed every day at 8.00 CET.

ყოველდღიური ლიდერების რანგი Points for weekly leaderboard
1 3000 + points earned on that day
2 2000 + points earned on that day
3 1000 + points earned on that day

ყველა მენეჯერი, ვინც ერთხელ მაინც დაასრულა თავის ჯგუფში სამეულში ყოველდღიური ლიდერბორდი, მოხვდება ყოველკვირეულ ლიდერბორდში. კვირის ყველაზე წარმატებული მენეჯერები მიიღებენ ჯილდოს კრედიტებსა და სპეციალურ ჯილდოებს. Weekly leaderboard is closed every Monday at 8.00 CET.

დავბრუნდეთ მაღლა