!اعتبار رایگان دریافت کنید
دفترچه یادداشت
میباشد PRO این قسمت جزو بسته
بازی بعدی
Prešov 41555 †
بازی لیگ
03.12.2024 20:30:00
03.12.2024 20:30:00
00
00
01
HRS
MIN
SEC
ارزیابی کارشناسان
قیمت با استفاده از اعتبار: 10
عناوین
چگونه شروع کنیم ؟
.اینجا تعدادی راهنمایی وجود دارد تا شروع شما در پاور پلی منیجر را آسان تر کند
- حتما راهنما را مطالعه کنید. میتوانید اطلاعات مفیدی در آن پیدا کنید. راهنمای کلی را میتوانید در زیر منوی "اطلاعات" پیدا کنید، و یا میتوانید آن را در گوشه بالای هر صفحه و به شکل یک لامپ پیدا کنید. با کلیک بر روی این لامپ به قسمتی از راهنما ارجاع داده میشوید که در حال تماشای صفحه آن بودید.
- ترکیب خود را بچینید و تنظیم کردن تعویض ها را نیز فراموش نکنید. هیچ چیزی بدتر از این نیست که اجازه دهید بازیهایتان با ترکیبی که به صورت تصادفی چیده شده انجام شود.
- بازیکنانتان را طوری تمرین دهید که مشخصه های آنها متناسب با پستی باشد که درآن بازی می کنند.
- امکانات و استادیوم خود را با فکر بسازید. چیزی که اول به ذهنتان می رسد را نسازید، اما پیشاپیش برنامه ریزی کنید. به خاطر داشته باشید که باشگاه در مراحل ابتدایی، امکانات و امکانات جانبی متفاوتی را نسبت به مراحل بالاتر نیاز دارد.
-
پولی که در حساب شماست مهم است، اما تنها تا اندازه ای. مقداری پول را به عنوان پس انداز در حسابتان نگه دارید، اما بقیه آن را در ورزشگاه و امکانات سرمایه گذاری کنید
اخطار! اگر تیم شما بیش از 21 روز بدهکار باشد صاحبان تیم شما را اخراج خواهند کرد. .پس از هفت روز بدهکاری، شما پیامی را مشاهده خواهید کرد که شما را از وضعیت ضعیف مالی باشگاه با خبر خواهد کرد .امور مالی باشگاه تنها در زمان آپدیت شب کنترل می شوند - کارمند استخدام کنید، زیرا تاثیر زیادی در کارکرد امکاناتی که در آن مشغول به کارند دارند. آموزش و تمرین دادن به آنها را فراموش نکنید. اما این را نیز در نظر داشته باشید که کارمندان بهتر، حقوق بیشتری نیز دریافت میکنند که این میتواند باعث مشکلات اقتصادی شود.
- کاربرد صحیح تاکتیک می تواند نتیجه یک بازی برابر را تعیین کند. فراموش نکنید که تاکتیکتان را بر طبق ترکیبی که استفاده می کنید و بر طبق حریف بعدیتان اصلاح کنید.
- بازی کردن با اهمیت بالا میتواند کارایی تیم را افزایش دهد، اما ممکن است بازیکنان در اواخر فصل خسته شوند و در حساس ترین مقطع فصل، بازی ها را یکی پس از دیگری واگذار کنند. بنابراین، اهمیت بازی ها را با تأمل انتخاب کنید.
- از آنجایی که تیم به هدایت شما نیاز دارد، به طور مرتب وارد بازی شوید. اگر شما هر مسابقه را با یک ترکیب و تاکتیک یکسان بازی کنید، حریفان می توانند خود را به آسانی با آن سازگار کنند. .مربی ای که بیش از 21 روز پیاپی به تیمش سر نزند، توسط مالکان تیم اخراج خواهد شد .مربیان همیشه در ساعت 6:00 به وقت اروپای مرکزی اخراج می شوند
- تقریبا هر صفحه بازی متن واضحی دارد که ویژگی های پایه آن را توصیف می کند. سعی کنید که گهگاه این متن ها را بخوانید، زیرا که آن ها به روشی ساده نوشته شده اند و به شما کمک خواهند کرد تا طرز کارهای پایه بازی را فرا بگیریرد
اصول بازی
فصل
فصل 10 هفته به طول می انجامد که می شود 70 روز. هر لیگ 16 تیم دارد که به دو کنفرانس 8 تیمی تقسیم می شود. هر تیم در فصل عادی 44 بازی برگزار می کند( 4 بازی در برابر هر یک از تیم های کنفرانس خود و 2 بازی در برابر هر یک از تیم های کنفرانس مقابل).
پس از پایان فصل عادی، 4 تیم برتر هر کنفرانس به مرحله حذفی راه پیدا می کنند. مرحله حذفی به صورت 3برد از 5 بازی، برگزار می شود تا جایگاه نهایی تمامی تیم ها مشخص شود. این بدین معناست که تیم هایی که در مرحله یک چهارم نهایی و نیمه نهایی حذف می شوند، در مرحله رتبه بندی به کار خود ادامه می دهند تا جایگاه نهایی خود را مشخص کنند. مرحله حذفی به صورت جداگانه در هر کنفرانس برگزار می شود. قهرمانان دو کنفرانس، در دیدار نهایی لیگ با یکدیگر دیدار خواهند کرد قهرمان مرحله حذفی به لیگ بالاتر صعود می کند. تیم نایب قهرمان در مرحله صعود بازی خواهد کرد.
تیم هایی که در پایان فصل عادی، در رتبه های پنجم تا هشتم کنفرانس خود قرار بگیرند، به گروه سقوط می روند. تیم ها 14 بازی اضافی یرگزار می کنند که رتبه نهایی این تیم ها را مشخص خواهد کرد. پیش از آن که نخستین بازی ها برگزار شود، تیم ها براساس رتبه نهایی خود در فصل عادی، امتیاز می گیرند.
مقام | امتیازات |
5 | 6 |
6 | 4 |
7 | 2 |
8 | 0 |
تیمهایی که در پایان گروه سقوط، در رتبه های 11 تا 13 قرار می گیرند، برای جلوگیری از سقوط خود با نایب قهرمانان لیگهای دسته پایینتر بازی خواهند کرد.
تیمهایی که در پایان گروه سقوط در رتبه های 14 تا 16 قرار بگیرند، به صورت خودکار به لیگهای دسته پایینتر سقوط میکنند و قهرمانان این لیگها جایگزین آنها خواهند شد.
هر لیگ 3 لیگ در پایین خود دارد که تیم های این لیگ به آن سقوط می کنند. اگر لیگی همه 3 لیگ را در پایین خود نداشت اما، به عنوان مثال، تنها یک لیگ داشت، فقط تیمی که رتبه 16 را از آن خود کرده سقوط خواهد کرد. در این گونه موارد تیمی که در رتبه 15 قرار دارد در مرحله سقوط بازی خواهد کرد
در پایان فصل رتبه بندی نهایی مشخص می شود. این بسیار مهم است که در بالاترین رتبه ممکن فصل را به پایان برسانید. اسپانسر عمومی و اسپانسر رسانه ای قرارداد های سخاوتمندانه تری را برای فصل پیش رو به تیم های با رتبه بالاتر پیشنهاد می دهند
مرحله سقوط/صعود به صورت سه برد از پنج مسابقه برگزار می شود. مسابقات در روز های 63 و 64 و 65 فصل، انجام می شود. مزیت بازی خانگی در بازی سوم (در صورت نیاز) به تیم لیگ بالاتر می رسد.
روش امتیاز دهی
امتیاز دهی به روش زیر انجام میگیرد.:
برد: 2 امتیازی
باخت: یک امتیاز
جریمه: امتیاز 0
اگر دو یا چند تیم در پایان فصل عادی در امتیازات با هم برابر شوند، رتبه بندی آنها براساس تفاضل گل بهتر( نسبت امتیازات کسب شده بر امتیازات کسب شده توسط حریفان) انجام می شود. اگر تیم ها همچنان برابر باشند، معیار تساوی شکن نهایی، امتیاز کلی تیمی بیشتر است.
سیستم لیگ ها
بالاترین دسته تنها از یک لیگ تشکیل شده است. سپس، در دسته دوم سه لیگ وجود دارد، تعداد لیگها به ازای هر دسته، سه برابر می شود. بنابراین 9 لیگ در دسته سوم وجود دارد، 27 لیگ در دسته چهارم، 81 لیگ در دسته پنجم و... لیگ ها با ترکیبی از ارقام رومی و عربی علامت گذاری می شود. به عنوان مثال 3.II به معنای لیگ شماره سه در دسته دوم است.
گروه بندی مجدد لیگ
در پایان هر فصل در دو دسته پایین کشورهای تعیین شده گروه بندی مجدد لیگ اتفاق خواهد افتاد. این بدین معناست که لیگ های زائد حذف خواهند شد و تیم های فعال در حداقل تعداد لیگ ممکن متمرکز خواهند شد. این گروه بندی مجدد برای جذاب نگه داشتن بازی و اجتناب از زیاد شدن تعداد تیم های بدون مربی ضروری است. در جریان گروه بندی ممکن است تعدادی از تیم های پایین ترین دسته به یک دسته بالاتر صعود کنند
زمان در بازی
زمانی که در قسمت بالای صفحه نمایش داده میشود زمان اروپای مرکزی، یا زمان منطقهای است که شما در تنظیمات حساب کاربری خود انتخاب کردهاید. محاسبات شبانه همواره در ساعت 05:00 به وقت اروپای مرکزی انجام میشود. تاریخ و روز فصل، تنها دو تا از فاکتورهایی هستند که در محاسبات شبانه بهروز میشوند
مسابقات در زمانهای متفاوت و بر اساس مکان تیم میزبان برگزار میشوند. جدول زیر زمان برگزاری مسابقات را بر اساس کشورها یا قارههای مختلف نشان میدهد.
کشور | زمان مسابقه (اروپای مرکزی) |
آرژانتین | 23:30 |
اتریش | 20:30 |
بلاروس | 19:30 |
بلژیک | 21:30 |
بوسنی و هرزگوین | 20:30 |
برزیل | 23:30 |
بلغارستان | 19:30 |
کانادا | 23:30 |
شیلی | 23:30 |
چین | 13:30 |
کرواسی | 20:30 |
جمهوری چک | 21:30 |
دانمارک | 21:30 |
استونی | 19:30 |
فنلاند | 19:30 |
فرانسه | 21:30 |
آلمان | 21:30 |
یونان | 19:30 |
مجارستان | 20:30 |
ایران | 19:30 |
ایتالیا | 20:30 |
لتونی | 19:30 |
لیتوانی | 19:30 |
هلند | 21:30 |
نروژ | 21:30 |
لهستان | 20:30 |
پرتغال | 21:30 |
رومانی | 19:30 |
روسیه | 19:30 |
صربستان | 20:30 |
اسلواکی | 20:30 |
اسلوونی | 20:30 |
اسپانیا | 21:30 |
سوئد | 21:30 |
سویس | 21:30 |
نرکیه | 19:30 |
اوکراین | 19:30 |
بریتانیا | 21:30 |
آمریکا | 23:30 |
ونزوئلا | 23:30 |
دنیای دیگر | 19:30 |
تیم
تعداد بازیکنان تیم
حداقل تعداد مجاز بازیکنان در تیم 5 نفر است. حداکثر تعداد بازیکنان نامحدود است. اگرچه، اگر تعداد بازیکنان شما بیش از 20 نفر باشد باید روزانه مبلغی را به انجمن بسکتبال پرداخت کنید. مبلغی که به ازای هر بازیکن اضافه پرداخت میکنید به اندازه 5 درصد از مجموع دستمزد تمام بازیکنهایتان است. اگر تعداد بازیکنهای شما از 5 نفر کمتر شود، صاحبان تیم شما را اخراج خواهند کرد. اگر تیمی حداقل 8 بازیکن برای بازی کردن در دسترس نداشته باشد، نتیجه را به حریف واگذار خواهد کرد.
رده بندی کلی تیم
امتیاز کلی تیم، یکی از مهم ترین شاخص های عملکرد تیم در طول زمان است. این شاخص، بر محبوبیت تیم در میان هواداران و اسپانسرها تأثیر می گذارد. پس از هر فصل، امتیاز کلی تیم %30 کاهش می یابد. امتیاز کلی تیم با نتایج خوب رشد می کند و همه نوع از بازی ها به جز بازی های تورنمنت های اعتباری، در آن تأثیر دارند.
امتیاز کلی تیم تاثیر زیادی در میزان حضور تماشاگران دارد و تیمهایی که امتیاز بالاتری دارند پیشنهادهای بهتری از طرف اسپانسرهای عمومی و رسانهای دریافت میکنند
تنها در صورتی که بازی را در وقت قانونی واگذار کنید، امتیاز کلی تیم افزایش پیدا نمی کند. اگر یک تیم در برابر یک حریف قدرتمند نتیجه خوبی به دست آورد، افزایش امتیاز کلی تیم، بیش تر می شود.
تیمهای بدون مدیر
دو نوع تیم بدون مدیر وجود دارند. نوع اول تیمهایی هستند که با علامت † مشخص شدهاند. این تیمها مدیر خود را به هر دلیلی از دست دادهاند. نوع دوم تیمهایی هستند که نام آنها به صورت "تیم بینام" نوشته شده است. این تیمها تا کنون مدیری نداشتهاند
اگر تیمی مربی نداشته باشد،اگر در پایین ترین دسته لیگ قرارداشته باشد، اغلب می تواند به یک مربی جدید واگذار شود. اگر تعداد لیگ های پایین ترین دسته از تعداد لیگ های دومین دسته پایین کمتر باشد، تیم های بدون مربی دومین دسته پایین هم ممکن است به مربیان جدید واگذار شوند
اگر تیمی حداقل دو فصل با یک مدیر بازی کرده باشد، در هر دستهای باشد دیگر نمیتواند به مدیر دیگری واگذار شود. تیمی مثل این، اگر در لیگی حضور داشته باشد یا به لیگی سقوط کند که امکان واگذاری تیمها به مدیران جدید در آن وجود داشته باشد، در زمان محاسبات فصلی توسط یک تیم بینام جایگزین میشود
قدرت تیم
شاخص قدرت تیم، قدرت ترکیب شما را در آخرین بازی لیگ نشان می دهد. شاخص های جداگانه نیز قدرت بازیکنان شما را در آن بخش ها نشان می دهد.
جدول زیر تأثیر مشخصه های بازیکن بر قدرت تیم را نشان می دهد.
قدرت تیم | ناثیر زیاد | تاثیر متوسط | تاثیر کم |
شوتزنی | شوتزنی | تکنیک | پرش |
پاس | پاس, سرعت | - | - |
ریباندها | پرش, خشونت | - | تکنیک |
دفاع | بلاک | - | خشونت, تکنیک, سرعت |
تجربه مدیر
تمام مدیرها با بازی کردن به صورت منظم به طور خودکار تجربه کسب میکنند. به ازای هر روزی که وارد تیم خود شوید، یک امتیاز تجربه به دست میآورید. به ازای غیر فعال بودن به مدت سه روز، یک امتیاز تجربه از دست میدهید. تا زمانی که 11 امتیاز تجربه کسب نکردهاید، امتیازی به خاطر غیر فعال بودن از شما کم نمیشود و زمانی که به این مقدار برسید، تجربه شما از این مقدار کمتر نمیشود. امتیاز تجربه، سطح تجربه شما را تعیین میکند. هر چه سطح شما بالاتر باشد از مزایای بیشتری لذت خواهید برد. هشدار! امتیاز تجربه هر تیم منحصر به فرد است، و اگر تیم خود را از دست دهید باید از صفر شروع به کسب تجربه کنید
سطح مریبان بر اساس تجربه
سطح | امتیازات | مزایا |
تازه کار | 0-10 | --- |
مبتدى | 11-50 | گزینه خرید و فروش بازیکنان و کارمندان، گزینه گرفتن وام, گزینه رای دادن برای انتخاب سرمربی تیم ملی |
غيرحرفه اى | 51-100 | گزینه گرفتن وام کوچک, پروپک برای 7 روز, گزینه کاندید شدن برای سرمربیگری تیم ملی |
حرفه ای | 101-300 | گزینه گرفتن وام متوسط |
با تجربه | 301-600 | گزینه گرفتن وام زیاد |
حرفه ای | 601+ | گزینه گرفتن حد اکثر وام |
تقویم
تقویم من
شما می توانید در تقویم خود، برنامه بازی هایتان را برای ماه مورد نظر خود مشاهده کنید. بازی های فصل عادی، در جریان محاسبات اصلی فصل برنامه ریزی می شوند.
شما می توانید روازنه تا سه مسابقه برگزار کنید. یک بازی تورنمنت، یک بازی در جام یا یک بازی دوستانه و یک بازی لیگ. مسابقات جام شامل بازی های جام ملی، لیگ قهرمانان و جام برندگان جام می باشد.
تقویم حریف
شما میتوانید در تقویم حریف خود برنامه مسابقات او را مشاهده کنید. روزهایی که میتوانید آن تیم را به مسابقه دعوت کنید، با علامت یک بازیکن سبز رنگ بسکتبال علامتگزاری شده است. و این نشانگر آن است که نه شما و نه حریفتان در آن روز مسابقه ای ندارید و میتوانید با یکدیگر مسابقه دهید
رقابتها
شما می توانید یک حریف را از طریق تقویم وی به رقابت دوستانه دعوت کنید. روزهایی که شما می توانید تیم حریف را به رقابت دوستانه دعوت کنید، با علامت یک بازیکن بسکتبال سبز رنگ مشخص شده است . این علامت به این معناست که نه شما و نه رقیبتان، برای این روز هیچ دیداری را برنامه ریزی نکرده اید و می توانید با یک دیگر بازی کنید. لازم به ذکر است که شما نمی توانید برای روز فعلی تیمی را به رقابت دعوت کنید. اگر شما می خواهید یک رقابت دوستانه را لغو کنید، باید این کار را حداقل تا دو روز پیش از مسابقه انجام دهید.
مزیت بازی خانگی، در رقابت های دوستانه اعمال نمی شود.
امور مالی
درآمدهای یک تیم از منابع مختلفی تامین میشوند. درآمد اصلی از فروش بلیط است. قیمت بلیط میتواند در محدوده 100 تا 300 تنظیم گردد. یکی دیگر از منابع درآمد، فروش سوغات است. تعداد سوغات فروخته شده، به طور کلی به تعداد تماشاگران، محبوبیت بازیکنان و تعداد مغازههای موجود در ورزشگاه بستگی دارد. با این حال اسپانسر عمومی، اسپانسر رسانهای و اجاره جایگاههای ویژه نیز درآمدهای بیشتری را عاید باشگاه میکنند.
عواید مالی حاصل از بلیت فروشی یک بازی دوستانه، تقسیم می شود. بنابراین، هر یک از دو تیمی که در بازی دوستانه شرکت کرده اند، نیمی از این عواید مالی را دریافت خواهند کرد. درآمدهای حاصل از بلیط فروشی در بازی های جام حذفی نیز، به طور مساوی بین دو تیم تقسیم می شود.
اسپانسر عمومی
هر تیم به محض ورود مربی جدید یک قرارداد معتبر با یک اسپانسر عمومی خواهد بست. قراردادهای اسپانسر برای فصل آینده در پایان هر فصل مذاکره می شوند باشگاه در سه روز متوالی هر روز سه پیشنهاد دریافت میکند. اگر یکی از پیشنهادها را قبول کنید، پیشنهاد دیگری دریافت نمیکنید. اگر هیچکدام از این نه پیشنهاد را قبول نکنید، صاحبان تیم در روز بعد قراردادی با درآمد هفتگی ثابت و بدون هیچگونه پاداش با یک اسپانسر عمومی میبندند. این قرارداد برای کل فصل پیش رو بسته میشود
سه نوع پیشنهاد از طرف اسپانسرها ارائه میشود. نوع اول مبنی بر یک مبلغ پرداختی هفتگی ثابت است در نوع دوم قرارداد، پرداخت های هفتگی کمتر هستند اما پس از هر برد در لیگ، پاداش نقدی دریافت خواهید کرد. این پاداش مربوط به فصل عادی، رقابت های حذفی، رقابت های حذفی برای مشخص شدن رتبه نهایی، مرحله سقوط و مرحله سقوط/صعود است. در نوع سوم از پیشنهادها، ابتدا باید یک رتبه را به عنوان هدفی انتخاب کنید که فکر میکنید تیم شما توانایی رسیدن به آن را دارد. هر چه هدف بالاتر باشد میتوانید پول بیشتری دریافت کنید، اما خطر نرسیدن به هدف نیز افزایش مییابد. پاداش رتبه در لیگ، در طول فصل پنج بار پرداخت میشود(روزهای 13، 24، 35، 46 و 62 از فصل). اگر در این روزها، در رتبه هدف گذاری شده یا بهتر از آن قرار نداشته باشید، پاداشی پرداخت نخواهد شد
.قرارداد با جایزه عملکرد می تواند در اواسط فصل دوباره مذاکره شود اگر شما نوع دوم قرارداد را دارید و مطابق انتظارات عمل نمی کنید، شما می توانید در میانه فصل قرارداد خود را به نوع اول تغییر دهید. درآمد هفتگی شما افزایش پیدا می کند، اما شما دیگر پاداشی برای برد دریافت نخواهید کرد .اگر شما قرارداد نوع سوم را دارید، می توانید در میانه فصل قرارداد خود را به نوع اول تغییر دهید یا جایگاه هدف خود را عوض کنید اگر تیم شما در گروه بندی مجدد لیگ به یک لیگ دیگر انتقال یابد و شما یک قرارداد با پاداش را امضا کرده باشید، می توانید طی دو روز نخست فصل یک بار دیگر بر سر این قرارداد مذاکره نمایید
موارد رو به رو بیشترین تاثیر را روی مقدار پولی که از طرف اسپانسرهای عمومی دریافت میکنید دارند: رتبه نهایی در فصل اخیر، امتیاز کلی تیم و سطح مرکز منابع انسانی و مالی. اولین پیشنهادها در آخرین پنجشنبه فصل که روز 67ام از فصل است ارائه میشوند
اسپانسرها صعود و سقوط تیم شما به دستههای دیگر را نیز در نظر میگیرند. اگر تیم شما به دسته بالاتر صعود کرده باشد، میتوانید انتظار پیشنهادهای بهتری را داشته باشید. از طرف دیگر، اگر تیم شما سقوط کرده باشد پیشنهادها بدتر خواهند بود. اسپانسرها توجه ویژهای به نحوه بازی تیم شما در بازی های کلیدی در ارتباط با صعود یا سقوط دارند. اگر متوجه شوند که تیم شما در این مسابقات با ترکیبی ضعیف بازی میکند، در پیشنهادهای آخر فصل آنها تاثیر خواهد گذاشت. این بازی های کلیدی، مراحل یک چهارم نهایی، نیمه نهایی و نهایی مرحله حذفی و همچنین بازی های صعود/سقوط هستند.
شرکت کردن یا کسب سهمیه لیگ قهرمانان یا جام فاتحان جام نیز پیشنهادهای بهتری را برای شما به ارمغان میآورند. دستهای که در آن بازی میکنید نیز در کیفیت پیشنهادها تاثیر میگذارد. تعداد لیگهای یک کشور نیز ممکن است بر پیشنهادهای اسپانسر تاثیر بگذارد. اسپانسرها تمایل بیشتری به سرمایه گذاری در کشورهایی با تعداد لیگهای بیشتر دارند
هر زمانی که شما یک پیشنهاد دریافت می کنید این امکان را دارید که آن را بپذیرید یا آن را رد کنید. پیشنهاد جدید خواهد رسید حتی اگر شما پیشنهاد قبلی را رد نکرده باشید. به محض رسیدن پیشنهاد جدید، پیشنهاد قبلی به طور خودکار رد می شود
اسپانسر رسانه ها
همانند اسپانسر اصلی، تیم همزمان قرارداد معتبری با اسپانسر رسانه ای تا رسیدن مربی جدید داد. اسپانسرهای رسانه ای فصل بعد در پایان هر فصل قرارداد می بندند. باشگاه سه پیشنهاد در سه روز متوالی دریافت می کند. اگر پیشنهاد اول را قبول کنید، باشگاه هیچ پیشنهاد دیگری دریافت نخواهد کرد. اگر هیچ یک از سه پیشنهاد را قبول نکنید، مالکان روز بعد بدون تایید شما قراردادی با یک اسپانس رسانه ای به امضا خواهند رساند. کل مبلغ پیشنهادی توسط اسپانسر رسانه ای به پرداخت های منظم هفتگی که به حساب باشگاه در هر چهارشنبه واریز می شود تقسیم بندی می شود. برای کمک به تصمیم گیریتان، مرکز منابع انسانی و مالی توصیه شان درباره هر پیشنهاد را ارائه می دهند. مقدار پولی که از اسپانسر رسانه ای دریافت می کنید عمدتا از عوامل زیر مورد تاثیر قرار می گیرد: رتبه نهایی در فصلی که به تازگی به پایان رسیده است، امتیاز کلی تیم، سطح مرکز منابع انسانی و مالی و ظرفیت ورزشگاه. هشدار! پیشنهادهای اسپانسر رسانه ای براساس ظرفیت کنونی ورزشگاه هستند. بخش های در حال ساخت، به حساب آورده نمی شود. اولین پیشنهادها در آخرین پنجشنبه فصل که روز 67 فصل است، ارائه میشوند.
اسپانسرهای رسانهای صعود و سقوط تیم شما به دستههای دیگر را نیز در نظر میگیرند. اگر تیم شما به دسته بالاتر صعود کرده باشد، میتوانید انتظار پیشنهادهای بهتری را داشته باشید. از طرف دیگر، اگر تیم شما سقوط کرده باشد پیشنهادها بدتر خواهند بود. اسپانسرهای رسانهای توجه ویژهای به نحوه بازی تیم شما در بازی های کلیدی در ارتباط با صعود یا سقوط دارند. اگر متوجه شوند که تیم شما در این مسابقات با ترکیبی ضعیف بازی میکند، در پیشنهادهای آخر فصل آنها تأثیر خواهد گذاشت.
شرکت کردن یا کسب سهمیه لیگ قهرمانان یا جام فاتحان جام نیز پیشنهادهای بهتری را برای شما به ارمغان میآورند. دستهای که در آن بازی میکنید نیز در کیفیت پیشنهادها تاثیر میگذارد. تعداد لیگهای یک کشور نیز ممکن است بر پیشنهادهای اسپانسر تاثیر بگذارد. اسپانسرها تمایل بیشتری به سرمایه گذاری در کشورهایی با تعداد لیگهای بیشتر دارند
هر زمانی که شما یک پیشنهاد دریافت می کنید این امکان را دارید که آن را بپذیرید یا آن را رد کنید. پیشنهاد جدید خواهد رسید حتی اگر شما پیشنهاد قبلی را رد نکرده باشید. به محض رسیدن پیشنهاد جدید، پیشنهاد قبلی به طور خودکار رد می شود
سالنهای اشخاص مهم
هنگامی که ساخت جایگاه ویژه به پایان میرسد، صاحبان تیم به صورت خودکار آن را تا پایان فصل به یک شرکت اجاره میدهند. در پایان هر فصل شرکتها پیشنهادهای جدیدی ارائه میدهند. باشگاه در سه روز متوالی در مجموع سه پیشنهاد دریافت میکند. اگر پیشنهاد اول را قبول کنید، پیشنهاد دیگری دریافت نمیکنید. اگر هیچکدام از این سه پیشنهاد را قبول نکنید، صاحبان تیم در روز بعد، بدون موافقت شما، جایگاه را به یک شرکت جدید اجاره میدهند. جایگاههای ویژه برای کل فصل اجاره داده میشوند. مبلغ پیشنهادی برای اجاره، به پرداختهای هفتگی تقسیم و هر چهارشنبه به حساب تیم واریز میشود. برای کمک در تصمیم گیری، مرکز منابع انسانی و مالی نظر خود را درباره هر کدام از پیشنهادها به شما میگوید. موارد رو به رو بیشترین تاثیر را روی مقدار پولی که از اجاره جایگاههای ویژه به دست میآورید دارند: رتبه نهایی در فصل اخیر، امتیاز کلی تیم، سطح مرکز منابع انسانی و مالی و نوع صندلیها. اولین پیشنهادها در آخرین پنجشنبه فصل که روز 67 فصل است، ارائه میشوند.
متقاضیان جایگاه های ویژه، صعود و سقوط تیم شما به دستههای دیگر را نیز در نظر میگیرند. اگر تیم شما به دسته بالاتر صعود کرده باشد، میتوانید انتظار پیشنهادهای بهتری را داشته باشید. از طرف دیگر، اگر تیم شما سقوط کرده باشد پیشنهادها بدتر خواهند بود. متقاضیان جایگاه های ویژه، توجه ویژهای به نحوه بازی تیم شما در بازی های کلیدی مرحله صعود یا سقوط دارند. اگر متوجه شوند که تیم شما در این مسابقات با ترکیبی ضعیف بازی میکند، در پیشنهادهای آخر فصل آنها تاثیر خواهد گذاشت.
شرکت کردن یا کسب سهمیه لیگ قهرمانان یا جام فاتحان جام نیز پیشنهادهای بهتری را از طرف شرکتهای متقاضی اجاره جایگاههای ویژه برای شما به ارمغان میآورند. دستهای که در آن بازی میکنید نیز در کیفیت پیشنهادها تاثیر میگذارد. تعداد لیگهای یک کشور نیز ممکن است بر پیشنهادهای متقاضیان تاثیر بگذارد. در کشورهایی با تعداد لیگهای بیشتر مبالغ بیشتری برای جایگاههای ویژه پیشنهاد میشوند
هر زمانی که شما یک پیشنهاد دریافت می کنید این امکان را دارید که آن را بپذیرید یا آن را رد کنید. پیشنهاد جدید خواهد رسید حتی اگر شما پیشنهاد قبلی را رد نکرده باشید. به محض رسیدن پیشنهاد جدید، پیشنهاد قبلی به طور خودکار رد می شود
جایزه نقدی
تیم ها می توانند مقداری پول اضافی از طریق جوایز نقدی کسب کنند. جوایز نقدی برای رتبه نهایی در فصل عادی، رتبه نهایی پس از برگزاری مراحل حذفی و همچنین برای صدرنشینی در آمار انفرادی بازیکنان، اهدا می شود. جوایز نقدی، به رتبه نهایی تیم و یا بازیکن، سطح لیگ شما و میانگین امتیاز کلی تیم همه تیم های حاضر در لیگ بستگی دارد.
وام
اگر شما قصد دارید که استادیوم خود را توسعه دهید یا بازیکن خریداری نمایید ولی وضعیت اقتصادی تیم شما در بهترین حالت خود نیست، می توانید از بانک وام بگیرید. شما باید هنگام وام گرفتن مراقب باشید چرا که بانک پول را به همراه سودی که باید بازپرداخت شود، وام می دهد. شما می توانید در آن واحد تنها یک وام داشته باشید میتوانید وام را زودتر از موعد بازگردانید، اما تنها زمانی که به مقدار کافی پول در حسابتان داشته باشید. هر چه زودتر وام را برگردانید، پول کمتری روی بهره آن خرج میکنید
بسته به مقدار مبلغی که قرض میکنید، 6 نوع وام وجود دارد. برای هر نوع از وام، باید به سطح معینی از تجربه مدیر رسیده باشید. اگر میخواهید مبلغ بیشتری قرض کنید، باید تجربه مدیر بیشتری داشته باشید
بازیکنان
مهارت ها
مهمترین ویژگی های یک بازیکن مشخصه های او هستند. هر بازیکن هفت مشخصه اصلی دارد: شوتزنی، بلاک کردن، پاس، تکنیک، سرعت، خشونت و پرش. هر کدام از مهارتها کیفیت خاص خود را دارند، که مادرزادی هستند و در طول دوران حرفهای بازیکن تغییری نمیکنند. شما تنها میتوانید مقادیر دقیق کیفیت مشخصه های بازیکنانی را ببینید که توسط ارزیابان شما در مرکز منابع انسانی و مالی، ارزیابی شده باشند. کیفیت یک مهارت، توانایی بازیکن در بهبود آن مهارت را معین میکند.
A - مقدار مهارت، نشان دهنده تواناییهای فعلی بازیکن است
B - کیفیت مهارت، نشان دهنده توانایی بازیکن در بهبود این مهارت است
با نگه داشتن موس بر روی یکی از مهارتها در صفحه بازیکن، میتوانید مقدار دقیق آن مهارت را تا دو رقم اعشار مشاهده کنید کیفیت هر کدام از مهارتها با رنگ خاکستری و در کنار مقدار مهارت نشان داده میشود .اگر بازیکنی ارزیابی شده باشد، کیفیت هایی که نمایش داده می شوند دقیق و سبزرنگ هستند
:توصیف مشخصه ها
شوتزنی: The shooting attribute is important for all the players who attempt a 3 point shot or a medium range shot. The higher the shooting attribute, the higher the possibility that the player will make the goal. The most frequently shooting players are shooting guards. On the other hand point guards attempt the fewest shots. The shooting attribute has no influence on close range shots.
بلاک: مشخصه بلاک کردن به وسیله بازیکنان به هنگام دفاع استفاده می شود. بلاک کردن، توانایی بازیکنان را برای سد کردن مسیر توپ و حریفانی که خود را برای شوت زدن آماده می کنند، نشان می دهد. بلاک کردن همچنین برای واداشتن حریف به از دست دادن توپ به وسیله بر هم زدن بازی تیم مهاجم و قطع کردن پاس ها مهم است.
پاس: شما نمی توانید بدون داشتن پاس خوب بسکتبال بازی کنید. تمام بازیکنان باید قادر به پاس دادن توپ باشند. این مشخصه بیشترین اهمیت را برای گاردهای رأس و گاردهای شوتزن دارد. از طرف دیگر، کم تر از همه به وسیله فرواردهای قدرتی و سنترها به کار گرفته میشود.
تکنیک: این مشخصه استفاده های گوناگونی دارد. تکنیک، توانایی دریبل زنی یک بازیکن یا فریب دادن حریف با حرکات گول زننده را نشان می دهد. تکنیک همچنین برای شوت های زیر حلقه ( لی آپ ها و اسلم دانک ها) به کار برده می شود.
سرعت: سرعت مهم است؛ به ویژه برای گارد های رأس. اما سایرین هم باید سرعت را تمرین کنند. این یک مشخصه مهم برای تیم هایی است که متکی بر ضد حملات هستند. سرعت برای خنثی کردن ضد حملات حریف نیز استفاده می شود.
خشونت: خشونت معمولا توسط فرواردهای قدرتی و سنتر ها که بیشتر با بازیکنان رقیب در تماس هستند مورد استفاده قرار می گیرد. سنتری که نتواند برتری فیزیکی ایجاد کند چندان مفید نیست. اما یک نکته منفی نیز در این میان وجود دارد. بازیکنان با خشونت بالا و تکنیک پایین خطاهای بیشتری مرتکب می شوند.
پرش: مشخصه پرش به وسیله بازیکنان، هنگام شوت زدن از فاصله متوسط یا کم، استفاده می شود. این مشخصه برای ریباند کردن نیز بسیار مهم است.
کاربرد مشخصه ها براساس پست
مقام | تأثیر خیلی زیاد | ناثیر زیاد | تاثیر متوسط | تاثیر کم | تأثیر خیلی کم | قد پیشنهادی |
گارد رأس | پاس | تکنیک, سرعت | - | - | خشونت, پرش | 175-190cm |
گارد شوتزن | - | پاس, تکنیک | سرعت | خشونت, پرش | - | 185-200cm |
فروارد ریزنقش | - | - | پاس, تکنیک, سرعت, خشونت, پرش | - | - | 190-205cm |
فروارد قدرتی | - | خشونت, پرش | سرعت | پاس, تکنیک | - | 200-215cm |
سنتر | خشونت, پرش | - | - | تکنیک, سرعت | پاس | 205-220cm |
قد
قد در بسکتبال، فوق العاده مهم است. بازیکنان بلند قد، دارای مزیتی نسبی در محوطه نزدیک سبد هستند، در حالی که بازیکنان کوتاه قد تر، از تحرک و مهارت خود استفاده می کنند. هر پست، قد مناسب خود را دارد. بلند ترین بازیکنان تیم معمولا در پست سنتر یا فروارد قدرتی بازی می کنند. بازیکنان کوتاه قد هم برای بازی در پست گارد رأس یا گارد شوتزن، بهتر از دیگران هستند.
بازیکنان تا مدتی پس از رسیدن از آکادمی ورزشی به رشد قدی خود ادامه خواهند داد. طول این دوره، همانند آهنگ رشد قدی بازیکنان به صورت جداگانه و از فردی به فرد دیگر، متفاوت خواهد بود.
طول دوران حرفه ای
یکی دیگر از مشخصات مهم یک بازیکن طول دوران حرفه ای وی می باشد. طول دوران حرفه ای نشان دهنده آن است که بازیکن چه مدت دیگر قادر به پیشرفت خواهد بود. طول دوران حرفه ای هفت سطح دارد. اگر یک بازیکن به پایین ترین سطح (0/6) برسد، او از پیشرفت باز می ایستد و مشخصه های او شروع به کاهش می کنند. سرعت کاهش یافتن مشخصه ها با افزایش سن افزایش پیدا می کند
طول عمر حرفه ای در هر فصل یک بار بر اساس محاسبات اصلی و فصلی به روز می شود. این مقدار هرگز افرایش نمی یابد، اما می تواند مکررا در یک سطح باقی بماند. در سن بالاتر این مولفه میل بیشتری به کاهش سریعتر دارد
محبوبیت
هر بازیکن سطح محبوبیت خاص خود را دارد، که تعیین کننده محبوبیت او در بین طرفداران است. محبوبیت با تمجید شدن بازیکن و جایزه گرفتن افزایش مییابد. در دستههای بالاتر محبوبیت سریعتر رشد میکند. سطوح مختلف محبوبیت از پایین به بالا عبارتند از: ناشناخته، شناخته شده، محبوب، تحسین شده، مشهور، نامدار، ستاره بین المللی و فوق ستاره. داشتن بازیکنان محبوب دو مزیت اصلی برای تیم دارد. آنها تعداد تماشاگران و همچنین فروش سوغات را افزایش میدهند
هشدار! امکان دارد محبوبیت بازیکن کاهش یابد. هر چقدر یک بازیکن محبوبتر باشد، پس از یک نمایش بد، امتیاز محبوبیت بیشتری از دست میدهد. این مورد، در رابطه با مسابقات دوستانه و تورنمنتها که در محبوبیت بازیکنان تاثیری ندارند، اعمال نمی شود.
انرژی
انرژی یک بازیکن با دو عدد نمایش داده میشود، انرژی فعلی و انرژی فصلی. این دو عدد به این شکل نمایش داده میشوند: به طور مثال 100/80. عدد اول نشان دهنده انرژی فعلی بازیکن است، یعنی انرژی بازیکن در آن لحظه. عدد دوم انرژی فصلی است که بیشترین انرژیای است که بازیکن در طول آن فصل میتواند به آن برسد. انرژی فصلی با افزایش تعداد مسابقاتی که بازیکن در آن حضور داشته، کاهش مییابد. اگر مسابقات با اهمیت بالا انجام شده باشند، این کاهش سریع تر است. بنابراین انرژی فصلی افزایش نمییابد. در آغاز فصل جدید و بعد از محاسبات اصلی فصل، انرژی فصلی به حداکثر مقدار خود میرسد. انرژی یک بازیکن بسیار مهم است، زیرا انرژی کم، باعث کاهش کیفیت بازی بازیکن میشود. هر بازیکنی که انرژی او پس از یک مسابقه کاهش یافته است، انرژی او با یک جلسه بازسازی، به صورت خودکار به مقدار فصلی افزایش مییابد
.کاهش انرژی فعلی و انرژی کلی هر بازیکن براساس دقایق بازی شده انجام می پذیرد. دقایق بازی شده در وقت اضافه نیز شامل این کاهش می شوند
انرژی فصلی بازیکنان طبق جدول زیر کاهش مییابد ( برحسب 40 دقیقه بازی کردن):
نوع بازی | بی اهمیت | کم اهمیت | معمولی | بالا | خیلی مهم |
بازی های دوستانه | 0.02 | 0.05 | 0.10 | 0.20 | 0.30 |
مسابقات رقابتی | 0.10 | 0.25 | 0.50 | 1.00 | 1.50 |
یادداشت: بازی های انجام شده در لیگ، جام ملی، جام های بین المللی و مسابقات تیم ملی (به جز دوستانه ها) مسابقات رقابتی هستند. بازی های مسابقات اعتباری هیچ تاثیری بر انرژی بازیکنان ندارد.
تجربه
بازیکنان بر حسب دقایقی که بازی میکنند تجربه کسب میکنند. هر چه بازی سختتر باشد، مقدار تجربه کسب شده نیز بیشتر میشود. تجربه بر روی کیفیت بازی بازیکن در مسابقه، تاثیر مستقیم میگذارد. اهمیت مسابقه بر روی کسب تجربه نیز تاثیر دارد. هرچه اهمیت بالاتر باشد، بازیکن می تواند تجربه بیشتری از بازی کسب کند.
نمره در بازی
به جز آمار، گزارش بازی شامل ریت هر بازیکن حاضر در زمین نیز می شود. این امتیاز معرف عملکرد بازیکن در آن بازی نیست، اما تناسب توانایی ها و قدرت کلی بازیکن با پستی که در طول بازی در آن قرار گرفته است را نشان می دهد. اگر بازیکنی جایگاهش در طول بازی تغییر کند، این مسئله بر ریت او تاثیر خواهد گذاشت. ریت نهایی ترکیبی از تجربه، هماهنگی، انرژی و مشخصه های مورد نیاز برای آن پست است. این ریت برای کمک به درست تمرین دادن بازیکنانتان و استفاده صحیح از آنها درنظر گرفته شده است.
مصدومیتها
.در پاور پلی منیجر حداکثر زمان لازم برای بهبودی مصدومیت 28 روز است. اما، مصدومیت هایی که تا دو هفته طول می کشند، متداول تر هستند تعداد مصدومیتها در تیم شما، به چند عامل بستگی دارد. تیمی که بازیکنان بیشتری داشته باشد، منطقا مصدومیتهای بیشتری نیز دارد. اگر سطح مرکز پزشکی بالا باشد و پزشکهای خوبی استخدام کرده باشید، با مصدومیتهای کمتری رو به رو خواهید شد و زمان بهبود نیز کاهش مییابد
Players who have less than 6 days to full recovery have day-to-day status. Players who are day-to-day with injury can be dressed, but the further away from full recovery they are, the poorer their performance in the game. You can set whether your day-to-day players should play games or not. اخطار! این تنظیمات فقط برای بازیکنانی اعمال می شود که در آینده مصدوم می شوند تنظیمات بازیکنانی که در حال حاضر مصدوم هستند باید به طور جداگانه برای هر بازیکن تغییر کند
عزل بازیکن
اگر بازیکنی که امتیاز کلی اش بیشتر از 400 باشد، اخراج شود یا قراردادش تمدید نشود، به طور خودکار وارد بازار نقل و انتقالات خواهد شد. اگر امتیاز کلی او کمتر از 400 یا برابر با آن باشد، بازیکن بازنشسته خواهد شد. .اگر یک مربی قرارداد بازیکن آزادی را که هیچ پیشنهادی را از باشگاه های دیگر دریافت نکرده است، تمدید نکند، آن بازیکن بازنشسته خواهد شد
بازیکنان تیم ملی
اگر یک بازیکن در تیم ملی باشد و باشگاه وی مربی خود را از دست داده باشد، بازیکن بدون توجه به این که امتیاز کلی اش چند است، به طور خودکار به بازار نقل و انتقالات فرستاده خواهد شد
قراردادها
قراردادهای اولیه با بازیکنان آکادمی ورزشی برای مدت 35 الی 105 روز بسته میشوند. اگر از بازار بازیکنی بخرید، مدت قراردادش با آنچه در تیم قبلی بوده یکسان خواهد بود. هر بار که قرارداد بازیکنی را تمدید میکنید، به مدت 70 روز (طول یک فصل) خواهد بود. در صورتی که نمیخواهید قرارداد بازیکنی را تمدید کنید، گزینه تمدید خودکار قرارداد را از صفحه قراردادها یا از صفحه شخصی بازیکن خاموش کنید. یک راه دیگر برای برکناری یک بازیکن، فسخ قرارداد او از طریق صفحه شخصیاش است. البته، اگر قراردادی را فسخ کنید، باید به میزان 50% از ارزش باقیمانده قرارداد را به عنوان غرامت به بازیکن پرداخت کنید.
اگر قرارداد یک بازیکن آزاد به اتمام برسد و او هیچ پاداش امضای قراردادی درخواست نکند، قرارداد او در صورتی که تمدید قرارداد خودکار او روشن باشد، به صورت خودکار تمدید خواهد شد. مدت زمان قرارداد جدید به نوع بازیکن آزاد بستگی دارد
توجه! در صورتی که ت.خ.ق روی "نه" تنظیم شده باشد، تمدید خودکار قرارداد غیر فعال است
حقوق بازیکن عمدتآ به نمره کلی، تجربه، محبوبیت و سطح لیگ او بستگی دارد. لیگ بالاتر به معنی هزینه بیشتر برای حقوق بازیکنان است. بازیکنان خارجی 25% بیشتر از بازیکنان بومی حقوق می گیرند. همه بازیکنان در لیگ بین المللی بدون در نظر گرفتن اصالتشان به عنوان بازیکن بومی در نظر گرفته می شوند.
حقوق کارمندان به طور کلی به مقدار بهترین مهارت، و به میزان کمتر، به مقدار مهارت دیگرش بستگی دارد. کارمندانی که در لیگهای بالاتر کار میکنند حقوق بیشتری میگیرند
بازیکنان آزاد
پس از رسیدن به یک سن خاص، بازیکنان، به عنوان بازیکن آزاد می رسند و می توانند از میان پیشنهادات سایر باشگاه ها یکی را برگزینند. سه نوع بازیکن آزاد وجود دارد
- بازیکن آزاد
بازیکنی که 26 سال سن دارد و قراردادش تا 14 روز دیگر به پایان می رسد. این نوع بازیکن حق دارد با تیمهای دیگر مذاکره کند. قرارداد جدید او شامل یک پاداش اولیه و حقوق روزانه است که توسط سیستم و به صورت استاندارد محاسبه میشود. قرارداد برای 210 روز ( 3 فصل) امضا می شود. تیمها از 14 الی 8 روز مانده به پایان قرارداد، میتوانند پیشنهادهای خود را به این بازیکن ارائه دهند. سپس تیم فعلی بازیکن 7 روز برای تصمیم گیری فرصت دارد. تیم فعلی کافی است به اندازهی 15% الی 70% درصد (مقدار دقیق آن بستگی به پاداشهای پرداخت شده دارد) از بالاترین پیشنهاد را پرداخت کند تا بازیکن را نگه دارد. اگر تیم فعلی این مبلغ را پرداخت نکند بازیکن با تیمی که بیشترین پیشنهاد را داده قرارداد میبندد. تیم سابق او به اندازهی 50 درصد از پاداش اولیهی بازیکن را به عنوان غرامت برای از دست دادن یک بازیکن آزاد انحصاری دریافت میکند. - بازیکن آزاد نوع 1
بازیکنی که 29 سال سن دارد و قراردادش تا 14 روز دیگر به پایان می رسد. این نوع بازیکن حق دارد با تیمهای دیگر مذاکره کند. قرارداد جدید او شامل یک پاداش اولیه و حقوق روزانه است که توسط سیستم و به صورت استاندارد محاسبه میشود. قرارداد برای 210 روز ( 3 فصل) امضا می شود. تیمها از 14 الی 8 روز مانده به پایان قرارداد، میتوانند پیشنهادهای خود را به این بازیکن ارائه دهند. سپس تیم فعلی بازیکن 7 روز برای تصمیم گیری فرصت دارد. تیم فعلی کافی است به اندازهی 35% الی 90% درصد (مقدار دقیق آن بستگی به پاداشهای پرداخت شده دارد) از بالاترین پیشنهاد را پرداخت کند تا بازیکن را نگه دارد. اگر تیم فعلی این مبلغ را پرداخت نکند بازیکن با تیمی که بیشترین پیشنهاد را داده قرارداد میبندد. تیم سابق او هیچگونه غرامتی دریافت نمی کند چون که این بازیکن، یک بازیکن آزاد غیر انحصاری است. - بازیکن آزاد نوع 2
بازیکنی که حداقل 32 سال سن دارد و قراردادش تا 14 روز دیگر به پایان می رسد. این نوع بازیکن حق دارد با تیمهای دیگر مذاکره کند. قرارداد جدید او شامل یک پاداش اولیه و حقوق روزانه است که توسط سیستم و به صورت استاندارد محاسبه میشود. قرارداد برای 70 روز (1 فصل) امضا می شود. تیمها از 14 الی 8 روز مانده به پایان قرارداد، میتوانند پیشنهادهای خود را به این بازیکن ارائه دهند. سپس تیم فعلی بازیکن 7 روز برای تصمیم گیری فرصت دارد. تیم فعلی کافی است به اندازهی 35% الی 90% درصد (مقدار دقیق آن بستگی به پاداشهای پرداخت شده دارد) از بالاترین پیشنهاد را پرداخت کند تا بازیکن را نگه دارد. اگر تیم فعلی این مبلغ را پرداخت نکند بازیکن با تیمی که بیشترین پیشنهاد را داده قرارداد میبندد. تیم سابق او هیچگونه غرامتی دریافت نمی کند چون که این بازیکن، یک بازیکن آزاد غیر انحصاری است.
پرداخت پاداش برای فصل بازیها
هر فصل میتوانید به حداکثر دو بازیکن زیر 25 سال که به نظرتان بازیکنان کلیدی و مهم برای آینده تیم هستند، پاداش پرداخت کنید تا وفاداری آنها را افزایش دهید. این پاداش برابر است با حقوق 10 روز بازیکن، و وقتی این بازیکن یک بازیکن آزاد شود، به ازای هر پاداش، در هزینه عقد قرارداد 5% تخفیف به شما میدهد. این یعنی هر بازیکن در طول دوران بازی خود، حداکثر میتواند 11 پاداش دریافت کند (از سن 15 تا 25 سالگی). در این صورت میتوانید در هزینه عقد قرارداد از 55% تخفیف برخوردار شوید. این پاداش ها منتشر نمی شوند.
تمرین
چند عامل بر روی کیفیت تمرین تاثیر میگذارند. مهمترین آنها سطح زمین تمرین و مرکز بازسازی و احیاء، و همچنین کیفیت کارمندان این مراکز هستند. هر چقدر کیفیت مهارتی که تمرین داده میشود بیشتر باشد، رشد آن نیز سریعتر است. هر چه طول دوران حرفهای کاهش یابد و سن بازیکن بیشتر شود، توانایی رشد بازیکن نیز کاهش مییابد. بازیکنانی که دقایق بیشتری بازی میکنند به بازسازی و احیاء بیشتری نیاز دارند، در نتیجه بعد از یک مسابقه، تمرین کمتری میبینند. بازسازی و احیاء به صورت خودکار انجام میشود. بازیکنانی که در یک مسابقه بازی میکنند، در مقایسه با بازیکنانی که استراحت کردهاند در آن روز کمتر تمرین میکنند. این تمرین کمتر، توسط تجربهای که در آن بازی به دست میآورند جبران میشود، که تجربه نیز تاثیر زیادی در کیفیت بازی بازیکن دارد. هر چه سطح مرکز بازسازی و احیاء بالاتر باشد، بازسازی بازیکنان بعد از یک مسابقه سریعتر انجام میشود، در نتیجه اختلاف تمرین این بازیکنان با بازیکنانی که استراحت کردهاند کمتر میشود.
مشخصه ها به سه دسته هجومی (شوتزنی، پاس)، دفاعی (بلاک، خشونت) و عمومی (تکنیک، سرعت، پرش) تقسیم میشوند. اگر بازیکنان شما برای مشخصه های هجومی تمرین کنند، مربیها از مشخصه ای به نام "مربیگری هجومی" استفاده میکنند. بازسازی و احیاء این بازیکنان به فیزیوتراپها و مهارت "بازسازی هجومی" آنها بستگی خواهد داشت. اگر بازیکنان شما برای مشخصههای دفاعی تمرین کنند، مربیها از مشخصه "مربیگری دفاعی" استفاده میکنند. بازسازی و احیاء این بازیکنان به فیزیوتراپها و مشخصه "بازسازی دفاعی" آنها بستگی دارد. اگر بازیکنان شما برای مهارتهای عمومی تمرین کنند، مربیها از میانگین دو مشخصه خود استفاده میکنند. بازسازی و احیاء این بازیکنان به فیزیوتراپها و میانگین مشخصههای آنها بستگی دارد.
بازار
اگر میخواهید ترکیب خود را با یک نوع خاص از بازیکن تقویت کنید یا به یک کارمند نیاز دارید، بازار این فرصت را به شما میدهد که آنها را پیدا کنید. بازار به شکل یک مزایده عمل میکند، و مربیای که پیشنهاد بالاتری بدهد مزایده را برنده میشود. اگر کسی، در حالی که کمتر از یک دقیقه به پایان مزایده باقی مانده است، پیشنهاد جدیدی ارائه دهد، یک دقیقه به زمان مزایده اضافه میشود. نقل و انتقال بازیکنان به تیمهای جدید در دورههای زمانی یک ساعته اتفاق میافتد، که بدین معنی است که پس از گذشت زمان کمی از پایان مزایده (کمتر از یک ساعت)، بازیکن یا کارمند به تیم شما ملحق میشود
برای هر نقل و انتقال، حداقل 5% از مبلغ آن به انجمن فوتبال پرداخت میشود، و حداقل مبلغ این هزینه نیز 10000 است. این 5% برای 3 بازیکن اولی است که در طی 70 روز گذشته به فروش رساندهاید. اگر در 70 روز گذشته، تیم شما بیش از 3 بازیکن فروخته باشد، به ازای هر بازیکن اضافه 5% به این هزینه اضافه میشود. حداکثر این هزینه پرداختی، 75% از کل مبلغ حاصل از فروش بازیکن است. این هزینه همیشه توسط تیم فروشنده پرداخت میشود و حتی اگر هیچ تیمی برای خرید بازیکن پیشنهاد ندهد، این هزینه از حساب تیم فروشنده کسر میشود. اگر بازیکنی به فروش نرسد، تنها 5% از مبلغ پایه پرداخت می شود، حداقل مبلغ پایه 10000 و حداکثر 5000000 است
هشدار! اگر بازیکنی بخرید، نمیتوانید او را تا 50 روز آینده بفروشید. این محدودیت شامل حال بازیکنان آکادمی ورزشی و بازیکنان اولیه تیم نمیشود
قوانین نقل و انتقال کارمندان، با قوانین نقل و انتقال بازیکنان یکسان هستند. تعداد فروشهای بازیکنان و کارمندان به طور جداگانه و مستقل از هم محاسبه میشود. این یعنی مالیات پرداختی برای فروش بازیکنان، ربطی به مالیات پرداختی برای فروش کارمندان ندارد
برای این که قادر به خرید و فروش بازیکنان یا کارمندان باشید، لازم است حداقل 11 امتیاز تجربه مدیریت داشته باشد. دلیل این کار پیشگیری از تقلب های احتمالی و مراقبت از کاربران جدید در برابر گرفتن تصمیم های نادرست می باشد
اخطار: کارمندی که کمتر از 11 روز تا بازنشستگی اش باقی مانده است، نمی تواند در بازار نقل و انتقالات گذاشته شود
بازیکنان آزاد
بازیکنان آزاد، در بازار با رنگ روشن مشخص شدهاند. قوانین این بازیکنان متفاوت است. شما تنها میتوانید یک پیشنهاد برای هر بازیکن آزاد ارائه دهید. در حقیقت، این پول را به تیم پیشنهاد نمیدهید، بلکه به عنوان هزینه عقد قرارداد، به بازیکن پیشنهاد میدهید. بازیکن آزاد 14 الی 8 روز مانده به پایان قراردادش پیشنهادهای تیمهای دیگر را قبول میکند. تمام پیشنهادها محرمانه هستند
بازیکن بالاترین پیشنهاد را انتخاب میکند و سپس به تیم فعلی خود 7 روز فرصت میدهد تا مطالبات مالی او را پرداخت کند. این مطالبات، بسته به وضعیت بازیکن، و وفاداری او نسبت به تیم فعلی، میتوانند متنوع باشند. حتی اگر بازیکن پیشنهاد شما را انتخاب کرده باشد، به این معنی نیست که با تیم شما قراداد میبندد. اینکه بازیکن به تیم شما میآید یا خیر به پرداخت یا عدم پرداخت مطالبات مالی بازیکن توسط تیم فعلی او بستگی دارد
اگر یک بازیکن پیشنهادهای یکسان بیشتری دریافت کند، او پیشنهاد تیمی را انتخاب خواهدکرد که در لیگی بازی کند که بالاترین میانگین عملکرد کلی تیمی را داشته باشد. اگر این هم یکسان باشد، تیمی را انتخاب خواهد کرد که بالاترین نمره کلی تیمی را داشته باشد
در صورت خرید یک بازیکن آزاد انحصاری، قرادادی به مدت 210 روز (3 فصل) با او میبندید، و تیم سابق بازیکن، 50% از هزینه پرداختی توسط شما را دریافت میکند. برای بازیکن آزاد غیر انحصاری نوع 1 نیز قرارداد به مدت 210 روز (3 فصل) بسته میشود، اما تیم سابق او مبلغی دریافت نمیکند. یک بازیکن آزاد غیر انحصاری نوع 2، همیشه قراردادی به مدت 70 روز (1 فصل) میبندد.
اخطار: بازیکنی که کمتر از 9 روز به یک بازیکن آزاد تبدیل می شود را نمی توان در بازار قرار داد (کمتر از 23 روز قبل از پایان قرارداد).
ورزشگاه
در شروع بازی، تمام تیمها ورزشگاهی کوچک با ظرفیت 400 تماشاگر و ارزان ترین نوع صندلی را دارند. ورزشگاه از 8 بخش تشکیل شده است که از "الف" تا "ح" علامت گذاری شدهاند. در هر بخش میتوانید انواع مختلف صندلی با امکانات جانبی متنوعی بسازید. جدول زیر، انواع صندلیها، به همراه ظرفیت آنها و امکانات جانبی در دسترس آنها را نشان میدهد:
سطح | نوع صندلیها | حداقل ظرفیت | حداکثر ظرفیت | غرفه ته بندی | رستوران | جایگاه ویژه | جایگاه خبرنگاران | فروشگاه هواداران |
1 | جایگاه ایستادن کوچک | 50 | 100 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
2 | جایگاه ایستادن متوسط | 100 | 200 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 |
3 | جایگاه ایستادن بزرگ | 150 | 250 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
4 | صندلیهای سایز کوچک | 200 | 300 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 |
5 | متوسط با صندلی | 250 | 450 | 2 | 0 | 0 | 1 | 2 |
6 | بزرگ با صندلی | 300 | 600 | 2 | 1 | 0 | 2 | 2 |
7 | یک طبقه چند منظوره | 400 | 800 | 2 | 1 | 1 | 2 | 3 |
8 | دو طبقه چند منظوره | 600 | 1,500 | 3 | 1 | 1 | 2 | 3 |
9 | سه طبقه چند منظوره | 1,000 | 2,500 | 3 | 1 | 1 | 2 | 3 |
هر چه سکوهای بهتری داشته باشید، می توانید منتظر حضور تماشاگران بیشتری باشید. البته، همانطور که در جدول رو به رو مشاهده می کنید، در سطح های بالاتر قیمت ها افزایش پیدا می کند و مدت زمان ساخت و ساز نیز بیشتر می شود
نوع صندلیها | حداقل ظرفیت | حداکثر ظرفیت | ارزانترین | گرانترین | ساخت (روز) |
ارتقاء ظرفیت (روز) |
حداقل و حداکثر هزینه های روزانه |
جایگاه ایستادن کوچک | 50 | 100 | - | 1 | 170/240 | ||
جایگاه ایستادن متوسط | 100 | 200 | 270,000 | 420,000 | 3-4 | 2 | 540/840 |
جایگاه ایستادن بزرگ | 150 | 250 | 1,100,000 | 1,700,000 | 7-8 | 3 | 2,200/3,400 |
صندلیهای سایز کوچک | 200 | 300 | 3,500,000 | 5,000,000 | 16-17 | 5-6 | 7,000/10,000 |
متوسط با صندلی | 250 | 450 | 6,000,000 | 10,000,000 | 19-22 | 7-8 | 12,000/20,000 |
بزرگ با صندلی | 300 | 600 | 10,500,000 | 18,000,000 | 23-27 | 8-10 | 21,000/36,000 |
یک طبقه چند منظوره | 400 | 800 | 17,400,000 | 27,800,000 | 31-37 | 11-14 | 34,800/55,600 |
دو طبقه چند منظوره | 600 | 1,500 | 24,800,000 | 50,000,000 | 37-51 | 14-23 | 49,600/100,000 |
سه طبقه چند منظوره | 1,000 | 2,500 | 46-69 | 18-33 | 76,000/163,000 |
در هر نوع از صندلیها، میتوانید امکانات جانبی مختلفی بسازید. غرفههای فروش تنقلات و رستورانها، تماشاگران بیشتری را به ورزشگاه میکشانند. فروشگاههای هواداران، درآمد حاصل از فروش سوغات را افزایش میدهند. میتوان جایگاههای ویژه را اجاره و درآمد باشگاه را افزایش داد. جایگاههای خبرنگاران به خبرنگاران این اجازه را میدهند که از مسابقات گزارش تهیه کنند، که این کار، انگیزهی بازیکنان را افزایش میدهد و در نتیجه کیفیت بازی آنها نیز بهتر میشود. برخی از امکانات جانبی را تنها میتوان در جایگاههای گران قیمت تر ساخت. اگر میخواهید صندلیهای بهتری بسازید، ابتدا باید تمام امکانات جانبی و سپس صندلیهای فعلی را خراب کنید. پس از تخریب، 50% از ارزش صندلیها و امکانات جانبی را دریافت میکنید. .در این زمان شما قادر خواهید بود که یک سکوی جدید بسازید. هشدار! در هنگام ساخت وساز، این بخش هیچ تماشاگری نخواهد داشت
ارتقا های دیگر ورزشگاه که شامل پارکینگ، تابلوی نتایج، نورپردازی و بلندگوها و کیفیت زمین می شود نیز می توانند بهبود یابند. تمامی این پیشرفت ها به افزایش حضور تماشاچیان کمک می کند. هر سطح از پارکینگ نشان دهنده 500 جای پارک است. شما می توانید حداکثر 2500 جای پارک بسازید.
زمان ساخت امکانات جانبی براساس تعداد روز:
ارتقائیات ورزشگاه | مدت ساخت |
غرفه ته بندی | 10 |
فروشگاه هواداران | 10 |
جایگاه خبرنگاران | 10 |
رستوران | 20 |
جایگاه ویژه | 20 |
پارکینگ | 10 |
تابلوى امتيازات | 20 |
کیفیت سطح زمین | 20 |
نورپردازی و تجهیزات صوتی | 20 |
قیمت خرید و بهبود امکانات استادیوم با نوع صندلیهای به کار گرفته شده بالا میرود
سطح سکوها | قیمت | هزینه های روزانه |
1 | 5,000 | 10 |
2 | 15,000 | 30 |
3 | 75,000 | 150 |
4 | 210,000 | 420 |
5 | 425,000 | 850 |
6 | 765,000 | 1,530 |
7 | 1,260,000 | 2,520 |
8 | 1,680,000 | 3,360 |
9 | 2,857,500 | 5,715 |
قیمت ارتقاهای ورزشگاه:
سطح | پارکینگ | تابلوى امتيازات | کیفیت سطح زمین | نورپردازی و تجهیزات صوتی |
1 | 2,000,000 | 4,000,000 | 4,000,000 | 4,000,000 |
2 | 4,000,000 | 8,000,000 | 8,000,000 | 8,000,000 |
3 | 6,000,000 | 12,000,000 | 12,000,000 | 12,000,000 |
4 | 8,000,000 | 16,000,000 | 16,000,000 | 16,000,000 |
5 | 10,000,000 | 20,000,000 | 20,000,000 | 20,000,000 |
هزینه های روزانه برای تعمیر و نگهداری ارتقاهای ورزشگاه:
سطح | پارکینگ | تابلوى امتيازات | کیفیت سطح زمین | نورپردازی و تجهیزات صوتی |
1 | 4,000 | 8,000 | 8,000 | 8,000 |
2 | 8,000 | 16,000 | 16,000 | 16,000 |
3 | 12,000 | 24,000 | 24,000 | 24,000 |
4 | 16,000 | 32,000 | 32,000 | 32,000 |
5 | 20,000 | 40,000 | 40,000 | 40,000 |
تماشاگران
عوامل زیر باعث جذب بیشتر تماشاچی میگردد.:
- ظرفیت ورزشگاه
- سطح سکوها
- امکانات جانبی سکو (عمدتا فروش تنقلات)
- سطح تابلوی امتیازات
- کیفیت سطح زمین
- سطح نورپردازی و تجهیزات صوتی
- تعداد پارکینگها
- موقعیت تیم شما در جدول رده بندی
- موقعیت تیم حریف در جدول رده بندی
- سطح لیگ
- رده بندی کلی تیم
- محبوبیت بازیکنان تیم شما و یا تیم حریف
- بازی دربی( مسابقه بین دو تیم هم استانی)
امکانات
یکی از قسمت های مهم هر باشگاه امکانات آن است. هفت نوع از امکانات وجود دارد. در ابتدای کار هر باشگاه هر بخش از امکانات را در سطح اول دارد. 15 سطح برای هر نوع از امکانات وجود دارد و سطوح بالاتر مخارج بالاتری برای نگهداری دارند. مدت زمان ساخت و ساز و هزینه بابت هر سطح افزایش می یابد.
امکانات به سه گروه هزینه ای تقسیم می شوند:
- گروه 1 - زمین تمرین, مرکز منابع انسانی و مالی
- گروه 2 - مرکز بازسازی و احیاء, آکادمی ورزشی
- گروه 3 - مرکز تعمیر و نگهداری, مرکز آموزش, مرکز پزشکی
سطح امکانات | مدت ساخت (روز) | قیمت گروه 1 |
هزینه های روزانه گروه 1 |
قیمت گروه 2 |
هزینه های روزانه گروه 2 |
قیمت گروه 3 |
هزینه های روزانه گروه 3 |
1 | - | - | 800 | - | 500 | - | 333 |
2 | 2 | 400,000 | 1,333 | 300,000 | 1,000 | 200,000 | 667 |
3 | 3 | 600,000 | 2,000 | 450,000 | 1,500 | 300,000 | 1,000 |
4 | 6 | 1,000,000 | 3,333 | 750,000 | 2,500 | 500,000 | 1,667 |
5 | 9 | 1,600,000 | 5,333 | 1,200,000 | 4,000 | 800,000 | 2,667 |
6 | 13 | 2,600,000 | 8,667 | 1,950,000 | 6,500 | 1,300,000 | 4,333 |
7 | 17 | 4,200,000 | 14,000 | 3,150,000 | 10,500 | 2,100,000 | 7,000 |
8 | 22 | 6,800,000 | 22,667 | 5,100,000 | 17,000 | 3,400,000 | 11,333 |
9 | 28 | 11,000,000 | 36,667 | 8,250,000 | 27,500 | 5,500,000 | 18,333 |
10 | 34 | 17,800,000 | 59,333 | 13,350,000 | 44,500 | 8,900,000 | 29,667 |
11 | 41 | 28,800,000 | 96,000 | 21,600,000 | 72,000 | 14,400,000 | 48,000 |
12 | 48 | 46,600,000 | 155,333 | 34,950,000 | 116,500 | 23,300,000 | 77,667 |
13 | 56 | 75,400,000 | 251,333 | 56,550,000 | 188,500 | 37,700,000 | 125,667 |
14 | 65 | 122,000,000 | 406,667 | 91,500,000 | 305,000 | 61,000,000 | 203,333 |
15 | 74 | 658,000 | 493,500 | 329,000 |
نوع امکانات
- زمین تمرین - زمین تمرین شرایطی را فراهم میآورد که بازیکنان بتوانند تمرین کنند و تا جایی که امکان دارد پیشرفت کنند. شما میتوانید با استخدام مربی، تاثیر زمین تمرین را افزایش دهید
- مرکز بازسازی و احیاء - مسابقات باعث خستگی بازیکنان میشوند، بنابراین بعد از مسابقات بازیکنان نمیتوانند به خوبی تمرین کنند. با ارتقاء مرکز بازسازی و احیاء میتوانید از این مشکل جلوگیری کنید. شما میتوانید یک کارمند - فیزیوتراپ را برای افزایش کارآیی مرکز بازسازی و احیاء استخدام کنید. .یک امکانات بازیابی خوب و پرسنل آن همچنین کمک می کنند تا بازدهی تمرین بازیکنانی که بازی نمیکنند افزایش یابد، اما به مقدار کمتری
- مرکز منابع انسانی و مالی - مذاکرات آسان تر با اسپانسر ها، فروش سوغات کارآمدتر، استخدام کارمندان بهتر یا ارزیابی سریع تر بازیکنان خودتان و همچنین بازیکنان حریفتان به وسیله این مرکز تسهیل می شود. شما می توانید یک کارمند - مدیر را برای افزایش تأثیر مرکز منابع انسانی و مالی استخدام نمایید
- مرکز تعمیر و نگهداری - هر ورزشگاه به مرور زمان در معرض فرسودگی قرار می گیرد. برای به حداقل رساندن هزینه تعمیر و نگهداری و جلوگیری از خسارت های بیشتر توسط هواداران، شما باید یک مرکز تعمیر و نگهداری بسازید. شما می توانید یک کارمند - متولی ورزشگاه را به منظور افزایش کارآیی مرکز تعمیر و نگهداری استخدام کنید
- مرکز آموزش - اگر شما مایلید که کارمندانتان به پیشرفت و تمریناتشان ادامه دهند، شما باید در مرکز آموزش سرمایه گذاری کنید. شما می توانید یک کارمند - مدرس را برای افزایش تأثیر مرکز آموزش استخدام نمایید
- آکادمی ورزشی - سطح آکادمی ورزشی شما نشان دهنده کیفیت پرورش جوانان، توسط تیم شما است. هر چه سطح آن بالاتر باشد، تعداد جوانانی که از آکادمی معرفی میشوند و آمادگی آنها بیشتر میشود. بازیکنان بزرگسال شما نیز برای اردوهای تمرینی به آکادمی میروند تا مهارتهای خود را سریعتر افزایش دهند. شما میتوانید با استخدام مدیر ورزشی، تاثیر آکادمی ورزشی را افزایش دهید
- مرکز پزشکی - مصدومیتها برای تمام تیمها همچون فاجعه هستند. برای کاهش احتمال مصدوم شدن، و برای سرعت بخشیدن به فرایند بهبود بازیکن پس از مصدومیت باید مرکز پزشکی را ارتقاء دهید. شما میتوانید با استخدام پزشک، تاثیر مرکز پزشکی را افزایش دهید
کارکنان
امکانات باشگاه، حتی اگر کارمندی هم استخدام نکنید تاثیر خود را میگذارند. اما با استخدام کارمند میتوانید تاثیر امکانات را به مقدار زیادی افزایش دهید.کارایی هر کدام از امکانات می تواند به وسیله دو تا چهار کارمند افزایش یابد. کارمندی که به عنوان ارشد انتخاب میشود، بیشترین تاثیرگذاری را دارد، در حالی که کارمندان دستیار تاثیر کمتری دارند. اگر یک کارمند را نه به عنوان ارشد و نه به عنوان دستیار انتخاب کنید، تاثیری بر کارآیی امکانات نمیگذارد. در هر کدام از امکانات، میتوانید حداکثر 8 کارمند داشته باشید
متقاضیان کار درخواست خود را برای شغل میفرستند و مرکز منابع انسانی و مالی شما هر هفته این درخواستها را بررسی میکند. تعداد درخواستها به تناسب سطح مرکز منابع انسانی و مالی افزایش مییابد. مدیران و توانایی بازاریابی آنها نیز در تعداد درخواستها تاثیر دارند. هر چند، هر هفته حداقل یک درخواست دریافت میکنید، و میتوانید تا سقف چهار درخواست را به طور همزمان دریافت کنید.
متقاضیان کار در لحظه ای که برای اولین بار آنها را مشاهده می کنید به وجود می آیند. اما، اگر شما آخرین گروه متقاضیان کار فصل را قبل از پایان فصل مشاهده نکنید، متقاضیان کار درست پیش از شروع فصل جدید به طور خودکار به وجود خواهند آمد
جدول زیر تعداد بالقوه کارمندان را با توجه به سطح مرکز منابع انسانی و مالی نشان می دهد.
سطح امکانات | حد اقل | حداکثر |
1 | 1 | 1 |
2 | 1 | 1 |
3 | 1 | 1 |
4 | 1 | 2 |
5 | 1 | 2 |
6 | 1 | 2 |
7 | 1 | 2 |
8 | 2 | 3 |
9 | 2 | 3 |
10 | 2 | 3 |
11 | 2 | 3 |
12 | 2 | 4 |
13 | 2 | 4 |
14 | 2 | 4 |
15 | 2 | 4 |
مشخصه های متقاضیان، عمدتاً به سطح امکاناتی که تقاضای کار در آن را دارند بستگی دارد. پس اگر زمین تمرین شما در سطح 10 باشد، نسبت به زمانی که سطح زمین تمرین 3 بوده، مربیان بهتری متقاضی کار در آن هستند. اگر متقاضیانی که مرکز منابع انسانی و مالی به شما پیشنهاد میکند را استخدام نکنید، پس از رسیدن متقاضیان جدید، از باشگاه میروند
متقاضیان کار میتوانند 50 الی 55 سال سن داشته باشند. تمام کارمندان در سن 61 سالگی بازنشسته میشوند و دیگر نمیتوانید قرارداد آنها را تمدید کنید. هر کارمند دو مهارت دارد، و هر کدام از این مهارتها کیفیت خاص خود را دارند. تنها در صورتی میتوانید مقادیر دقیق کیفیت مهارتهای یک کارمند را ببینید که توسط مرکز منابع انسانی و مالی ارزیابی شده باشد
تاثیر یک مشخصه درصدی از تاثیری است که کارمندان شما بر امکانات خود دارند. بنابراین حداکثر تاثیر، 100% است. این تاثیر، به مقدار مشخصه مربوطه کارمند ارشد شما و دستیارش بستگی دارد. حداکثر مقدار هر مشخصه یک کارمند 100 است، و این بدان معنی است که مجموع مشخصه های بهترین کارمند ممکن حداکثر 200 است.
- مربی عضوی از کارکنان است که در زمین تمرین کار میکند. مهارتهای او عبارتند از:
- مربی دفاعی – این مهارت نشان دهنده توانایی کارمند در آموزش مهارتهای دفاعی بازیکنان (بلاک، خشونت) است و بر روی آموزش مهارتهای عمومی بازیکنان (تکنیک، سرعت، پرش) نیز تاثیر جزئی دارد.
- مربی هجومی – این مهارت نشان دهنده توانایی کارمند در آموزش مهارتهای هجومی بازیکنان (شوتزنی، پاس) است و بر روی آموزش مهارتهای عمومی بازیکنان (تکنیک، سرعت، پرش) نیز تاثیر جزئی دارد.
تعداد مربیان مورد نیاز تیم شما، بستگی به تعداد بازیکنان دارد. هر قدر بازیکنان بیشتری داشته باشید، به مربیان بیشتری نیاز دارید تا بازیکنان به نحو مؤثری تمرین ببینند.
تعداد بازیکنان تعداد مربیان <21 2 21-28 3 29-36 4 >36* 4
* - به ازای هر بازیکن بیشتر از حد مجاز، کارآیی مربیگری مربیان، 4% کاهش می یابد
- عضوی از کارکنان است که در مرکز بازسازی و احیاء کار میکند. مهارتهای او عبارتند از:فیزیوتراپ
- بازسازی دفاع – این مشخصه نشان دهنده توانایی کارمند در بازسازی بازیکنانی است که برای مهارتهای دفاعی (بلاک، خشونت) تمرین میبینند و بر روی بازسازی بازیکنانی که برای مهارتهای عمومی (تکنیک، سرعت، پرش) تمرین میبینند نیز تأثیر جزئی دارد.
- بازسازی مهاجمان – این مشخصه نشان دهنده توانایی کارمند در بازسازی بازیکنانی است که برای مهارتهای هجومی (شوتزنی، پاس) تمرین میبینند و بر روی بازسازی بازیکنانی که برای مهارتهای عمومی (تکنیک، سرعت، پرش) تمرین میبینند نیز تاثیر جزئی دارد.
- عضوی از کارکنان است که در مرکز منابع انسانی و مالی کار میکند. مهارتهای او عبارتند از:مدیر
- نظارت - این مهارت نشان دهنده توانایی کارمند در تخمین دقیقتر کیفیت مهارتهای بازیکنان و کارمندان است و بر روی سرعت ارزیابی کسانی که در صف ارزریابی هستند نیز تاثیر میگذارد. این مهارت، نشان دهنده توانایی فراهم کردن متقاضیان کار بیشتر نیز هست
- بازاریابی - این مهارت نشان دهنده توانایی مذاکره برای بستن قراردادهای بهتر با اسپانسرهای عمومی و رسانهای است
هر تیم می تواند حداکثر دو مدیر فعال داشته باشد. یکی رئیس و دیگری دستیار.
- کارمند استادیوم کارمندی است که در مرکز تعمیر و نگهداری کار می کند. مهارتهای او این موارد هستند:
- مامورین امنیتی - این مشخصه نشان دهنده توانایی کارمند در دفع کردن خرابکاری در ورزشگاه و در نتیجه، کاهش هزینههای نگهداری جایگاهها و امکانات جانبی آن ها است.
- تعمیرات و نگهداری - این مشخصه نشان دهنده توانایی کارمند در تعمیر مشکلات فنی تمام امکانات و در نتیجه کاهش هزینه های نگهداری امکانات است.
تعداد کارکنان ورزشگاه مورد نیاز تیم شما، به گنجایش ورزشگاه شما بستگی دارد. هر قدر ورزشگاه شما بزرگتر باشد، به کارکنان بیشتری نیاز دارید تا بتوانند کار خود را به طور مؤثر انجام دهند.
ظرفیت ورزشگاه تعداد کارکنان ورزشگاه <10001 2 10001-15000 3 >15000 4
- عضوی از کارکنان است که در مرکز آموزش کار میکند. مهارتهای او عبارتند از:مدرس
- آموزش مربیان - این مشخصه توانایی آموزش دادن کارمندان رو به رو را نشان می دهد: مدیر، مدیر ورزشی و متصدی ورزشگاه.
- تمرینات کابردی - این مهارت نشان دهنده توانایی آموزش کارمندان رو به رو است: مربی، فیزیوتراپ و پزشک
!مدرسین خودشان را هم آموزش می دهند و در جریان آموزش آن ها هردو مشخصه آنها به کاربرده می شود تعداد مدرسین مورد نیاز تیم شما، بستگی به تعداد کارمندان دارد. هر قدر کارمندان بیشتری داشته باشید، به مدرسین بیشتری نیاز دارید تا کارمندان بتوانند خودشان را بهتر آموزش دهند.
تعداد کارمندان تعداد مدرسین <24 2 24-31 3 32-38 4 >38* 4
* - به ازای هر کارمند بیشتر از حد مجاز، کارآیی آموزش مدرسین 5% کاهش می یابد
- عضوی از کارکنان است که در آکادمی ورزشی کار میکند. مهارتهای او عبارتند از:مدیر ورزشی
- تمرین جوانان - این مهارت نشان دهنده توانایی فراهم آوردن جوانان بیشتر، از آکادمی ورزشی است. این مهارت روی امتیاز کلی بازیکنان ارائه شده از طرف آکادمی ورزشی، که به تیم شما میآیند نیز تاثیر میگذارد
- آموزش بازیکن - این مهارت نشان دهنده توانایی سازمان دادن کمپهای تمرینی با تعداد بازیکنان بیشتر است، و همچنین تاثیر اضافهای که کمپ بر روی تمرین میگذارد را افزایش میدهد
هر تیم می تواند حداکثر دو مدیر ورزشی داشته باشد. یکی رئيس و دیگری دستیار.
- عضوی از کارکنان است که در مرکز پزشکی کار میکند. مهارتهای او عبارتند از:پزشک
- پیشگيرى - این مهارت نشان دهنده توانایی کاهش دادن تعداد بازیکنان مصدوم تیم است
- معالجه - این مهارت نشان دهنده توانایی سرعت بخشیدن به فرایند بهبود بازیکنان است
تعداد فیزیوتراپیست های مورد نیاز تیم شما، بستگی به تعداد بازیکنان دارد. هر قدر بازیکنان بیشتری داشته باشید، به فیزیوتراپیست های بیشتری نیاز دارید تا بازیکنان بتوانند به نحو مؤثری بازسازی شوند و تمرین ببینند.
تعداد بازیکنان | تعداد فیزیوتراپ ها |
<21 | 2 |
21-28 | 3 |
29-36 | 4 |
>36* | 4 |
* - به ازای هر بازیکن بیشتر از حد مجاز، کارآیی بازسازی فیزیوتراپ ها 4% کاهش می یابد
تعداد پزشکان مورد نیاز تیم شما، بستگی به تعداد بازیکنان دارد. هر قدر بازیکنان بیشتری داشته باشید، به پزشکان بیشتری نیاز دارید تا بهترین مراقبت های پزشکی ممکن را برای بازیکنان شما فراهم کنند.
تعداد بازیکنان | تعداد پزشکان |
<21 | 2 |
21-28 | 3 |
29-36 | 4 |
>36* | 4 |
* - به ازای هر بازیکن بیشتر از حد مجاز، کارآیی پیش گیری و معالجه پزشکان، 4% کاهش می یابد
به خاطر داشته باشید که اگر یکی از امکانات شما سطح بالاتری نسبت به بقیه داشته باشد، متقاضیان کار در این بخش احتمالا مشخصه های بالاتری خواهند داشت
نظارت
در ابتدا، کیفیت مهارتهای بازیکنان و کارمندان شما تنها اعدادی تخمینی هستند. دقت این تخمین به سطح مرکز منابع انسانی و مالی و مهارتهای مدیرانی که در آن کار میکنند بستگی دارد. اعداد مهارتهای بازیکنان و کارمندان شما دقیق هستند، اما تنها میتوانید امتیاز کلی بازیکنان و کارمندان دیگر تیمها را مشاهده کنید
اگر می خواهید که از مقدار دقیق کیفیت مشخصه های بازیکنان و کارمندانتان مطلع شوبد، شما باید به وسیله مرکز منابع انسانی و مالی خود آنها را ارزیابی کنید اطلاعات راجع به کیفیت های مشخصه های بازیکنان و کارمندانی که ارزیابی نشده اند، براساس افزایش سطح مرکز منابع انسانی و مالی و پیشرفت مدیرانی که در این مرکز کار می کنند،به طور مرتب به روز رسانی می شود
شما همچنین میتوانید به منظور کسب اطلاعات بیشتر بازیکنان یا کارمندان تیمهای دیگر را نیز ارزیابی کنید. برای ارزیابی یک بازیکن یا کارمند، به صفحه شخصی آنها رفته و آنها را به صف ارزیابی خود اضافه کنید. سرعت ارزیابی شما به سطح مرکز منابع انسانی و مالی و مدیرانی که در آن کار میکنند بستگی دارد. اگر کسی را قبل از اینکه ارزیابی او کامل شود از صف ارزیابی خارج کنید، باید از ابتدا او را ارزیابی کنید. اگر او را در صف ارزیابی جا به جا کنید، درصد ارزیابی فعلی او حفظ و ذخیره میشود. افرادی که ارزیابی میشوند، کیفیت دقیق مهارتهای آنها مشاهده میشود و برای بازیکنان و کارمندان دیگر تیمها نیز، مقدار دقیق مهارتهای آنها قابل مشاهده میشود
مرکز آموزش
کارکنان می توانند در مرکز آموزشی آموزش دیده و پیشرفت کنند. درصد رشد کارکنان بستگی به ویژگیهای خصوصی و سطح مرکز آموزشی دارد. بیشترین مقدار ویژگی یک کارکند 100 می باشد.
آکادمی ورزشی
بازیکنان جوان در آکادمی ورزشی تمرین میکنند. مدیر ورزشی مرتبا بازیکنانی را برای پذیرش در تیم اصلی برای شما میفرستد. در زمان پذیرش، میتوانید بازیکنان را با عقد قرارداد استخدام کنید، و یا میتوانید آنها را رد کنید، اما در صورت رد کردن، این بازیکنان دیگر باز نمیگردند. توجه داشته باشید که اگر با این بازیکنان پیشنهادی قرارداد نبندید، با رسیدن گروه جدید بازیکنان، تیم را ترک میکنند. هر چه سطح آکادمی ورزشی و مدیران ورزشی بیشتر شود، تعداد بازیکنان جوانی که به شما پیشنهاد میشوند نیز افزایش مییابد. در یک بسته پیشنهادی، حداکثر 4 بازیکن وجود دارند
بازیکنان جوان در لحظه ای که برای اولین بار آنها را مشاهده می کنید به وجود می آیند. اما، اگر آخرین گروه از بازیکنان جوان فصل را قبل از پایان فصل مشاهده نکنید، بازیکنان جوان دقیقا پیش از شروع فصل جدید به طور خودکار به وجود خواهند آمد
جدول زیر تعداد بالقوه بازیکنان را با توجه به سطح آکادمی ورزشی نشان می دهد.
سطح امکانات | حد اقل | حداکثر |
1 | 1 | 1 |
2 | 1 | 1 |
3 | 1 | 1 |
4 | 1 | 2 |
5 | 1 | 2 |
6 | 1 | 2 |
7 | 1 | 2 |
8 | 2 | 3 |
9 | 2 | 3 |
10 | 2 | 3 |
11 | 2 | 3 |
12 | 2 | 4 |
13 | 2 | 4 |
14 | 2 | 4 |
15 | 2 | 4 |
با ساختن آکادمی ورزشی مطمئن می شوید که بازیکنان جوان بهترین شرایط ممکن را برای پیشرفت و تمرین دارند. سطح آکادمی ورزشی و کارکنان آن، نه تنها بر تعداد بازیکنان خروجی تأثیر دارد بلکه امتیاز کلی آنها را نیز تحت تأثیر قرار می دهد. از سوی دیگر میانگین کیفیت این بازیکنان مستقل از سطح امکانات و مدیران ورزشی است
اردوی آموزشی
در هر فصل دو بار میتوانید اردوی آموزشی در آکادمی ورزشی تشکیل دهید. بازیکنانی که به این اردو میفرستید، سریعتر رشد میکنند. هر چه سطح آکادمی ورزشی بالاتر باشد، میتوانید بازیکنان بیشتری را به کمپ بفرستید و سرعت رشد آنها نیز بیشتر خواهد بود. شما میتوانید بازیکنان را حداکثر به مدت 5 روز به اردو بفرستید. هشدار! بازیکنان حاضر در اردوی آموزشی، قادر به بازی کردن نخواهند بود(به جز بازی های تورنمنت اعتباری). اگر برای بازی بعدی از ترکیب تصادفی استفاده شود (مثلا اگر تعداد بازیکنان سالم کافی نباشد)، بعضی از بازیکنان برای یک روز از کمپ برمیگردند تا در آن مسابقه بازی کنند. در این صورت، این بازیکنان تمرین اضافه نمیبینند.
درفت
در هر فصل و در هر لیگ، دو بار درفت برگزار میشود. در هفته برگزاری درفت، هیچ بازیکنی از طرف آکادمی معرفی نمیشود. دو هفته قبل از درفت، میتوانید بازیکنان واجد شرایط درفت در لیگ خود را مشاهده کنید. میتوانید از این دو هفته برای ارزیابی بازیکنان استفاده کنید. تنها چیزهایی که درباره آنها میدانید، نام، طول دوران حرفه ای، قد و پست آنها هستند. هر روز میتوانید به تعداد انتخابهای خود در درفت، به علاوه یک بازیکن دیگر را ارزیابی کنید. گزارش ارزیابی را در روز بعد دریافت خواهید کرد.
دقت این تخمین به سطح مرکز منابع انسانی و مالی، و مهارت ارزیابی مدیران بستگی دارد .(D یا C ,B ,A ,A+) این ارزیابیها پتانسیل تخمینی بازیکنان را مشخص میکنند. در هر درفت، ممکن است تا چهار بازیکن وجود داشته باشند که به اصطلاح الماس های پنهان نامیده می شوند. بنابراین امید خود را نسبت به پیدا کردن یک بازیکن با کیفیت در دورهای آخر درفت از دست ندهید .ارزیابی بازیکنان قابل انتخاب درفت، مستقل از ارزیابی معمولی بازیکنان و کارمندان است
تعداد انتخابهای شما در درفت، به سطح آکادمی ورزشی و مهارت "تمرین جوانان" مدیر ورزشی بستگی دارد. تعداد انتخابهای شما حداقل 1 و حداکثر 4 خواهد بود
دو نوع درفت وجود دارد. در نوع اول، تیمی که بهترین آکادمی ورزشی را دارد و مدیران ورزشی آن بالاترین مقدار را در مهارت "تمرین جوانان" دارند، بیشترین شانس برای اینکه انتخاب اول را انجام دهد دارد. .برگزار می شود 5 این نوع درفت در هفته .در نوع دوم، تیمی که آخرین جایگاه را در لیگ دارد بیشترین شانس را برای اول انتخاب کردن خواهد داشت .برگزار می شود 10 این نوع درفت در هفته در هر دو نوع درفت، ترتیب درفت به وسیله قرعه کشی درفت مشخص می شود که در آن هر تیم می تواند حداکثر 3 رتبه به بالا یا پایین جا به جا شود رتبه بندی درفت پس از هر دور درفت برعکس می شود. یعنی، تیمی که در دور نخست، اول انتخاب می کند، در دوم، آخر انتخاب خواهد کرد
درفت به صورت آنلاین و در زمان تعیین شده برای آن کشور انجام می شود. هر مربی یک دقیقه فرصت خواهد داشت تا یک انتخاب انجام دهد. اگر شما آنلاین نباشید، بازیکنان به صورت خودکار از بالای فهرست انتخاب می شوند
مشخصه های بازیکنانی که انتخاب کردهاید را یک یا دو روز بعد از درفت خواهید دید. این مشخصه ها تحت تأثیر سطح آکادمی ورزشی و مدیران ورزشی شما قرار خواهند گرفت. تا زمانی که بازیکنان جدید از آکادمی برسند، برای تصمیم گیری در مورد بستن یا نبستن قرارداد با این بازیکنان فرصت دارید.
ترکیب
تنظیم ترکیب اولیه شما، کلید موفقیت تیم شماست. اگر شما ترکیب پیش فرضی را ایجاد نکنید، این ترکیب به طور تصادفی برای شما ایجاد می شود، که بدین معناست که عملکرد تیم شما مطلوب نخواهد بود. ترکیبی که به عنوان پیش فرض ذخیره شده است، به طور خودکار اعمال می شود.
ابتدا می توانید بازیکنان را با کلیک بر روی تیک مربع های مقابل نامشان برای بازی آماده کنید. این بازیکنان به لیست بالای صفحه اضافه خواهند شد. سپس می توانید با حرکت دادن تک تک آن ها به وسیله موس در پست های تعیین شده قرارشان دهید.
شما می توانید دو بازیکن ذخیره را برای هر پست تعیین کنید. بازیکن ذخیره اول، با توجه به شرایطی که در قسمت تنظیمات ترکیب تعیین می کنید، به جای بازیکن اصلی به زمین خواهد رفت. بازیکن ذخیره دوم، تنها در صورتی که نه بازیکن اصلی و نه بازیکن ذخیره اول قابل استفاده باشند یا اگر براساس شرایط تعیین شده در قسمت تنظیمات ترکیب، هیچکدام قادر به بازی نباشند، به میدان خواهد رفت.
شما می توانید بازیکنان را با توجه به نتیجه یا زمانی که به تعداد مشخصی خطای شخصی می رسند، تعویض کنید. به غیر از این مورد، می توانید برای بازیکنان ترکیب آغازین خود تعیین کنید که در دقایق پایانی وقت قانونی، بدون توجه به سایر تنظیمات، وارد زمین شوند. اگر شما گزینه با توجه به تصمیم مربی را انتخاب کنید، بازیکنان با توجه به سایر تنظیمات تعویض خواهند شد. برای تعویضی ها، شما همچنین می توانید حداقل دقایقی را که می خواهید هر بازیکن در هر کوارتر بازی کند، تعیین کنید تا بازیکنان حاضر در ترکیب آغازین نیز استراحت کنند.
بازیکنانی که دقایق زیادی بازی می کنند، ممکن است که در جریان مسابقه خسته شوند. بنابراین، لازم است که گاهی اوقات آن ها را بیرون آورده و بازیکنان ذخیره را به داخل زمین بفرستید. شما نمی خواهید که بهترین بازیکنانتان در دقایق پایانی بازی، خسته باشند.
جدا از انتخاب بازیکنان با مشخصات صحیح برای پست های مشخص شده، همچنین باید در نظر بگیرید که آنها قد مناسب برای پست بازیشان را دارند. بلند ترین بازیکنان تیم معمولا در پست سنتر یا فروارد قدرتی بازی می کنند. بازیکنان کوتاه قد هم برای بازی در پست گارد رأس یا گارد شوتزن، بهتر از دیگران هستند.
یکی دیگر از شاخص های مهم هماهنگی است. هماهنگی بازیکنان با دقایقی که بازی می کنند افزایش می یابد تا به 100% برسد. بازیکنان همچنین در تمرینات هماهنگی کسب می کنند، اما نه به اندازه بازی ها و فقط تا آستانه مشخصی از هماهنگی می رسند. بازیکنانی که به این آستانه برسند و بازی نکنند، هماهنگی خود را هر روز از دست می دهند حتی اگر با تیم تمرین کنند. بازیکنانی که مصدوم هستند با تیم تمرین نمی کنند بنابراین هماهنگی خود را از دست می دهند. اهمیت مسابقه بر روی افزایش هماهنگی بازیکنان نیز تاثیر دارد. هرچه اهمیت بالاتر باشد، بازیکنان سریع تر می توانند هماهنگی خود را بالا ببرند.
برچسب های پست ها:
کلمه اختصاری | مقام |
PG | گارد رأس |
SG | گارد شوتزن |
SF | فروارد ریزنقش |
PF | فروارد قدرتی |
C | سنتر |
اگر یکی از بازیکنان ترکیب اولیه شما مصدوم شود یا به هر دلیلی نتواند به میدان برود، با یکی از بازیکنانی که برای آن بازی آماده هستند، جا به جا خواهد شد. شما می توانید برای تمامی بازیکنانی که در ترکیب اولیه به میدان نمی روند، پستی را که می خواهند به عنوان ذخیره در آن به میدان بروند، تعیین کنید. تنها بر روی علامت خط تیره که در فهرست بازیکنان آماده، در کنار نام بازیکن است، کلیک کنید.
تعویض ها برای هر پست به صورت زیر انتخاب می شوند:
جایگاه در ترکیب | اولویت تعویض |
گارد رأس | PG,SG,SF- |
گارد شوتزن | SG,PG,SF,- |
فروارد ریزنقش | SF,PF,SG,- |
فروارد قدرتی | PF,SF,C,- |
سنتر | C,PF,SF,- |
If, for instance, the point guard is injured, he will be replaced by the substitute with the PG setting, which stands for point guard. If you don't have such substitute, a shooting guard then a small forward and finally a player with no setting (marked by a dash) will be selected. It is a kind of universal substitute who can replace any player in the line-up. If no substitute is found in spite of this, the game will be played by a random line-up.
.اگر شما برای یک پست بیش از یک بازیکن ذخیره داشته باشید، بازیکنی که در لیست بازیکنان منتخب بالاتر باشد، اول انتخاب خواهد شد
صفحه مسابقه بعدی، علاوه بر چیزهای دیگر، دیدی کلی از ترکیب شما برای بازی آینده و تاکتیک های انتخاب شده را نمایش می دهد. ترکیب و تاکتیک ها باید تا حداقل 60 دقیقه پیش از شروع بازی تنظیم شوند. تغییراتی که پس از آن ایجاد شوند، اعمال نخواهند شد.
ترکیب تصادفی
اگر به هر دلیلی بازی با یک ترکیب تصادفی بازی شود، این امکان وجود دارد که بازیکن های رو به بهبودی مورد استفاده قرار بگیرند حتی اگر شما تنظیمات دیگری داشته باشید.
بارگذاری ترکیب از یکی از بازیهای قبلی
اگر نمیتوانید چندین ترکیب بسازید، میتوانید از این ویژگی استفاده کنید و هر ترکیبی را که در هفت روز گذشته از آن استفاده کردهاید بارگذاری کنید. تنها کافیست در صفحه "ترکیب"، مسابقه ای را که میخواهید ترکیب آن بارگذاری شود، انتخاب کنید. دقیقا همان ترکیبی که در مسابقه مورد نظر داشتید بارگذاری میشود. هشدار! ترکیب بدون تنظیمات تعویض و کاپیتان، بارگذاری شده است.
کپی ترکیب
بسازید و میخواهید مشابه ترکیب اصلی باشد، میتوانید B یا A اگر میتوانید چندین ترکیب بسازید، میتوانید از ویژگی کپی کردن ترکیب استفاده کنید. به عنوان مثال اگر میخواهید ترکیب ترکیب اصلی را کپی کنید و بسته به تفاوتی که میخواهید با ترکیب اصلی داشته باشد، تغییرات کوچکی در آن ایجاد کنید. با این روش، مجبور نیستید هر ترکیب را از ابتدا بچینید
تاکتیکها
برای کسب نتایج خوب، نمیتوانید آمادگی تاکتیکی تیم را دست کم بگیرید. در صفحه "تاکتیکها" میتوانید تعدادی گزینه تاکتیکی پیدا کنید که میتوانید از آنها استفاده کنید تا بر روی نتیجه بازی تاثیر مستقیم داشته باشند.
اهمیت مسابقه
اهمیت مسابقه یک گزینه تاکتیکی بسیار مهم است. باید با دقت از آن استفاده کنید، زیرا اگرچه اهمیت بالا باعث میشود بازیکنانتان با حداکثر انگیزه بازی کنند، اما باعث میشود انرژی فصلی آنها سریعتر افت کند. اهمیت کم انرژی زیادی مصرف نمیکند، اما بازیکنان با انگیزه زیادی بازی نمیکنند. اهمیت مسابقه بر روی کسب هماهنگی و تجربه بازیکنان نیز تاثیر می گذارد. هرچه اهمیت بالاتر باشد، بازیکنان سریع تر هماهنگی و تجربه کسب می کنند.
ضرب آهنگ
با استفاده از حملات سرعتی، بازیکنان شما اغلب پس از توپ لو دادن های حریف، اقدام به ضد حمله می کنند و همیشه سعی می کنند که حملات خود را به سرعت و با یک شوت خاتمه دهند. این گزینه، مناسب ترین گزینه برای تیم هایی است که بازیکنان سریعی دارند. اگر حملات آهسته را انتخاب کنید، بازیکنان سعی خواهند کرد که تنها برای شوت های با احتمال موفقیت زیاد، اقدام کنند. این تاکتیک برای بازیکنانی با تکنیک بالا مناسب است. شما همچنین می توانید در مواقعی که نیاز به دفاع کردن از برتری خود و تلف کردن وقت دارید، از این تاکتیک استفاده کنید. وقتی که از حملات آهسته استفاده می کنید، احتمال به پایان رسیدن وقت قانونی برای یک شوت برای تیم شما، بیشتر است.
چینش تهاجمی
عدد نخست در چیدمان تهاجمی تعداد بازیکنانی است که در خارج از محوطه دو امتیازی قرار دارند و عدد دوم تعداد بازیکنانی است که در داخل محوطه، بازی می کنند. هر چقدر بازیکنان بیشتری در داخل محوطه دو امتیازی داشته باشید، شانس شما برای ریباند حمله پس از یک پرتاب ناموفق بیشتر خواهد بود؛ به خصوص زمانی که بازیکنان شما بلند قدتر از بازیکنان حریف باشند. از طرف دیگر، این کار احتمال از دست دادن توپ را افزایش می دهد زیرا بازیکنانی که در داخل محوطه دو امتیازی هستند، به شدت یارگیری می شوند.
تاکتیک های تهاجمی
حمله ادامه دار مناسب ترین تاکتیک برای بازیکنان با توانایی تکنیک و پاس خوب است. حمله پرتحرک بر مبنای حرکات ثابت بازیکنان است و بنابراین مهم است که اگر می خواهید از این روش استفاده کنید بازیکنان سرعتی داشته باشید. حمله منطقه ای اسلحه موثری در برابر دفاع منطقه ای حریف است. اگر از ست پلی استفاده می کنید، می توانید یک یا دو بازیکن را انتخاب کنید که قرار است شوتزن های اصلی شما در ترکیب باشند و هم تیمی ها برای پاس دادن به آنها برای بالا بردن شانس امتیازگیری آنان تلاش کنند. این گزینه زمانی خوب است که یک یا دو شوتزن عالی داشته باشید. اجرای صحیح این تاکتیک های تهاجمی بستگی به این دارد که بازیکنان چه مقدار از آنها استفاده کرده باشند. هر چقدر آنها از هر کدام از این تاکتیک ها بیشتر استفاده کرده باشند، در آن تاکتیک، بهتر خواهند بود. اطلاعات مربوط به وضعیت کنونی هماهنگی تیم شما در این تاکتیک ها را می توانید با توجه به عدد داخل پرانتز در صفحه تاکتیک ها پیدا کنید.
اولویت شوتزنی
Set this option to suit the strengths of your players. Shooting is the most important attribute for 3 point shots. For medium range shots jumping and height of the shooter compared to the player who marks him are also taken into account in addition to shooting. For close range shots the decisive attributes are technique and jumping as well as shooter's height versus defender's height.
دفاع
به هنگام دفاع نفر به نفر، هر بازیکن یک بازیکن حریف را یارگیری می کند؛ به طور معمول بازیکن هم پست خود را یارگیری می کند. در دفاع منطقه ای، بازیکنان از منطقه خود دفاع می کنند. در این نوع دفاع، احتمال ناهماهنگی بیشتری وجود دارد؛ وقتی که یک بازیکن کوتاه قد مجبور به دفاع کردن در مقابل بازیکنی بسیار بلندتر از خود باشد. شما همچنین می توانید از ترکیب دفاع منطقه ای و دفاع نفر به نفر نیز استفاده کنید. هنگام استفاده از این تاکتیک، می توانید برای از کار انداختن بهترین بازیکنان حریف، یک یا دو بازیکنی را که می خواهید یارگیری شوند، انتخاب کنید. سایر بازیکنان نیز از منطقه خود دفاع خواهند کرد. اجرای صحیح این تاکتیک های دفاعی بستگی به این دارد که بازیکنان چه مقدار از آنها استفاده کرده باشند. هر چقدر آنها از هر کدام از این تاکتیک ها بیشتر استفاده کرده باشند، در آن تاکتیک، بهتر خواهند بود. اطلاعات مربوط به وضعیت کنونی هماهنگی تیم شما در این تاکتیک ها را می توانید با توجه به عدد داخل پرانتز در صفحه تاکتیک ها پیدا کنید.
خشونت
بازی خشونت آمیز تاثیر بازیکنانتان در دفاع را بالا می برد. اما، احتمال ارتکاب خطا توسط بازیکنانتان را نیز بالا می برد. که می تواند باعث برتری حریف در پرتاب های آزاد و خروج بازیکنانتان بشود. بازی خشونت آمیز تاکتیک خوبی است به ویژه وقتی قصد بازگشت از شکست را داشته باشید.
وقت استراحت
اگر حریف شما جریان بازی را به دست گرفت و چندین امتیاز پیاپی را به ثمر رساند، شما می توانید این روند را با گرفتن یک وقت استراحت تغییر دهید. بازیکنان شما آرام خواهند شد و روند امتیاز گیری حریفتان متوقف خواهد شد. استراحت بین دو نیمه تأثیری مشابه با یک وقت استراحت دارد. اگر شما تنظیم کرده باشید که وقتی که با تعداد مشخصی امتیاز از حریف عقب افتادید وقت استراحت گرفته شود، نتیجه از زمان آخرین وقت استراحت یا استراحت بین دو نیمه به حساب آورده می شود، نه براساس نتیجه کل بازی. تعداد امتیازات متوالی حریف نیز در استراحت بین دو نیمه و پس از هر وقت استراحت، صفر می شود. هر تیم می تواند 2 وقت استراحت در نیمه اول، 3 وقت استراحت در نیمه دوم و همچنین 1 وقت استراحت در هر وقت اضافه بگیرد
تلویزیون PowerPlay
اگر زمانی که تیم شما بازی دارد، آنلاین باشید، می توانید بازی را به صورت زنده در تلویزیون پاورپلی تماشا کنید. پخش زنده ممکن است با توجه به کشور تیم میزبان، در زمان های مختلفی شروع شود و حدود نیم ساعت طول می کشد. اگر شما طوری برنامه ریزی نکرده اید که بازی را به صورت زنده تماشا کنید، هنوز هم می توانید تکرار آن را تماشا کنید.
مسابقات
مسابقات ملی
جام حذفی به صورت یک بازی تک حذفی برگزار می شود. روزهای مسابقه شنبه و چهارشنبه هستند. حداکثر تعداد تیم هایی که می توانند وارد جام حذفی یک کشور(یا لیگ جهانی) شوند، 65,536 تیم است. در جام حذفی مزیت بازی خانگی وجود ندارد و سود حاصل از بلیت فروشی به طور مساوی بین دو تیم تقسیم می شود. تیم های بازنده در نیمه نهایی، برای کسب رتبه سوم به مصاف یکدیگر می روند
جام بین المللی
جام های بین المللی یک نام متداول برای رقابت های باشگاهی معتبر لیگ قهرمانان و جام فاتحان جام است. هر دو مسابقه 96 شرکت کننده از سراسر جهان دارند.
مرحله مقدماتی همیشه به صورت دوره ای و در دو بازی رفت و برگشت برگزار می شود. مزیت بازی خانگی در بازی های مرحله مقدماتی اعمال می شود و پول حاصل از فروش بلیت و سوغات به تیم میزبان می رسد. مرحله حذفی، به صورت تک حذفی برگزار می شود و مزیت بازی خانگی اعمال نمی شود. عواید مالی بازی به صورت مساوی بین دو تیم تقسیم می شود.
تعداد تیمهایی که میتوانند در یک کشور معین سهمیه کسب کنند، توسط رتبه کشورها تعیین میشود، که این رتبه با نتایج نمایندگان آن کشور در 3 فصل اخیر لیگ قهرمانان و جام فاتحان جام محاسبه میشود. همیشه آخرین فصل، از ارزش بیشتری برخوردار است. قهرمانهای فصل گذشته هر دوی این مسابقات، فصل بعد نیز به طور خودکار به این مسابقات راه پیدا میکنند و جزء سهمیه کشور خود حساب نمیشوند. .اگر قهرمان جام فاتحان جام برای لیگ قهرمانان نیز انتخاب شود، جای او در جام فاتحان جام به تیم بعدی در جام حذفی آن کشور داده خواهد شد
فصل | ارزش امتیازات |
1 | 100% |
2 | 66% |
3 | 33% |
تیمهایی که بهترین رتبهها را در لیگ کسب کردهاند به لیگ قهرمانان راه پیدا میکنند. در طرف دیگر، موفقترین تیمها در جام حذفی، به جام فاتحان جام میروند. اگر یک تیم برای هر دوی این مسابقات کسب سهمیه کند، لیگ قهرمانان در اولویت قرار میگیرد. در این صورت، تیم بعدی به جام فاتحان جام راه مییابد. اگر قرار باشد این تیم از بین تیمهای پنجم تا هشتم جام حذفی انتخاب شود، تیمی که بالاترین سید را دارد انتخاب میشود
مسابقات اعتباری
تورنمنتهای اعتباری تورنمنتهایی هستند که میتوانید در آن اعتبار جایزه بگیرید. هر تیمی که به این مسابقات وارد میشود، باید یک هزینه ورودی پرداخت کند. هزینه ورودی توسط موسس تورنمنت مشخص میشود. اپراتور بازی، برای جایزه تورنمنت اعتبار تهیه میکند. مجموع جایزهها، معمولا 90% از کل اعتبار جمع آوری شده از طریق هزینه ورودی است. اعتبارهای جایزه، طبق سیستمی که موسس تورنمنت قبل از شروع تورنمنت مشخص کرده، بین تیمهای برتر تقسیم میشود. سوای از این، امکان دارد موسس تورنمنت، داوطلبانه مقداری اعتبار اهدا کند تا به اعتبارهای جایزه افزوده شود
ساخت یک تورنمنت اعتباری به اندازه 50 اعتبار خرج دارد. موسس تورنمنت نحوه توزیع جوایز، کمک کنندگان، هزینه ورودی، تعداد تیمها و گروهها، نحوه بازی، تاریخ شروع و روزهای مسابقه را انتخاب میکند و حتی میتواند نحوه توزیع تیمها در گروهها یا سیدها را مشخص کند. موسس تورنمنت این حق را دارد که هر تیمی را که برای تورنمنت ثبت نام میکند، نپذیرد. موسس همچنین میتواند مقداری از پول سازماندهی تورنمنت را پس بگیرد (حداکثر 40 اعتبار)، اما تنها در صورتی که تورنمنت با موفقیت شروع شود. مبلغ درخواستی، از کل مبلغ جایزه تورنمنت کم میشود
موسس تورنمنت میتواند حداکثر سه کمک کننده انتخاب کند. این کمک کنندهها تمام اختیارات موسس را دارا هستند. میتوانند تیمها را قبول یا رد کنند، توزیع تیمها در گروهها یا سیدها را مشخص کنند، لوگوی تورنمنت را آپلود کنند، وارد وبسایت، اخبار و اطلاعات تورنمنت شوند
در صورتی که یک تیم قوانین داخلی یک تورنمنت را نقض کند، مؤسس تورنمنت و دستیاران وی این حق را دارند که بازی های این تیم را جریمه کنند. بازی های مرحله حذفی نمی توانند به خاطر دلایل فنی جریمه شوند
اگر موسس تورنمنت یا کمک کننده او تیمی را رد کنند، هزینه ورودیای که آن کاربر در هنگام ثبت نام پرداخت کرده، به طور کامل بازگردانده میشود. اما اگر موسس تورنمنت یا کمک کنندههای او تیمی را قبول کنند، این تصمیم نهایی است و نمیتوان آن تیم را از تورنمنت خارج کرد. اگر تعداد تیمهای یک تورنمنت به حد نصاب نرسد، تورنمنت حذف میشود و هزینه تاسیس آن بازگردانده نمیشود. اگر موسس، به مبلغ جایزه تورنمنت، اعتبار اهدا کرده باشد، این اعتبار کاملا بازگردانده میشود
یک تیم نمیتواند در دو تورنمنتی که تاریخ بازیهای آنها تداخل دارد، شرکت کند. اگر تیمی در دو تورنمنت با چنین شرایطی ثبت نام کند، در تورنمنتی بازی میکند که زودتر در آن قبول شود
مزیت بازی خانگی، در بازی های تورنمنت اعمال نمی شود. تورنمنت های اعتباری تأثیری بر خستگی بازیکن، رشد هماهنگی، شهرت و تجربه بازیکنان ندارند. این بدین معناست که تنظیمات اهمیت بازی، هیچ تأثیری بر این بازی ها ندارد. تماشاگران اجازه ورود رایگان به این بازی ها را دارند. بنابراین تیم ها هیچ درآمدی از آن ها ندارند.
اگر امتیاز تیم ها مساوی شود، رتبه بندی تیم ها بدین صورت انجام می شود: تفاضل گل( نسبت امتیازات کسب شده به امتیازات کسب شده حریف) و امتیاز کلی تیم.
رتبه بندی تیم ها برای مرحله حذفی پس از مرحله مقدماتی انجام می شود. تیم های نخست گروه ها براساس امتیاز، تفاضل گل و امتیاز کلی تیم، در بالای جدول، رتبه بندی خواهند شد. تیم های حاضر در رتبه های پایین تر گروه ها نیز به همین ترتیب رتبه بندی خواهند شد. حریفان تیم ها در مرحله حذفی نیز براساس این رتبه بندی مشخص خواهند شد. تیم نخست با تیم آخر دیدار خواهد کرد؛ تیم دوم با تیم یکی مانده به آخر رو به رو خواهد شد و.... این روال در تمامی مراحل حذفی انجام می شود.
تیم ملی
.هر کشوری با لیگ مخصوص به خودش تیم های ملی خودش را هم دارد. هر یک از این کشورها یک تیم زیر 19 سال و یک تیم 17 سال به علاوه تیم ملی بزرگسالان دارد. تیم ها توسط سرمربیانی که دیگر مربیان انتخاب کرده اند مدیریت می شوند. سرمربیان توسط کمک مربیانی که خودشان انتخاب کرده اند مورد کمک قرار می گیرند. سرمربیان می توانند کمک مربیان را بدون هیچ محدودیتی تغییر دهند، اما آن ها فقط می توانند یک کمک در آن واحد داشته باشند
انتخابات در دو مرحله انجام میشود. در مرحله اول، مدیران میتوانند در هر زمان از فصل به یکی از نامزدها رای بدهند. امکان پس گرفتن و یا تعویض این رای تا قبل از پایان فصل وجود دارد. مدیران فقط میتوانند در کشور خود رای بدهند، و تنها در صورتی که معیارهای معین شده را داشته باشد. .برای هر رده سنی انتخاباتی جداگانه وجود دارد
.دور دوم انتخابات همیشه در جریان نخستین هفته فصل برگزار می شود. نتایج دور دوم، مدت کوتاهی پس از اتمام انتخابات منتشر می شود دوره تصدی سرمربی تیم ملی، یک فصل است.
مربیانی که معیارهای معین را داشته باشند، می توانند نامزدی خود را برای حداکثر یک تیم ملی ارائه دهند. ارائه نامزدی برای سرمربی گری تیم ملی یک کشور خارجی نیز امکان پذیر است
این امکان وجود دارد که در هر زمان از فصل برای نامزد شدن برای سرمربیگری تیم ملی ثبت نام کرد. به محض این که مربی به عنوان نامزد معرفی شود، مربیان آن کشور می توانند به او رای دهند. 10 مربی که بیشترین رای را کسب کرده باشند، به مرحله دوم راه پیدا می کنند.
در طول یک فصل، سرمربی تیم ملی میتواند حداکثر 25 بازیکن را به تیم ملی دعوت کند. بازیکنانی را که پس از هفته اول فصل برای تیم انتخاب میشوند، نمیتوان در طول آن فصل اخراج کرد. بازیکنانی که در فصول گذشته، یا توسط سرمربی سابق انتخاب شده اند، میتوانند تا روز 14 فصل از لیست خط زده شوند. هماهنگی بازیکنانی که از لیست تیم ملی خارج میشوند، به 20 درصد هماهنگی آنها در زمان خارج شدن از لیست میرسد
پیش از هر مسابقه دوستانه یا انتخابی، سرمربی تیم ملی می تواند حداکثر 15 بازیکن را به اردوی تیم ملی فرا بخواند که در روز مسابقه قابل دسترسی خواهند بود.
سرمربی تیم ملی می تواند از حداکثر 15 بازیکن در جریان جام جهانی یا رقابت های قهرمانی جهان استفاده کند. بازیکنان می توانند در جریان تورنمنت تا زمانی که هر 15 جای خالی پر شود به ترکیب اضافه شوند.
سرمربی تیم ملی، باید قبل از شروع محاسبات مسابقه، ترکیب و تاکتیکهای تیم را تنظیم کند. زمان محاسبات مسابقه، بر اساس موقعیت مکانی، و به وقت اروپای مرکزی، در لیست زیر نمایش داده شده است.
کشور | بزرگسالان | 19 زیر | 17 زیر |
آرژانتین | 23:45 | 22:15 | 21:15 |
اتریش | 20:45 | 19:15 | 18:15 |
بلاروس | 19:45 | 18:15 | 17:15 |
بلژیک | 21:45 | 20:15 | 19:15 |
بوسنی و هرزگوین | 20:45 | 19:15 | 18:15 |
برزیل | 23:45 | 22:15 | 21:15 |
بلغارستان | 19:45 | 18:15 | 17:15 |
کانادا | 23:45 | 22:15 | 21:15 |
شیلی | 23:45 | 22:15 | 21:15 |
چین | 13:45 | 12:15 | 11:15 |
کرواسی | 20:45 | 19:15 | 18:15 |
جمهوری چک | 21:45 | 20:15 | 19:15 |
دانمارک | 21:45 | 20:15 | 19:15 |
استونی | 19:45 | 18:15 | 17:15 |
فنلاند | 19:45 | 18:15 | 17:15 |
فرانسه | 21:45 | 20:15 | 19:15 |
آلمان | 21:45 | 20:15 | 19:15 |
یونان | 19:45 | 18:15 | 17:15 |
مجارستان | 20:45 | 19:15 | 18:15 |
ایران | 19:45 | 18:15 | 17:15 |
ایتالیا | 20:45 | 19:15 | 18:15 |
لتونی | 19:45 | 18:15 | 17:15 |
لیتوانی | 19:45 | 18:15 | 17:15 |
هلند | 21:45 | 20:15 | 19:15 |
نروژ | 21:45 | 20:15 | 19:15 |
لهستان | 20:45 | 19:15 | 18:15 |
پرتغال | 21:45 | 20:15 | 19:15 |
رومانی | 19:45 | 18:15 | 17:15 |
روسیه | 19:45 | 18:15 | 17:15 |
صربستان | 20:45 | 19:15 | 18:15 |
اسلواکی | 20:45 | 19:15 | 18:15 |
اسلوونی | 20:45 | 19:15 | 18:15 |
اسپانیا | 21:45 | 20:15 | 19:15 |
سوئد | 21:45 | 20:15 | 19:15 |
سویس | 21:45 | 20:15 | 19:15 |
نرکیه | 19:45 | 18:15 | 17:15 |
اوکراین | 19:45 | 18:15 | 17:15 |
بریتانیا | 21:45 | 20:15 | 19:15 |
آمریکا | 23:45 | 22:15 | 21:15 |
ونزوئلا | 23:45 | 22:15 | 21:15 |
بازیکنان حاضر در تیم ملی، یک پاداش تمرینی دارند، تجربه بیشتری کسب می کنند و محبوبیتشان سریع تر رشد می کند.
بازیکنانی که سن آنها 17 یا کمتر است فقط میتوانند در تیم ملی زیر 17 سال بازی کنند. به همین صورت، بازیکنانی که سن آنها 18 یا 19 باشد، فقط میتوانند در تیم ملی زیر 19 سال بازی کنند. در شروع هر فصل، بازیکنانی که سن آنها از این محدودهها خارج میشود، به صورت خودکار از لیست خارج میشوند. هماهنگی این بازیکنان، به 20 درصد هماهنگی آنها در زمان خارج شدن از لیست کاهش می یابد و میتوانند این هماهنگی را به رده سنی بعدی منتقل کنند.
تیم های ملی رده های سنی مختلف می توانند با یکدیگر دیدار دوستانه انجام دهند.
انرژی فصلی بازیکنان در تیم ملی، مستقل از انرژی فصلی بازیکنان در باشگاه هایشان است و با توجه به جدول زیر کاهش می یابد(بر اساس 40 دقیقه بازی کردن):
نوع بازی | بی اهمیت | کم اهمیت | معمولی | بالا | خیلی مهم |
بازی های دوستانه | 0.04 | 0.10 | 0.20 | 0.40 | 0.60 |
مسابقات رقابتی | 0.20 | 0.50 | 1.00 | 2.00 | 3.00 |
اگر یک بازیکن در یک اردوی آموزشی باشد، برای تیم ملی بازی خواهد کرد اما پاداش تمرینی برای حضور در اردوی آموزشی را دریافت خواهد کرد.
رقابت های فوری
رقابت های فوری این شرایط را برای شما مهیا می سازد تا بلافاصله و بدون انتظار، با هر تیمی بازی کنید. تنها استثنا این است که نمی توانید تیمی را که در همان روز با آن بازی دارید به مسابقه دعوت کنید. شما می توانید هر تیم را تنها یک بار در روز به مسابقه دعوت کنید می توانید تیم ها را از طریق صفحه های پروفایل تیم، رقبای پیشنهادی یا جدول رده بندی روزانه به مسابقه دعوت کنید. می توانید هر روز به صورت رایگان تا سقف 5 مسابقه برگزار کنید.
رقابت های فوری هیچ تأثیری بر انرژی، هماهنگی، تجربه و شهرت بازیکنان ندارد. همچنین، تیم بابت این رقابت ها، هیچ امتیاز کلی یا پولی دریافت نمی کند.
قبل از هر مسابقه می توانید یکی از ترکیب ها و تاکتیک هایتان را انتخاب کنید. تیم رقیب از ترکیب پیش فرض خود استفاده خواهد کرد و تاکتیکش نیز به صورت تصادفی انتخاب خواهد شد. تنظیمات اهمیت بازی برای هر دو تیم به صورت خنثی خواهد بود. در مسابقات آنی، مزیت میزبان بودن شامل هیچ تیمی نمیشود.
به ازای هر برد، در جدول رده بندی روزانه امتیاز دریافت می کنید. هر چه حریفی که مغلوب کرده اید قوی تر باشد، امتیاز بیشتری دریافت می کنید. امتیازات طبق نسبت قدرت تیم حریف در برابر قدرت تیم شما در هر بازی، محاسبه می شود. امکان دارد قدرت تیم در یک مسابقه، با قدرت تیم که در صفحه شخصی تیم نمایش داده می شود، متفاوت باشد.
گروه های رده بندی روزانه، هر روز قرعه کشی می شوند. حداکثر تعداد تیم ها در یک گروه 100 می باشد. اگر در گروه خود جزء سه نفر اول قرار بگیرید، برای رده بندی هفتگی امتیاز به دست می آورید و یک جایزه نیز دریافت می کنید. رده بندی روزانه، هر روز ساعت 8.00 به وقت اروپای مرکزی بسته خواهد شد.
جدول رده بندی روزانه | امتیازات برای رده بندی هفتگی |
1 | 3000 + امتیازات کسب شده در آن روز |
2 | 2000 + امتیازات کسب شده در آن روز |
3 | 1000 + امتیازات کسب شده در آن روز |
تمام مربیانی که حداقل یک بار در بین سه نفر اول رده بندی روزانه قرار گرفته باشند در رده بندی هفتگی نیز قرار می گیرند. موفق ترین مربیان هفته اعتبار و جوایز ویژه ای دریافت خواهند کرد. رده بندی هفتگی هر دوشنبه در ساعت 8.00 به وقت اروپای مرکزی بسته می شود.