TransfertsSi vous voulez améliorer votre alignement avec un certain profil de joueur ou si vous avez besoin d'un nouveau membre du personnel, le marché des transferts vous donne l'occasion de trouver la perle rare. Le marché fonctionne comme une vente aux enchères, remportée par le manager qui fait l'offre la plus élevée. Si quelqu'un envoie une nouvelle offre lorsqu'il reste moins d'une minute, l'enchère est prolongée d'une autre minute. A la fin de l'enchère, le transfert est effectué dans un intervalle d'une heure, ce qui signifie que le joueur ou le membre du personnel vous rejoindra peu de temps après. Pour chaque transfert, il y a un minimum de 5% du prix de vente qui est versé à l'association de basket-ball, avec des frais minimum étant de 10.000. Les frais de transfert de 5% sont prévus pour les 3 premiers joueurs vendus au cours des 70 derniers jours. Si votre équipe a plus de 3 joueurs vendus au cours des 70 derniers jours, le prix monte de 5% pour chaque joueur vendu au-delà de la limite. Le montant maximum est de 75% du prix de vente. La taxe est toujours payée par l'équipe qui vend et elle est versée même si il n'y a pas d'acheteurs pour le joueur. Si un joueur n'est pas vendu, seulement 5% du prix de l'offre de départ est payé (minimum 10 000 et un maximum de 5 000 000). ATTENTION : si vous achetez un joueur, vous ne pourrez pas le vendre durant les 50 jours suivant le transfert. Cela ne s'applique pas aux joueurs sortant de l'académie sportive ni aux joueurs d'origine. Les mêmes règles concernant les transferts s'appliquent aux membres du personnel. Le nombre de ventes est compté indépendamment pour les joueurs et les employés. Cela veut dire que le montant de la taxe pour la vente de joueurs n'est pas lié au montant de la taxe pour la vente d'un membre du personnel. Pour pouvoir acheter ou vendre des joueurs ou des membres du personnel, vous devez avoir au moins 11 points d'expérience. Ceci est fait pour prévenir des possibles tricheries et empêcher les nouveaux managers de prendre de mauvaises décisions. Avertissement: Un membre du personnel à qui il reste moins de 11 jours avant la retraite, ne peut pas être placé sur le marché des transferts. Agents libres Les agents libres avec et sans restrictions sont surlignés sur le marché. Des règles différentes s'appliquent à ces joueurs. Vous ne pouvez faire qu'une seule offre pour chaque agent libre. Vous n'offrez pas d'argent à l'équipe, mais directement au joueur en tant que prime à la signature. Les agents libres acceptent les offres d'autres clubs de 14 à 8 jours avant la fin de leur contrat. Toutes les offres sont confidentielles. Le joueur choisit l'offre la plus élevée et donne à son équipe actuelle un délai de 7 jours pour s'aligner sur ses demandes financières. Elles peuvent varier selon le statut de l'agent libre et selon sa loyauté envers son employeur actuel. Même si le joueur a choisi votre offre, cela ne veut pas dire qu'il signera pour votre club. Que vous acquériez ou pas le joueur dépend du fait que le club actuel s'aligne ou pas sur ses demandes. Si un joueur reçoit plusieurs offres identiques, il choisira celle venant d'un club jouant dans une ligue ayant la plus haute moyenne d'évaluations générales d'équipes. Si c'est encore à égalité, il choisira l'équipe ayant la plus haute évaluation d'équipe. Si vous parvenez à obtenir un agent libre sans restriction, vous signez un contrat pour 210 jours (3 saisons) et son ancienne équipe, reçoit une indemnité d'un montant de 50% de la prime de signature. Dans le cas d'un agent libre sans restriction de groupe 1, la durée du contrat est également 210 jours (3 saisons), mais son ancienne équipe ne reçoit pas de rémunération. Un agent libre sans restriction de groupe 2 signe toujours un contrat de 70 jours (1 saison) seulement. Avertissement: Un joueur qui devient joueur autonome dans moins de 9 jours ne peut être placé sur le marché des transferts (moins de 23 jours avant l'expiration du contrat). |