Игроки


Атрибуты
Наиболее важными характеристиками игрока являются его атрибуты. Базовых атрибутов 7: бросок, блокировка, пас, техника, скорость, агрессивность и прыжок. Каждый из этих атрибутов имеет определенное качество, которое является врожденным и не меняется в течение карьеры. Точное качество игроков вы можете узнать лишь после их изучения сотрудниками отдела управления кадрами и экономикой. Качество атрибута отражает способность игрока улучшить данную способность.

Атрибуты

A - Значения атрибута используется для определения текущих возможностей игрока.
B - Качество атрибута используется для того, чтобы определить способность игрока улучшить данный атрибут.



Вы можете увидеть точное значение атрибута с точностью до двух десятичных знаков, поместив курсор мыши над атрибутом в профиле игрока. Качество атрибута игрока выделено серым, и отображается рядом со значением атрибута. Если игрок разведан, то его отображаемые качества будут точные и окрашены в зеленый цвет.

Описание атрибутов:

Бросок: Бросок важен для всех игроков, которые совершают 3-очковые броски и броски со средней дистанции. Чем выше значение этого атрибута, тем выше способность игрока забросить мяч. Наиболее часто бросающие игроки - это атакующие защитники. С другой стороны, разыгрывающие защитники бросают реже всех. Атрибут броска не имеет никакого значения при бросках с короткой дистанции.

Блокирование: Блокирование - атрибут, который игроки используют при игре в обороне. Он определяет способность игрока блокировать как сам бросок, так и противника, который намеревается его выполнить. К тому же, параметр блокирования важен для попыток перехвата мячей и срыва контратак соперника.

Пас: Невозможно хорошо играть в баскетбол, не владея искусством паса. Каждый игрок должен уметь передавать мяч. Этот атрибут особенно важен для разыгрывающих и атакующих защитников. С другой стороны, это умение используется и мощными форвардами и центровыми.

Техника: Этот атрибут имеет определенное значение. Техника означает умение игрока вести мяч, а также обводить соперника. Техника влияет также на исполнение бросков с ближней дистанции (из-под кольца и слем-данков).

Скорость: Скорость наиболее важны для разыгрывающих, но и игроки других позиций должны развивать этот параметр. Этот атрибут влияет на использование быстрых прорывов, а также на их предотвращение со стороны соперника.

Агрессивность: Агрессивность в основном используется мощными форвардами и центровыми, которые чаще всего вступают в контакт с соперниками. Центровой, не способный завладеть физическим преимуществом, не очень эффективен. Тем не менее, у этого есть и обратная сторона. Игроки с высоким уровнем агрессивности и плохой техникой совершают больше фолов.

Прыжок: Прыжки используются игроками при бросках со средней и близкой дистанции. Этот атрибут также очень важный для подборов.

Использование атрибутов по позициям
ПозицияСамое большое влияниеОсновное влияниеСреднее влияниеМалое влияниеНаименьшее влияниеРекомендованный рост
Разыгрывающий защитникПасТехника, Скорость--Агрессивность, Прыжок175-190cm
Атакующий защитник-Пас, ТехникаСкоростьАгрессивность, Прыжок-185-200cm
Лёгкий форвард--Пас, Техника, Скорость, Агрессивность, Прыжок--190-205cm
Мощный форвард-Агрессивность, ПрыжокСкоростьПас, Техника-200-215cm
ЦентровойАгрессивность, Прыжок--Техника, СкоростьПас205-220cm

Рост
Рост чрезвычайно важен в баскетболе. Высокие игроки имеют преимущество в зоне возле корзины, в то время как более низкие игроки используют свою мобильность и мастерство. Для каждой позиции существует оптимальный рост. Самые высокие игроки в команде обычно играют на позиции центрового или мощного форварда. Низкие игроки больше преуспевают на позиции разыгрывающего или атакующего защитника.

Игроки будут прибавлять в росте ещё некоторое время после того, как прибудут из спортивной академии. Продолжительность этого периода, а также его скорость индивидуальны.

Продолжительность карьеры
Еще одна важная особенность игрока - это продолжительность карьеры. Продолжительность карьеры показывает, как долго игрок сможет улучшать свои показатели. Есть семь уровней показателя продолжительности карьеры. Если игрок достигает наименьшего показателя (0/6), он перестает улучшать свои характеристики, и их значение начинает уменьшаться. Скорость уменьшения увеличивается с возрастом.

Продолжительность карьеры обновляется раз в сезон, во время генерации сезона. Длительность карьеры никогда не увеличивается, но может неоднократно оставаться на том же самом уровне. В более старшем возрасте срок имеет тенденцию понижаться быстрее

Популярность
Каждый игрок имеет определенный уровень популярности, который указывает на то, насколько популярен игрок среди болельщиков. Популярность будет расти в зависимости от показателей игрока и его позиции в статистиках лиги. Популярность растет быстрее в высших дивизионах. Уровни от низшего до высшего будут таковыми: Неизвестный, Известный, Популярный, Почитаемый, Знаменитый, Звезда, Мировая Звезда, Суперзвезда. Существуют два основных преимущества присутствия в команде популярных игроков. Они увеличивают посещаемость игр и продажу сувениров.

Внимание! Популярность игроков может снижаться. Чем известнее игрок, тем больше очков он потеряет после неудачной игры. Исключение - товарищеские игры и турнирные встречи, которые не оказывают влияния на популярность игроков.

Энергия
Энергия игрока указана двумя значениями - текущая энергия и сезонная энергия. Это отображается следующим образом: 80/100. Первое значение показывает текущее значение энергии, то есть энергию игрока в данный момент. Второе значение показывает сезонный уровень энергии, то есть максимальный уровень энергии, которого сможет достичь ваш игрок в сезоне. Энергия игрока уменьшается с количеством проведенных игр. Она уменьшается быстрее, если игры были проведены с наиболее активной тактикой. Кроме того, сезонная энергия не увеличивается. Она восстановится до максимума в начале следующего сезона, после проведения окончательных сезонных расчетов. Энергия игрока очень важна, так как низкий уровень энергии не позволит игроку полностью реализовывать свой потенциал в игре. В процессе восстановления, каждый игрок восстанавливает потерянную в течении матча текущую энергию, до максимального значения сезонной энергии.

Уменьшение текущей и сезонной энергии игроков основано на количестве сыгранных минут. Время, сыгранное в дополнительное время, также идет в расчет.

Сезонная энергия игроков уменьшается согласно следующей таблице (основано на 40 минутах игры)

Тип игры Очень низкая Низкая Средняя Высокая Очень высокая
Товарищеские игры 0.02 0.05 0.10 0.20 0.30
Официальные матчи 0.10 0.25 0.50 1.00 1.50

Примечание: Игры лиги, Национального Кубка, Международных кубков и игры национальной сборной (за исключением товарищеских игр), являются официальными играми. Платные турниры не оказывают никакого влияния на энергию игроков.

Опыт
Игроки получают опыт в зависимости от их игрового времени. Чем сложнее игры, тем больше опыта получает игрок. Опыт напрямую влияет на производительность игрока в каждом матче. Важность игры также влияет на получаемый опыт. Чем выше важность, тем больше опыта игроки смогут получить за матч.

Рейтинг в игре
Помимо статистики, на странице Итог игры вы можете увидеть рейтинг каждого игрока, участвовавшего в матче. Этот рейтинг отражает не производительность игрока в конкретной игре, а тот факт, насколько его характеристики соответствуют позиции, на которой он играл. Смена позиции также имеет влияние на итоговый рейтинг. Таким образом, итоговый рейтинг - это соответствие опыта игрока, его сыгранности, энергии и игровых характеристик позиции, на которой он отыграл матч. Этот показатель призван помочь вам в тренировочном процессе, а также рационально использовать игроков при расстановке состава.

Травмы
В PowerPlay Manager максимальный срок восстановления после травмы - 28 дней. Однако обычно период восстановления длится не более 2х недель. Количество травм в вашей команде зависит от нескольких факторов. В команде с большим количеством игроков игроки травмируются чаще. У вас будет меньше травм и период восстановления будет короче, если уровень вашего медицинского центра высокий и если вы наняли хорошего врача.

Игроки, которым осталось менее, чем 6 дней до полного восстановления, приобретают статус "со дня на день". Находящиеся на реабилитации игроки могут принять участие в матчах, но чем больше времени до их полного выздоровления, тем хуже качество их игры. У Вас есть возможность определить, будут ли находящиеся на реабилитации игроки участвовать в матче или нет. Внимание! Эти настройки действуют только для игроков, которые получат травму в будущем. Настройки для тех игроков, которые уже травмированы, должны меняться вручную для каждого игрока.

Увольнение игрока
Если игрок, чей общий рейтинг выше, чем 400 уволен или его контракт не был продлен, он автоматически перейдет на трансферный рынок. Если его итоговый рейтинг меньше или равен 400, игрок уйдет в отставку. Если менеджер не продляет контракт со свободным агентом, не получившим ни одного предложения от других клубов, игрок будет уволен.

Игроки национальной сборной
Если игрок национальной сборной и его клуб лишаются менеджера, игрок выставляется на трансфер автоматически, вне зависимости от его общего рейтинга.