Angestellte


Die Einrichtungen haben einen Einfluss, selbst wenn keine aktiven Angestellten dort arbeiten. Jedoch hat das Einstellen von Angestellten einen großen Effekt auf deren Effizienz. Die Effizienz einer jeden Einrichtung kann von 2 bis 4 Angestellten verbessert werden. Die Angestellten, die als Chef eingesetzt werden, haben den größten Einfluss, während die Assistent etwas weniger Einfluss haben. Wenn du deine Angestellten weder als Chef noch als Assistent einsetzt, werden diese keinerlei Einfluss auf die Effizienz der Einrichtungen haben. Du kannst bis zu 8 Angestellte pro Einrichtung haben.

Bewerber schicken die Bewerbungen für einen Job an deine Personal- und Wirtschaftsabteilung, die diese Bewerbungen einmal pro Woche bewertet. Die Anzahl der Bewerber steigt mit der Stufe der Personal- und Wirtschaftsabteilung. Sie wird auch von deinen Managern und deren Scoutingeffizienz beeinflusst. Es wird garantiert ein Bewerber angezeigt und es können maximal 4 Bewerber pro Ziehung sein.

Die Bewerber werden in dem Moment generiert, wenn du sie zum ersten Mal betrachtest. Falls du jedoch die letzte Gruppe von Bewerbern vor Ende der Saison nicht anschaust, werden die Bewerber automatisch kurz vor dem Start der neuen Saison generiert.

Die folgende Tabelle zeigt die mögliche Anzahl Bewerbungen für einen Job entsprechend der Ausbaustufe der Personal- und Wirtschaftsabteilung.

Stufe der Einrichtung Minimum Maximum
1 1 1
2 1 1
3 1 1
4 1 2
5 1 2
6 1 2
7 1 2
8 2 3
9 2 3
10 2 3
11 2 3
12 2 4
13 2 4
14 2 4
15 2 4

Die Fähigkeiten der Bewerber sind vor allem durch die Stufe der Einrichtung für die sie sich bewerben beeinflusst. Wenn dein Trainingsgebäude also Stufe 10 hat, bekommst du im Schnitt bessere Bewerber für die Position des Trainers, als wenn du ein Trainingsgebäude Stufe 3 hast. Wenn du die von der Personal- und Wirtschaftsabteilung vorgeschlagenen Bewerber nicht einstellst, werden diese wieder verschwinden, wenn die nächsten Bewerbungen eintreffen.

Ein Angestellter unterzeichnet einen Vertrag für die nächsten 70 Tage. Falls ein Angestelltenvertrag nicht verlängert werden soll, setze die Vertragsverlängerung in seinem Profil oder auf der Angestelltenseite auf "Nein". Du kannst einen Mitarbeiter auch aus dem Vertrag entlassen, indem sein Vertrag aufgelöst wird. Falls du jedoch den Vertrag auflöst, musst du die Hälfte des verbleibenden Vertragwerts als Ausgleich zahlen. Du kannst einen Angestellten auch von der Gehaltsliste streichen, indem du ihm auf dem Transfermarkt verkaufst.

Die Bewerber sind zwischen 50 und 55 Jahren alt. Jeder Angestellte geht mit 61 Jahren in den Ruhestand, was bedeutet, dass die Verträge nicht verlängert werden können. Jeder Angestellte hat zwei Attribute mit jeweils einer eigenen Qualität. Die exakte Qualität der Attribute von Angestellten siehst du nur, wenn diese durch die Personal- und Wirtschaftsabteilung gescoutet wurden.

Die Effizienz eines Attributes ist der anteilige Einfluss, den deine Angestellten in ihrer Einrichtung haben. Die maximale Effizienz ist somit 100%. Diese Effizienz ist vom Wert des jeweiligen Attributes des Chefs und dessen Assistenten abhängig. Das maximale Attribut eines Angestellten ist 100, das heißt, der bestmögliche Angestellte kann insgesamt maximal eine Gesamtstärke von 200 erreichen.

  • Die Trainer sind Angestellte, die im Trainingsgebäude arbeiten. Die Attribute sind:
    • Defensivtraining – dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, die defensiven Attribute (Aggressivität, Blocken) der Spieler zu trainieren und es hat teilweise einen Einfluss auf die universellen Attribute der Spieler (Technik, Schnelligkeit, Sprungkraft).
    • Offensivtraining – dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, die offensiven Attribute (Werfen, Passspiel) der Spieler zu trainieren und es hat teilweise einen Einfluss auf die universellen Attribute der Spieler (Technik, Schnelligkeit, Sprungkraft)

    Die Anzahl der Trainer, die dein Team benötigt, hängt von der Anzahl der Spieler ab. Je mehr Spieler du hast, desto mehr Trainer benötigst du, damit die Spieler effizient trainieren können.

    Anzahl der Spieler Anzahl der Trainer
    <21 2
    21-28 3
    29-36 4
    >36* 4

    * - für jeden Spieler über dem Limit reduziert sich die Trainingseffizienz der Trainer um 4%.

  • Die Physiotherapeuten sind Angestellte, die im Regenerationszentrum arbeiten. Die Attribute sind:
    • Regeneration der Defensive – diese Fähigkeit erhöht die Fähigkeit, Spieler regenieren zu lassen, die defensive Attribute (Aggressivität, Blocken) trainieren und hat teilweise einen Einfluss auf die Regeneration von Spielern, die allgemeine Attribute wie Technik, Schnelligkeit und Sprungkraft trainieren.
    • Regeneration der Offensive – dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, Spieler, die offensive Attribute (Werfen, Passspiel) trainieren zu regenerieren und es hat teilweise einen Einfluss auf die Regeneration der Spieler, die allgemeine Attribute trainieren, wie Technik, Schnelligkeit und Sprungkraft.

  • Die Anzahl der Physiotherapeuten, die dein Team benötigt, hängt von der Anzahl der Spieler ab. Je mehr Spieler du hast, desto mehr Physiotherapeuten benötigst du, damit die Spieler effizient trainieren und regnerieren können.

    Anzahl der Spieler Anzahl der Physiotherapeuten
    <21 2
    21-28 3
    29-36 4
    >36* 4

    * - für jeden Spieler über dem Limit reduziert sich die Regenerationseffizienz der Physiotherapeuten um 4%.

  • Die Manager sind Angestellte, die in der Personal- und Wirtschaftsabteilung arbeiten. Die Attribute sind:
    • Scouting - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, präzise Einschätzungen über die Qualität von Spielern und Angestellten zu machen und es beeinflusst ebenso die Geschwindigkeit des Scoutens von Spielern auf der Scoutingliste. Das Attribut stellt auch die Fähigkeit dar, mehr Bewerber zu erhalten.
    • Marketing - dieses Attribut bestimmt die Fähigkeit bessere Verträge mit Haupt- und Mediensponsoren aushandeln zu können.

    Jede Mannschaft kann bis zu zwei aktive Manager einsetzen. Einen Chef und einen Assistenten.

  • Das Wartungspersonal sind Angestellte, die im Wartungszentrum arbeiten. Die Attribute sind:
    • Sicherheitsservice - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, Vandalismus in der Halle zu verhindern und somit die Ausgaben für die Wartung der Blöcke und der Erweiterungen zu senken.
    • Unterhalt - diese Fähigkeit zeigt die Fähigkeit an, die Mängel in den Einrichtungen zu reparieren und somit die Ausgaben der Wartung der Einrichtungen zu verringern.

    Die Anzahl der Hallenwärter, die dein Team benötigt, hängt von der Kapazität der Halle ab. Je größer die Halle, desto mehr Hallenwärter benötigst du, damit sie effizient arbeiten können.

    Hallenkapazität Anzahl der Hallenwärter
    <10001 2
    10001-15000 3
    >15000 4

  • Die Dozenten sind Angestellte, die im Bildungszentrum arbeiten. Die Attribute sind:
    • Managementtraining - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, wie gut die folgenden Angestellten trainiert werden können. Manager, Sportdirektoren und Wartungspersonal.
    • Praktische Lehrgänge - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, folgende Angestellte zu trainieren: Trainer, Physiotherapeut und Arzt.

    Dozenten trainieren sich selbst und ihre beiden Attribute werden während des Trainings angewendet! Die Anzahl der Dozenten, die dein Team benötigt, hängt von der Anzahl der Angestellten ab. Je mehr Angestellte du hast, desto mehr Dozenten benötigst du, damit sich die Angestellten effizient weiterbilden können.

    Anzahl der Angestellten Anzahl der Dozenten
    <24 2
    24-31 3
    32-38 4
    >38* 4

    * - für jeden Angestellten über dem Limit wird die Effizienz der Dozenten um 5% reduziert

  • Die Sportdirektoren sind Angestellte, die in der Sportschule arbeiten. Die Attribute sind:
    • Jugendtraining - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, mehr Jungtalente aus der Sportschule angeboten zu bekommen. Das Attribut beeinflusst auch die Gesamtstärke der Jungtalente, die zur Probe ins Team kommen.
    • Spielertraining - dieses Attribut gibt die Fähigkeit an, ein Trainingslager für mehr Spieler zu organisieren und einen höheren Trainingsbonus im Trainingslager zu erzielen.

    Jede Mannschaft kann bis zu zwei Sportdirektoren einsetzen. Einen Chef und einen Assistenten.

  • Die Ärzte sind Angestellte, die in der Medizinischen Abteilung arbeiten. Die Attribute sind:
    • Vorbeugung - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, die Anzahl der Verletzungen deiner Spieler zu minimieren.
    • Behandlung - dieses Attribut zeigt die Fähigkeit an, die Genesungszeit der verletzten Spieler zu verkürzen.

  • Die Anzahl der Ärzte, die dein Team benötigt, hängt von der Anzahl der Spieler ab. Je mehr Spieler du hast, desto mehr Ärzte benötigst du, damit die Versorgung der Spieler ausreichend ist.

    Anzahl der Spieler Anzahl der Ärzte
    <21 2
    21-28 3
    29-36 4
    >36* 4

    * - für jeden Spieler über dem Limit reduziert sich die Effizienz bei der Vorbeugung und Behandlung der Ärzte um 4%.

Bedenke, wenn deine Einrichtungen eine höhere Stufe erreicht haben, können die Bewerber auf einen Job in dieser Einrichtung ebenfalls bessere Attribute haben.